[III] Skin and Bones 3.0 – Xbox peds & Claude (corpo suave)

 
 
Atualizado 13/08/21
  • Agora vem com o corpo do Xbox, mas cabeça do PC! Sem mais aquela cabeça estranha.
Atualizado 11/07/21
  • Corrigido a cabeça invertida na Maria e Curly.

Quem nunca quis corrigir isto antes?
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Este mod converte os pedestres do Xbox para o GTA 3 de PC, não só a conversão, mas o mod realmente muda o sistema de corpo do jogo, adicionando “pele” (“skinned“).
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— Atualização: no momento o mod vem com o corpo do Xbox, mas a cabeça do PC, que é melhor — 
  
O Claude da versão do Xbox também foi convertido, como pode se ver, ele tem texturas HD e o próprio corpo é mais detalhado / high poly — veja o tênis — e até mesmo mãos com dedos separados!
O rosto é bem diferente e mais estranho, mas combina mais para a personalidade — só eu achava o rosto original ‘triste’?
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E não é só pedestres e player, mas também personagens das missões e cutscenes!
Agora alguns deles serão mais detalhados, com algumas alterações — a Catalina ficou mais puta ainda — e dedos separados. E é claro, com o corpo suave, sem mais aquelas “caixas empilhadas”.
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O mod é mais avançado do que parece, como eu disse, não foi só uma conversão de modelos, mas sim uma mudança no sistema de corpos e animações do jogo.
The Hero recriou grande parte do sistema do jogo para fazer isso implementando partes não usadas da engine Renderware — como funciona GTA Vice City e San Andreas. Portanto, se você for baixar mods que mudam os modelos do jogo, vai ser necessário ser um modelo compatível com este novo sistema. É obrigatório instalar todos os arquivos que vêm ao mod, ou algum outro pack de todos os peds adaptados para este sistema.

Lembre-se que o GTA3 HD Vehicles Tri-Pack também substitui o player (desinstale o player dele).
O ponto ruim é que o sistema de desmembramento não funciona após instalar o mod.
 
Atenção: Jinx, que converteu a cabeça do Xbox pediu pra remover do mod, portanto agora está sem. Agradecemos quem recriar.
No entanto, agora o mod vem com o corpo do Xbox (mais HD) e cabeça do PC, o que sinceramente ficou melhor:
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Para usar o novo Claude é necessário selecioná-lo no menu “Opções > Jogador”, senão ele ficará assim.
 
Desinstale a versão antiga antes de instalar esta! Senão pode bugar a cabeça na cutscene.
  
Coloque “#” no início da linha “ExtraObjectsDir” do Open Limit Adjuster!
  
Autor: The Hero (aap)
Correções: Fire_Head
Claude do Xbox com cabeça do PC: Uzzi47
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Recomendado:

[III/VC] Sharp Trails v2.0a (remover rastro/blur)

Atualizado 11/08/21
  • VC: Corrigido piscadas.

O efeito “trails” (“trilhos” ou “rastros” na tradução) do GTA III e Vice City é realmente muito legal, causa uma grande melhora no gráfico do jogo principalmente no GTA VC.
No entanto, também vem consigo um efeito de rastro, fantasma, uma espécie de motion blur.
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Este mod remove o tal efeito de rastro no movimento da câmera, peds, carros etc, mas ainda continuando os outros efeitos gráficos do trails.

O mod também reativa o trails, assim como SkyGfx, portanto também sendo uma alternativa à ele, mas sim, eles foram feitos para funcionar juntos, inclusive pelo mesmo autor.

Incompatível com Windowed Mode.
  
‎Autor: TheHero (aap)
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[SA|VC|III] Vehicles Test (testar crash em veículos)

Crashes ocasionais enquanto jogando é geralmente causado por mods de carros, já que é um tipo de mod na maioria das vezes mal feitos e que só causam crash em determinados momentos do gameplay.
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Pensando nisto, principalmente nas necessidades de criação de packs de carros estáveis (que não causam crash após um tempo jogando), eu fiz este mod para GTA San Andreas, Vice City e III que faz um “flood” de carregamento de todos os veículos do jogo em busca de crash.
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É um mod feito de maneira muito simples mas muito útil para procurar por carros causando crash.
Iniciando o teste, o jogo ficará carregando e criando vários veículos por segundo e anotando tudo num arquivo .log. Caso o jogo crashar, basta consultar o fim do .log.
Inclui arquivo .ini para ajustar os IDs (você pode por exemplo testar somente 1 carro e não todos), pular IDs ou adicionar novos IDs para carros adicionados sem substituir.

Além de você rodar uma vez, eu recomendo que deixe o mod rodando pelo menos umas 10 vezes (já teve casos de carros crashando até no 40º carregamento!). Assim você pode ter (quase) certeza de que os carros do seu jogo não estão crashando, pelo menos não ao carregar e criar.

Sim, este mod é muito parecido com o Test Car Load, mas aquele tem foco em testar o peso dos carros, este aqui tem foco em um flood de carregamentos e logging.
O Atmosphere Vehicles Pack só pôde ser criado de modo estável com testes assim (no caso, foi usado o Test Car Load, vários carros com crash foram reportados pelo Luiz Felipe após dezenas de carregamentos), de fato, este tipo de teste é indispensável caso você esteja criando um pack de veículos e queira ter certeza que não está causando crash.
  
‎Autor: Junior_Djjr

GTA San Andreas
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GTA Vice City
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GTA III
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[III] Skin Selector

Já quis jogar GTA III utilizando outro personagem?
Este mod cleo é um seletor de skins para GTA III, podendo jogar com outros personagens do jogo, ou algum mod de skin que você tenha baixado.
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Diferente do Skin Selector para GTA San Andreas, este não tem como adicionar novas skins sem substituir.
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Total de 32 skins, incluindo modelos não utilizados pelo jogo.
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A seleção é super rápida e simples, podendo desativar e ativar quando quiser.
Se salvar o jogo, a skin selecionada continua ao carregar o jogo salvo!

Leia o Leiame/Readme.txt
 
‎Autor: thehambone
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Veja também:
Skin Selector para GTA SA

[III] Burstable Tyres (estourar pneus)

No GTA III não dá para estourar os pneus dos carros. Como pode!?
Mas Fire_Head fez uma mágica para que isso possa ser possível.

O sistema foi portado do GTA Vice City, e ficou muitíssimo bem implementado! Como se fosse nativo.
 gta-iii-burst-burstable-tyres-tires-estourar-pneus-mod-8578275
O mod inclui som opcional, na qual tem uma instalação meio chata, mas não há problemas em usar o mod sem o som.

Incompatível com Skin & Bones (os  pedestres não morrem, ??)

  
Autor: Fire_Head
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