ScriptHookV (Native Trainer) GTA V

ATUALIZADO POR JUNIOR_DJJR:
Julio Malandrao Cocielo mandou por comentários ESTA notícia
Resumindo, Rockstar lançou um patch que corrige problemas do jogo, e ao mesmo tempo impossibilitou MAIS UMA VEZ os mods, o ScriptHookV (este mod) parou de funcionar em versões originais e atualizadas do GTA V



O melhor mod para GTA V lançado até hoje (minha opinião..) e o primeiro mod para GTA V postado aqui na MIXMODS, e pra ser o primeiro, que tal começar com ”chave de ouro”? em?

Com esse mod você consegue fazer praticamente tudo, spawnar veículos, alterar skin, nunca ser procurado pela policia, dinheiro, mudar clima, teletransportar, sexo entre váaaarias outras coisas
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Quem usa ou já usou o Native Trainer no GTA IV já vai estar mais familiarizado com este no GTA V,  e os comandos são simples:

F4 abre o menu do trainer, e volta os sub-menus e também o NUM0
use o 4,8,6 e 2 (os números com setas) do Numpad para navegar pelo menu e 5 seleciona
NUM9/3 ativa o boost no veículo
NUM+ lança misseis do veículo
(Tem que estar com o NumLock ativado, ava)

Recomendo que veja o vídeo do próprio alexander onde ele mostra todas as opções e possibilidades deste mod:

lembrando que o mod não está 100% livre de bugs ou crashes, e o mod não funciona no online para evitar que você seja banido. E muitos mods de GTA V estão por vir na MixMods, fiquem de olho!

Autor: Alexander Blade
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EnhFuncs progresso – Vibrar alto-falantes #1 & #2

ASSISTA O VÍDEO EM HD PRA VER EM 50(40) FPS (fica mais realista a vibração)


Em breve, Enhanced Functions com função de vibrar alto-falantes.
Diferente do MDPMv5, infelizmente não será mais possível usar os graves “reais” da música, bem que já não estava com efeito tão bom mesmo…
Nesta recriação do mod, contará com um “Performance Mode”, onde você poderá ajustar a câmera no carro e usar o mouse para vibrar! Muito legal principalmente para criar vídeos. O funcionamento será: velocidade de movimento do mouse = potência de vibração.
Claro, também penso em outras funções “automáticas” para você poder ficar andando por ai e o alto-falante continuar vibrando, não no ritmo da música nem nada, mas um “fingimento” de que está vibrando com a música, já é alguma coisa, certo?

Neste vídeo não mostra muita coisa, ignore o fato do alto-falante meio que “sair pra fora” e a vibração da câmera é opcional, também em breve vou testar um outro efeito de vibração que possivelmente deve ser mais real do que este.

Para você ter um alto-falante vibrando em seu carro, você terá que instalar algum alto falante nele pelo Tuning Mod e em seguida, ir no menu Gerenciar e renomear a peça para um tal nome, como “speaker_a_1” etc. Também será suportado alto-falantes diretamente do .dff do carro (sem precisar usar Tuning Mod), basta dentro do .dff do carro ter o modelo do alto-falante com o tal nome. Tudo isso terá tutoriais em breve ok, é super simples.









Atualizado:
Um vídeo básico mostrando a nova animação, uma cópia de uma vibração de um alto falante real

Weapon Inventory (inventário de armas)

Este é mais outro mod que a Thay criou para demonstrar o sistema de interface dela (a mesma interface do Tuning Mod)
Neste mod, é um inventário mostrando suas atuais armas, incluindo a possibilidade de marcas as armas que você não quer mais e apagar elas (uma coisa que o jogo não te possibilita de fazer)
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Pena que você não pode por exemplo ter AK e M4 ao mesmo tempo etc, séria legal… o mod é só as armas que você tem mesmo

Eu fiz poucas edições no script, coloquei possibilidade de trocar o comando e deixei o player continuar andando mesmo com o menu ativado (e enquanto isso, com sistema de câmera de joystick) para assim poder usar este menu também no meio de ação como a policia te perseguindo etc

Autora: Thay
Pequenas edições: Junior_Djjr
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Agradecimentos ao André Augusto por enviar o link corrigido

Jogar como um corvo v2.0 (Fixed)

Do mesmo criador de Corvos em SA, um mod que faz você ser um corvo (baseado em GTA V)
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Nele além de voar com o mouse você pode corvejar e cagar nos carros dos Ballas

RECOMENDADO: Camera Point Fix (para a altura da câmera ficar correta na skin)

Este mod é legal mas eu não podia publicar o script assim, portanto eu fiz correções pequenas, acredito que o autor não levaria isso a mal, eu só corrigi e não editei nada, e também anotei dentro do .cs os locais onde eu fiz as correções
Correções:
Ícone em arquivo .cs separado para não ficar preso no save game caso salve o jogo e para você ter a opção de deletar o ícone do radar (afinal, acho que só atrapalha)
Corrigido 4 vazamentos de memória
Corrigido o CJ continuar cagando mesmo desativando o mod (tô falando sério)
Corrigido 3 códigos de operação matemática usados de maneira incorreta fazendo o script não se comportar corretamente
Removida as 3 marcas vermelhas aparecendo ao mesmo tempo uma em cima da outra
Removida variável global ($) que pode causar danos ao jogo
Entre outras correções menores como a remoção do thread name com mais de 7 chars, correções na ativação do mod etc

O mod não substitui nada, só adiciona

Autor: Dakurlz, alex59
Correções: Junior_Djjr
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[Mod Rápido] Player invisível para Tuning Mod

Isso é como se fosse uma “DLC” pro Tuning Mod, pra evitar ter que lançar uma nova versão só pra adicionar essa coisinha
Criei o cleo que ativa por um comando e o CJ fica invisível dentro do veículo, e o melhor de tudo isso fica guardado dentro do .tmv do carro!
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(A ideia da tartaruga de combate é do João Vitor Tonello huehue)

O mod não substitui nada do Tuning Mod, só adiciona um .cs e o comando pra ativar/desativar é digitar “INVIS” dentro de um carro
E ele foi feito especialmente pra funcionar com o Tuning Mod (ou pelo menos tendo instalado o IndieVehHandlings.cs no GTA)

Autor: Junior_Djjr
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Atenção: Esta função estará incluída no Tuning Mod v2