[VC] Helicóptero News Chopper de volta

Uma coisa legal do GTA SA é que a TV aparentemente vem filmar a perseguição policial quando o CJ está sendo perseguido. Esse mod ativa isso para o GTA Vice City. Ele será ativado quando você estiver com 3 níveis de procurado e funcionará exatamente igual ao do SA.

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Uma coisa legal é que ele tenta desviar dos tiros de RPG que você tentar dar, mas caso ser acertado irá cair normalmente. Um “bug” que deixou o mod mais divertido é que, quando um helicóptero da polícia precisa atirar em você ele pode tirar o helicóptero de notícias do caminho, derrubando-o. Não foi planejado para isso acontecer, mas ficou legal.

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O helicóptero até existe no modo normal do jogo (tanto que o mod é apenas um script que faz a função, não inclui o modelo), mas ele só pode ser encontrado no topo do prédio da VCN.

Veja também: Van de reportagem para o GTA SA, que ativa uma função da versão BETA do jogo, que permite que uma van faça igual o helicóptero da San News, parando perto do CJ para fazer uma reportagem.

‎Autor: FreeBirdYeah
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Home Brains (comportamento de mendigo)

Há um código não utilizado pelo jogo que faz os mendigos terem comportamentos únicos, uma parte do main.scm chamada “HOME_BRAINS”, por algum motivo isso não foi utilizado pelo jogo, e este pequeno mod cleo reativa esta função.

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Agora os mendigos podem aleatoriamente aparecer mijando, sentados na calçada ou bêbados (bebendo uma latinha, andando bêbado e vomitando). Pode ser um pouco difícil vê-los, e isso dá um toque de mais variedade no jogo.

O download já inclui um fix, pois originalmente o código fazia eles só mijarem. Aparentemente o código do jogo estava incompleto e com indícios de somente testes, mas funcional.
Isso também está presente no mod TTDISA.
‎Autores: spaceeinstein, DeeZire
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Headshot Effect (efeito de tiro na cabeça)

Mod indicado pela Firefly

Mod cleo que adiciona um efeito violento ao fazer headshot numa pessoa: Um crânio despedaçando.

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Isso já está incluído no mod IMFX, mas esta é a versão em cleo como alternativa.

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Para funcionar você terá que ter algum efeito de headshot (“headshot” dentro do modelseffects.fxp). O mod Overdose Effects já inclui ele, mas se não quer usar o Overdose, basta usar o Effects Merger para pegar o efeito “headshot” dele e colocar em outro mod de efeito (ou no effects.fxp original do jogo, ou até mesmo no New Great Effects).

‎Autor: DK22Pac
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[VC] Táxi disponível ao morrer/ser preso sempre

No GTA Vice City é possível pegar carona com um táxi após morrer ou ser preso durante uma missão. Esse mod permite que a função do táxi esteja sempre disponível, mesmo fora de uma missão.

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Basta morrer ou ser preso e o taxi te levará exatamente onde você estava. Quando o táxi aparecer, vá até ele e aperte F.

Vídeo demo do autor:


‎Autor: spaceeinstein
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[III/VC] PS2 Loadscreens Restore v2.1

Atenção: SkyGfx já faz isto!O primeiro mod .asi criado pelo Silent (e atualizado recentemente).ps2-loadscreens-gta-3-mod-4475701Este mod reativa as loadscreens passando durante o carregamento do GTA Vice City e GTA III, assim como funciona no PS2 e até mesmo no GTA SA.ps2-loadscreens-gta-3-mod-6566024
13 diferentes loadscreens no GTA VC, e 25 (!) no GTA III!
Se você usa o SaveLoader (fastloader) terá que abrir o .ini dele e colocar “0” em “DisableLoadingScreens” primeiro porque não faz sentido usar este mod com loadscreens desativadas, né, segundo que causará conflito e irá crashar.O mod funciona somente num .asi, já que todas as loadscreens já estão nos arquivos do jogo, só foram reativadas e agora você poderá até editá-las e tudo mais.
‎Autor: Silent
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Funciona tanto no 1.0, quanto no 1.1 e versão Steam    Atenção: SkyGfx já faz isto!