G&B #26 – Temple

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Sexto episódio da terceira temporada de G&B.
Curioso para saber o que vai haver? Abra o post.


Bullseye volta do hospital descobre que JC fez coisas que ele não gostaria em sua própria gangue e acaba expulso de casa. JC, sem casa e sem amigos, acaba tendo que dormir em seu próprio carro durante a noite.

Confira o episódio:

JC: Ahh, nada como acordar com esse som de ondas.


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JC: Acho que preciso deixar um pouco de lado esse negócio de gangue a aproveitar… pera, que merda é essa?

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JC: Ei, quem é você?
Neil: Relaxa, JC, sou eu.

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JC: Ah, você é o cara dos primos. O que você tava fazendo? Nunca me assuste assim de novo.
Neil: Foi mal, eu tava te assistindo dormir.
JC: Qual o seu problema, cara?
Neil: Não sei.

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JC: Enfim, o que você tá fazendo aqui?
Neil: Só tava de passagem.
JC: Você mora por aqui?
Neil: Sim.
JC: Que estranho, não sabia que a gangue tinha chegado por aqui.
Neil: Nós somos um tipo de pedaço da gangue. Tem mais alguns dos nossos em Temple.
JC: Qual o nome da gangue?
Neil: Temple Drive.

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JC: Interessante. Por que vocês se separaram?
Neil: Não nos separamos. Éramos outra gangue e nos juntamos a vocês como aliadas. E você?
JC: O que tem eu?
Neil: Por que tava dormindo no carro?
JC: Longa história.
Neil: Faz o seguinte, me dá uma carona que eu te apresento uns amigos de lá. Acho que eles deixam cê passar lá por uns tempos.
JC: Pode ser. Entra aí.

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Investigador: O corpo está em estado de decomposição avançado. Provavelmente morto há algumas semanas. Fale com quem achou o corpo.

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Investigador 2: Senhor, preciso que me descreva como achou o corpo.

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Caipira: Sim, sinhô. Eu fui pescá e pesquei um saco. Quando abri pra vê o que tinha vi o corpo.
Investigador 2: O senhor mora por aqui?
Caipira: Não, sinhô. Moro na fazenda Hirtop.
Investigador 2: Fazenda Hilltop?
Caipira: Foi o que eu disse.
Investigador 2: Obrigado, senhor.

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Investigador 2: Malditos caipiras, não sabem de nada. E então, o que acha?
Investigador: Possivelmente gangues. Ele veste cores dos Ballas, de Los Santos. Alguém descartou o corpo dele aqui.
Investigador 2: Mais um jovem tendo a vida desperdiçada.
Investigador: Pois é.
Investigador 2: Vamos, temos que levar isso pra delegacia. É caso deles agora. Pegue uma amostra da marca de pneu aqui na terra e leve até eles.

[III|VC|SA] Carros não pegam fogo quando capotam

Post atualizado
(de 2012…)
Agora com versão para GTA 3 e GTA VC.

Mod até hoje é pedido — mesmo que ele já exista desde 2012 — que faz o carro não pegar fogo quando estiver capotado, virado, de cabeça pra baixo.
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É realmente uma coisa que atrapalha, além de ser um tanto irreal (só pega fogo quando o acidente é grave, há vazamento e faísca).
Bem, agora com este mod você não precisará mais se preocupar! Se bem que isso já salvou vidas.

O mod foi muito bem feito pelo LINK/2012 — diferente de outros mods mais antigos que são mal feitos —, e inclui até uma função para fazer os peds dentro do carro (inclusive o CJ) perder vida, ou não! Você escolhe no download (somente SA). (No MixSets isso é configurável por .ini)

Autor: LINK/2012

San Andreas
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Atenção: MixSets já tem essa função incluída!
Funções VehFlpDontBurnVehFlpDBHealth. Não baixe o mod caso você já use estas funções no MixSets.
(no download inclui source code)
 
GTA III
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GTA Vice City
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[Curiosidades] Diálogos do GTA

Todos os jogos da saga Grand Theft Auto possuem diversas páginas de roteiro muito bem elaborados e pensados, com a missão de misturar seriedade, ação, drama e humor ao mesmo tempo. De acordo com a GTAWikia, Dan Houser afirmou em uma entrevista de 2012 que o roteiro de GTA V possui 10.000 páginas. Para se ter uma ideia, o número de páginas de um filme de 90 minutos é 90 páginas — em média um minuto significa uma página nos roteiros de filmes —. Tudo isso para tornar o jogo absurdamente grande, com uma história cativante com variação de diálogos.
GTA SA não é diferente. Não tenho dados de quantas páginas tem o roteiro do jogo, porém, em um roteiro feito por fãs do jogo através das falas e cutscenes que o jogo tem, dá algo aproximadamente em 300 páginas de roteiro (achei pouco, acredito que deva ter mais, principalmente porque os caras botaram poucas ações e muito diálogo).

Mesmo assim, o jogo proporciona diálogos inusitados com pequenas referências. Selecionei dois diálogos bem estranhos e que vão ser explicados por aqui:

O papa cagar na floresta?
(Does the Pope shit in the woods?)

Essa é clássica, quem prestou atenção na legenda do jogo estranhou com certeza na hora. Cesar fala sobre algumas corridas ilegais em San Fierro e CJ vai até lá. Cesar pergunta se CJ quer fazer algum dinheiro e o CJ solta essa pérola. Cesar pergunta por que CJ pergunta isso e que o que a vossa santidade faz é problema dele.
A frase é simplesmente uma junção das frases “O Papa é católico?” e “Um urso caga na floresta?”. Em inglês isso faz mais sentido. As frases “Is the Pope Catholic?” e “Does a bear shit in the woods?” simplesmente ironizam algo óbvio que você pergunta. Como as duas perguntas são comumente faladas por lá, acabaram misturando elas.
O diálogo, provavelmente, foi tirado do filme americano de comédia “The Big Lebowski” (O Grande Lebowski), de 1998. Ele possui exatamente o mesmo diálogo, a mesma pergunta.

Ao Cesar perguntar “Quer fazer algum dinheiro”, CJ quis simplesmente dizer “óbvio”. Também há a questão do erro de tradução nessa frase. O correto seria “O Papa caga na floresta?”, mesmo que não faça tanto sentido em português ainda sim.

Eu não te conheço! Eu não te conheço! Trote! Trote!
(I don’t know you! I don’t know you! Prank Caller! Prank Caller!)

Essa não teria muito segredo ao se tratar simplesmente do The Truth, um hippie conspiratório lunático que solta diversas frases aleatórias, mas a frase é simplesmente uma referência ao filme Pulp Fiction. O traficante Lance (Eric Stoltz), no filme, ao perceber que Vincent Vega (John Travolta) fala com ele de um celular, fala exatamente a mesma frase de The Truth. Ambas as frases podem ser conferidas no vídeo (possui legenda em espanhol).
Mmm, this is a tasty burger.

E você, tem mais algum diálogo de referência no GTA? Envie nos comentários. Aproveite e veja mais algumas curiosidades do GTA aqui no site.

Usar luvas

 
 
Uma das roupas que não estão presentes no GTA que alguns players sentem a falta são as luvas. Esse mod adiciona justamente dois pares de luvas no jogo. Serão ideais para dar uma aparência legal para o CJ na academia ou lutar boxe, com aparência esportiva ou simplesmente para visual.
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Ao contrário dos mods que simplesmente substituem o corpo do CJ colocando as luvas fixamente nele, esse mod irá substituir duas tatuagens do jogo para prejudicar menos possível o gameplay. Haverá também uma luva para caso a resolução do corpo do CJ seja 1024p, já que alguns mods deixam o corpo dele em HD.
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Por enquanto elas só estão adaptadas para elas só aparecem camisetas manga curta, o que é uma pena, já que o CJ não poderá utilizar no frio. O mod pode ser atualizado no futuro com uma atualização para funcionar em todas as roupas.
 
‎Autor: Abduzydo
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Veja também: Luvas de MMA

[III|VC|SA] Mod água HD (2K) – Perfect Ocean + Dark Water

Cansado de baixar mods de gráficos que prometem deixar a água do seu GTA SA realista mas você não gosta do resultado?

Veja esta postagem dupla de 2 mods de água realista em HD para você escolher.



Perfect Ocean

Água de qualidade 2K que diminui a repetição e deixa bem definida, onde mesmo olhando de perto você vê as ondinhas formando a imagem da água.
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Clique nas imagens, ou abra-as em nova guia para ver melhor.
Nota que é só a textura de água. Não inclui o efeito de “splash” do barco.
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Esta é mais azulada, mas ainda bem escura, combinando perfeitamente com o jogo e lembrando muito fotos de oceanos reais.

Autores: Firefly & Jacobi
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Leia o leiame para instalar.



Dark Water

Água de qualidade 1K com uma repetição perfeita (vendo nas fotos, você nem nota que a textura se repete).
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Clique nas imagens, ou abra-as em nova guia para ver melhor.
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Esta textura de água é bem escura e mais cinzenta (baixa saturação), e muito definida mesmo.

‎Autor: Desconhecido
(ripado pela Firefly de um mod para GTA 3 que não sabe o autor)
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Leia o leiame para instalar.



Notas finais:
No download virá a textura da água para você instalar no seu GTA III, VC, SA, ou até mesmo outros jogos! Esta postagem é bem multifuncional.

Para instalar no GTA, você faz isso facilmente usando o MagicTXD, que é extremamente fácil de usar, e traduzido para português, espanhol, entre vários idiomas. E no Leiame.txt tem mais instruções ainda.

Recomendo que, ao instalar, ative o DXT1 para deixar mais leve. No GTA SA ficará por exemplo assim. (a água do jogo não é compatível com mipmaps)

Se você teve lag com a água (possivelmente só se seu PC é muito ruim), basta você abrir o arquivo .png em algum editor de imagem (pode ser o MS Paint mesmo) e redimensionar 50% ou 25% (no máximo 12,5%!) e reinstalar. Mas não terá o mesmo resultado.
(você também pode redimensionar a textura dentro do próprio MagicTXD no menu “Editar”, podendo diminuir para 1024×1024, ou 512×512, ou 256×256)


Veja também:
Água HD com repetição perfeita