Modelos em escala na Loja do Zero

[Repost de 15/09/14]
Deixe a loja do Zero em SF muito mais divertida com este script cleo!
No balcão haverá miniatura de um veículo e de um policial do jogo.
Sempre que você visitar a loja irá encontrar modelos diferentes.
Caso aponte alguma arma para a miniatura do policial, ele abrirá fogo.
Se quiser trocar os modelos do balcão, aperte a tecla “Delete”
 a um custo de 7 mil (bem caro O.o)
é possível mudar as cores, adicionar peças de tuning, mudar o tamanho, ligar motor,
sirene, acender faróis, adicionar motoristas e passageiros e muito mais! Bem legal 🙂
  


Autor: Kenking
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Lombadas Brasileiras (MixMods)

Há alguém feliz com os atuais mods de lombadas / quebra-molas? Sempre causando incompatibilidades, crashes, além de terem 1 metro de altura e placas de 10 metros.
Vamos mudar isso!
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Para conjunto com Ruas Brasileiras, quebra-molas / lombadas criadas por mim (Junior_Djjr) e espalhadas em Los Santos pelo ThePedro004.
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Devido à baixa tecnologia de iluminação do GTA SA (prelighting), é impossível colocar lombadas em diferentes locais sem que a iluminação fique diferente. Mas tentamos deixar o melhor possível.
Possuem 4 diferentes pinturas, assim como 2 diferentes iluminações, inclusive iluminação noturna.
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As lombadas / quebra-molas seguem alguns padrões definidos pelo Detran, no entanto, alguns cms maior e mais alta do que o máximo permitido por lei, com objetivo de dar um melhor efeito no gameplay.
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E até mesmo as placas sinalizadoras: As placas quebram e caem! Inclusive com uma física muito melhor do que as placas originais do jogo.
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Atenção:
Para combinar com a rua é necessário usar o mod Ruas Brasileiras (MixMods)
Necessário Open Limit Adjuster.
Use Real Traffic Fix para os carros frearem e passarem com física pelas lombadas.
  
‎Autor: Junior_Djjr
Colocação no mapa: ThePedro004
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Project Overhaul – Particles and Effects

Este mod é um pack completo de substituição de efeitos e particles.
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imagem do autor

Todos os efeitos foram feitos do zero e muito bem feitas. O projeto levou mais de um ano para ser terminado e conta com texturas importadas de jogos como Just Cause 3 e GTA V. O mod também foi otimizado segundo o autor para funcionar bem no SA:MP.
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O mod também conta com novo sonoro para os efeitos de neblina, chuva de areia e chuva. Há outras coisas opcionais que vêm junto ao mod e podem ser adicionadas ou descartadas. O mod usa a função do Enhance ParticleTXD para ter coisas como manchas de sangues, pingos de sangue, pegadas de areia e sangue e explosões variadas.
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Apesar dos nomes, o mod não é o mesmo projeto do Sound Overhaul.
 
Atualização:
O arquivo “car.cs” está causando crash, delete-o.
  
‎Autor: BadassBaboon
Autor do Enhance ParticleTXD: Junior_Djjr
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Chainsaw Panic (se assustar com motosserra)

Atenção:
Mod já está incluído (de melhor forma) no Ped Fear Fix (peds se assustam com armas e mais)

    Nós estamos até acostumados com os pedestres do GTA San Andreas não reagindo a nada…
    Recentemente Kane49 deu esta sugestão na GTA Forums, é simples, portanto eu fiz.
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    Este mod cleo faz com que os pedestres se assustem e corram da motosserra do CJ.

    Além disso, mesmo de longe, os pedestres ouvirão o som e olharão para você;
    Caso a pessoa estiver armada, ela tentará te matar; Caso for policial, ao invés de correr, você terá 1 nível de perseguição.
      
    Esta função está presente no GTA VC, LCS e VCS, mas por algum motivo não havia no GTA SA.
    Afinal, você não correria de um maníaco com uma motosserra na mão?
      
    ‎Autor: Junior_Djjr
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    Favela City of God

    Atualizado!
    • Após muitos pedidos, há agora uma versão alternativa do mod sem o Cristo Redentor, para aqueles que talvez não gostem de ‘fingir’ que está no Rio de Janeiro com este mod, agora ele pode encaixar em SP ou qualquer outra favela, útil para quem grava mods com a PM de SP também por exemplo.

    Um dos melhores mods de favela para o GTA SA!
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    Uma favela realmente muito grande, com diversas atrações para passar o tempo. Serão muitos barracos espalhados (são 18 tipos diferentes deles), um bar, Cristo Redentor, igrejas, quadra de futebol, pichações etc. Tudo que se pode imaginar dentro de uma favela.
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    carro usado na print: VW Gol 1.6 tunável

    Alguns dos barracos tem interior acessível (integrado com o exterior, você não precisa esperar o fade out), apesar de elas não terem nada lá dentro serve como bom local estratégico para tiroteios. O mod é realmente muito bem feito, principalmente pela variação que há. Você pode achar tijolos de muros caídos no chão, bandeiras do Brasil penduradas nos barracos etc.

    Para se ter uma ideia do tamanho dela:
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    A favela é originalmente convertida pelo autor KOHDYKTOP, o problema era que apenas os modelos vinham convertidos e não estava mapeada. Por isso, JooJ, autor do mapa se disponibilizou e foi colocando aos poucos cada objeto no mapa. O resultado está ficando bom. Houve ainda uma retexturização das texturas originais feita pelo Razor.
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    Apesar de não ter muitos pedestres circulando, por se tratar de um mod ainda em desenvolvimento — você pode acompanhar o desenvolvimento no Fórum da BMS — é algo que vale a pena caso você curta esse tipo de mod. Como compensação para os pedestres, há vários bancos ao longo da favela, que funcionam como spawn deles, onde eles podem levantar e sair andando por ali.

    Pontos fracos:
    Não há LOD (modelo de baixa definição para não dar lag olhando de longe)
    Não há prelighting (sombreado para dar realismo)
    Com intuito de fazer vocês baixarem o GTA Brasil, a equipe decidiu que as correções serão exclusivas para ele.

    Vídeo demo:

    Obs: o mod é completamente compatível com a Favela do Base 05, veja ela também.

    Necessário Open Limit Adjuster para funcionar.

    ‎Autores: KOHDYKTOPJooJ, Razor, Mystertv (criou a versão sem o Cristo)

    Versão completa:
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    Versão sem Cristo Redentor:
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