[Novidade] Botão post aleatório

Uma coisa que eu gosto muito nos sites, e muitas pessoas também pediram.

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Adicionei um botão de postagem aleatória no canto inferior esquerdo da página do blog.
Basta clicar para ser redirecionado à uma postagem aleatória 🙂
Ótimo quando você está com preguiça de procurar por mods, é só ir clicando até encontrar algo legal.

Um lado ruim é que vocês vão se deparar com postagens antigas bostas 🙂 mas sintam-se livres para enviar aviso de problema com a postagem (link presente embaixo de cada post). Em algum século a gente corrige tudo.
Pelo menos serve de lição que nada começa bom, sempre há um longo caminho.

GTA V Online Original Anims to SA (animações do GTA Online)

Indicado por Hugo Sene
Mod que traz animações semelhantes ao GTA V para o GTA San Andreas.
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O mod teve mais de 100 mil downloads e nota 9,6/10 na GTA Inside, e como o autor diz, “estas são as melhores animações que você pode encontrar na internet”, “criadas com detalhismo para você sentir o espirito real das físicas do GTA Online”. No entanto, eu particularmente discordo.

Eu não gostei do mod, mas não devemos ignorar uma criação inteira, né? Há o que aproveitar.
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O mod contém várias animações legais em meio de tantas ruins. Eu recomendo que você use o tutorial de misturar arquivos .ifp para você escolher as que você mais gosta e assim montar o seu próprio ped.ifp.
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Segundo o autor, foi feito com foco em SAMP (mas algumas coisas como configurações das armas não funcionam nele).
O mod é bem completo: substitui várias animações do ped.ifp, incluindo 12 arquivos .ifp do gta3.img, geralmente animações das armas. O que inclui por exemplo Tec9 (e outras) sendo segurada com duas mãos:
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O mod incluía 8 mods cleos. Removendo os desnecessários, sobrou nenhum:
  • O mod vinha com um sistema de “cover”, que na verdade era rolar pros lados exatamente como rola enquanto agachado. Havia outro script para se jogar para frente, em breve vou atualizar o Anim Play para ser possível utilizar animações assim.
  • Também tinha uma gambiarra para corrigir a animação de pouso do para-quedas. MixSets já faz isso de maneira correta (ParaLandingFix, vem ativado por padrão)
  • Vinha um mod de recarregar a arma, o que tenho certeza que foi roubado, portanto eu removi o script. Recomendo o uso do Reload Mod do ThirteenAG.
  • O mod também vinha com um mod de correr com armas pesadas, que na verdade era só uma animação correndo, causando vários problemas. Este mod faz isto de maneira correta, portanto, eu adaptei este mod para ele!
Bônus: Virá novas animações para escolher para o Mod Selfie.
 
As animações de andar não mudam no CJ musculoso ou gordo. Com uma fácil edição você pode fazer isso, mas eu particularmente não gostei das animações de andar.
  
Animações e correções: Eny_437
Animações, weapon.dat e default.ide: Leather_45
Animações: Charlie Vald
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Veja também:
Correr com armas pesadas — eu adaptei este mod para funcionar nele
Awesome .IFP — um dos melhores mods de anims
  

Mod Spikes – Tapete de pregos

Atualizado!
  • Mod atualizado em Lua (passa a ser necessário o Moonloader e o MoonAdditions);
  • A tecla de ativação continuada sendo o botão 10 “NO”, agora pode usar a tecka “K”, facilmente trocados no topo do script;
  • Foi devolvida a interação dos pedestres com as armadilhas como na versão cleo, apenas retirado a aplicação de dano;
  • Cheat “SPIKE” faz com que qualquer veiculo use armadilha;
  • Cheat “WLEVEL” para testes ganha 3 estrelas de procurado.

Este mod fará com que a polícia use tapete de pregos contra o veículo do jogador e que o jogador também use-os.
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Serão estes 5 modelos de carros da polícia que irão arremessar os spikes na rua quando estiver em uma perseguição. É bom ressaltar que o mod ainda está em versão beta, qualquer bug ou erro avise o autor no tópico oficial do mod.

Havia uma versão de outro autor aqui do mod que só funcionava com o player soltando-os, mas o comando era ruim e bloqueado. Há uma versão de jogá-los para o GTA Vice City também: [VC] Jogar tapete de pregos.

‎Autor: Um Geek
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Veja também:
Mix Sets – ative a função NoVigMisWanted para  não ganhar níveis de procurado durante as missões policiais.

[Curiosidade] Terremotos + Earthquake Adjuster

GTA San Andreas teria terremotos, e de fato, o sistema de terremoto está na versão final do jogo, mas inacabado e desativado.
Como sempre, podemos forçar a ativação e ver no que dá… E o resultado é o que este vídeo mostra (e explica) logo no início:
Assista o vídeo para entender melhor esta curiosidade (e outras). Ative as legendas e treine seu inglês.

Vídeo da Priscila mostrando especificamente este mod:


Por testes, Don_Guru foi um dos que fizeram a reativação, o que inclui detalhes adicionais não originalmente presentes, como configuração de chances do terremoto acontecer e pessoas fugindo.
Por ser um mod experimental, ele é todo configurável, podendo escolher a chance de terremoto (originalmente vem configurado para 1 por dia, por fins de testes) e intensidade do terremoto (aumentar pode causar loucuras no seu jogo).
Se você não deseja esperar um terremoto acontecer, use o cheat “WhoIsMovingTheFloor” para ativar.

Este mod só é útil para fins de curiosidade, como dito, esta funcionalidade está inacabada e não funciona corretamente.
  
‎Autor: guru_guru
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Necessário MoonAdditions

CJ reagindo a tempestade de areia

Este mod irá adicionar uma coisa esquecida pela Rockstar Games, fazendo com que o CJ reaja de forma adequada quando houver tempestade de areia.
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Após algum tempo na tempestade, o CJ começará a tossir e perder vida lentamente (demora bastante). Para se proteger da tempestade você pode entrar em algum interior, entrar em algum carro ou vestir uma máscara.

Vídeo demo:

O carro que você se protege deverá ser fechado, não funcionará caso esteja em carros conversíveis, tratores, bugues etc.

‎Autor: Vladimir_P
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