“Widescreen Fix” atualizados

Vários mods widescreen do ThirteenAG foram atualizados nos últimos meses. Aqui o aviso para vocês baixarem novamente:

Widescreen Fix para GTA San Andreas
Widescreen Fix para GTA Vice City / GTA III
Widescreen Fix para NFS Underground 1
Widescreen Fix para NFS Underground 2
Widescreen Fix para NFS Most Wanted
Widescreen Fix para NFS Carbon

No post do GTA SA e VC/III tem o que foi atualizado (muito importante pro GTA III). No NFSC também houve muitas correções e isto, no NFSMW foi corrigido o borro e nos outros não sei quais foram as correções (note, que, se você baixou os do NFS no fim do ano passado, você já deve ter ele atualizado aí, mas se você baixou antes, baixe de novo, já que eles são os downloads oficiais do autor).
Note também que há widescreen fix para vários outros jogos antigos aqui, se você tem algum jogo antigo, pode querer procurar se já tem widescreen fix para ele. E você pode até mesmo suportar este mod pelo Patreon aqui, onde você recebe privilégios como versões de testes, votar em jogos para corrigir widescreen (assim escolher qual próximo jogo será feito o mod), votar em novas funções para este mod etc.

Alternate Cars (variações com teto)

Atualizado!
  • Correção no Feltzer: antes ao olhar pelos novos vidros do carro, tudo ficava invisível por dentro dele, corrigido agora (agradecimentos ao Elyzandro).

Mais um mod saindo do Fórum da BMS.
Este mod irá colocar o teto de Savanna, Blade e Feltzer como extras, fazendo com que você possa achá-los nas ruas do jogo com o teto ou em sua versão conversível.
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prints do autor

Caso você pegue um carro sem teto e queira adicioná-lo nas garagens tuning ou vice-versa, não há problema, pode ser feito. O mod ainda por cima foi feito por cima do Improved SA Default Cars, o que irá deixar os carros com rodas mais redondas, entre outras melhorias.

Autor: Renato Russo
Autor do teto do Feltzer: BoB_MARLI(RUS)
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Veja também: Carros tuning nas ruas.

SAHQS (SA HQ SOUNDS)

Um dos melhores packs de sons já criados para GTA San Andreas!
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Um pack de sons que muda todo o GNRL, FEET e PAIN_A, na qual inclui praticamente todos os efeitos especiais, sons de veículos, armas etc por de melhores qualidades convertidos dos jogos Battlefield 3 e Batman: Arkham Knight, além de outros sons pegos de sites pela net.
O autor diz ter se importado principalmente com os sons dos veículos para continuar no estilo original do jogo — onde inclusive me pediu para adicionar no meu RESPECT Vehicles Pack.
É um pack de sons muito natural, sem exageros, e loops (repetições) sem erros. Realmente ficou muito bom e serve para quem achou os sons do Insanity exagerado.
    
‎Autor: 4Arty

Tamanho: 112 MB

Escolha onde baixar:
 
Google Drive
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Sendspace
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Mega
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(download original do autor)

Animais marinhos do GTA V

Este mod converte alguns dos animais marinhos como peixes, raias, tubarões e golfinho do GTA V para o GTA SA, mantendo a boa qualidade do GTA V e trazendo até um pouco mais de realismo ao GTA.
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print do autor
O mod virá com diversas opções de texturas e modelos para você escolher (não é possível colocar todos animais ao mesmo tempo, infelizmente).
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Como sempre, leia o leiame! Não vá colocando a pasta diretamente no modloader.
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‎Autor: [Player]_Michelle
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Portal Gun (versão alternativa)

Versão alternativa do mod “Portal Gun” editada pelo Raikov — originalmente criado pelo Ryosuke. Note que é difícil definir qual a melhor, você pode querer testar as duas.

Se trata de um mod de script que simula o funcionamento da arma The Aperture Science Handheld Portal Device, mais conhecida como “Portal Gun”, do jogo “Portal” — um dos melhores jogos que já joguei.
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O funcionamento é simples: Dois portais, um leva as entidades para o outro! Seja peds, carros, motos, mísseis etc. E isso fica muito divertido se souber usar bem.
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Infelizmente no GTA não é possível atirar enquanto no ar (tecnicamente sim), portanto não é possível fazer flinging duplo (seria muito legal para subir uns prédios etc!). Mas para ajudar na conservação de velocidade ao fazer o flinging, recomendo o mod Gravity Fix.

Raikov publicou dizendo que ele criou o mod, mas é mentira, foi plágio.
Como Jailson Alves pediu nos comentários, e realmente concordei, o mod desativava quando mudava de arma, o que fica chato, pois você não pode lançar mísseis de um portal para o outro, entrar num veículo etc. Portanto eu editei o script e agora o mod funciona com qualquer arma.

A arma substitui a combat shotgun, mas você pode adicionar sem substituir, e após ativar o mod, mudar para ela (pois como eu disse, agora o mod funciona com qualquer arma)
  
‎Autor do script: Ryosuke839
Editado por: Raikov Raidenovich
Não desativar quando trocar de arma por: Junior_Djjr
Autor da arma: Valve
Conversão da arma: ArTuRMV
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