G&B #3 – Em busca de vingança

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No episódio anterior houve uma votação para vocês decidirem o que aconteceria nesse episódio. Curioso para saber o que houve? Abra o post para ver o que vocês decidiram.

Após a morte dos pais de JC, Eddie resolve ajudá-lo tentando colocar ele numa gangue. Mas Eddie também queria entrar para ela. Com aproximadamente 80% dos votos, a opção que o Eddie deveria entrar para a gangue venceu.

Confira o episódio:


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JC: Hmm, pensando bem você pode ser útil para eu não ficar sozinho.
Eddie: Cê já sabe o lugar, bora lá.
JC: Venha comigo.
Eddie: Ei, de onde saiu esse carro? Não sabia que cê tinha.
JC: Era do meu pai. 

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JC: É aqui, né?
Eddie: Sim. Suba as escadas, vamos encontrar eles.

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JC: Você ao menos sabe quem são esses caras?
Eddie: Uns caras daqui do bairro, achei supimpa.

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~TOC TOC~

Desconhecido: Se tá com as paradas pode entrar e… ei, quem é você, moleque?
JC: Eddie, quem são eles?
Eddie: São os caras da gangue.
JC: O quê!? Isso é uma gangue de motoqueiros!
Eddie: Ah, para. Olha essas roupas!
JC: Ah cara, fica aí que eu vou embora.

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JC: Que cara idiota…

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JC: O que está havendo aqui??

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JC: Parece um conflito de gangues…

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JC: Posso pegar a arma e atirar nele pelas costas.

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JC: Merda, só duas balas. Eu já peguei uma dessas, mas nunca atirei, isso seria arriscado demais por uma coisa desnecessária. Não posso tentar.

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JC: Ou posso?




E isso é você que decide!

(enquete encerrada)

Projeto 2NTD – Duas quadras e sua casa no jogo

Repetição do que foi dito na publicação na página do jogo no Facebook:

Devido a qualidade tanto gráfica quanto atmosférica ter aumentado, algumas quadras estão sendo recriadas ou melhoradas.
Abaixo as imagens de duas quadras criadas pelo Junior_Djjr com algumas casas do Vitor.
Ainda haverá texturas sendo melhoradas, como guia de calçada, asfalto etc, e ainda não foi adicionado normal/specular mapping, sem contar a óbvia falta de vegetação, postes e objetos de decoração (imagine varal com roupas atrás das casas, sujeiras no chão etc, estamos doidos para ver como fica)
Prints dentro da Unity3D (mas, é claro, o gráfico do jogo ainda sofrerá alterações)

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E agradecimentos à explosão de curtidas que recebemos, recentemente foram 200 curtidas em uma semana! Se você ainda não curtiu, curta: www.facebook.com/Projeto2NTD e marque para receber notificações instantâneas das últimas atualizações do jogo.

Assim como se você nem sabe que jogo é esse, simplesmente entre na página do projeto e leia a primeira publicação (fixada) para todas as informações.





E agora, uma surpresinha:

Você já pensou em ter sua casa num jogo?

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Nós da 2Nibble podemos deixar isso uma realidade. Basta você enviar fotos de sua casa que faremos todo o trabalho! E assim você terá sua casa num jogo open world estilo GTA.
Não será uma cópia fiel, será baseada, no mesmo formato, cores, janelas, portas, teto etc.

Basta você tirar as fotos, upar no imgur.com e enviar o álbum no nosso formulário (não aceitamos o envio sem usar o formulário!)

Clique aqui para mais informações e enviar a foto. (pode ter problemas no mobile)

14 MILHÕES

Já chegamos aos 14 milhões de views.

É como se todas as pessoas do estado da Bahia tivessem entrado no blog.
(também é o número de Judeus no mundo e pessoas com diabetes)

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Bora continuar a evolução e espero que chegue 15 milhões até o aniversário de 5 anos do blog (10 de Maio)


Agradecimentos também ao principais países:
  • EUA (USA)
  • Portugal
  • Índia
  • Russia
  • Indonésia
  • Argentina
  • Angola
  • Venezuela
  • Alemanha (Germany)
  • Moçambique

Tec-9 + 4 Camuflagens

Linda tec-9 acompanhada de 4 camuflagens alternativas para ela. A principal vantagem é que ela é adaptada ao Enhanced Functions, tendo a função de slidecover (“ferrolho” que vai para trás ao atirar)
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A arma funciona com as configurações originais do jogo, ficando bem “acoplada” as mãos do CJ sem a necessidade de arquivos para substituir isso.
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A arma ainda possui seu próprio ícone de HUD e iluminação specular.

‎Autor: mysterdogg
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Bicicletas passam no sinal vermelho

 
 
Esse mod basicamente faz com que os ciclistas ignorem e furem o sinal vermelho. Eles ainda irão continuar andando normalmente e calmamente, mas não irão respeitar o sinal.
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No GTA os veículos mais comportados e dentro da lei são as bicicletas. Todos sabem que na vida real não é bem assim, normalmente costumam não respeitar os semáforos (não querendo generalizar, mas já generalizando…) etc.
 
Autor: Fábio
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Atenção: Real Traffic Fix agora já inclui esta função de maneira melhor!
Basta ativar “BicyclesDontStopForRed = 1” no .ini