[GTA Trilogy] Water Ripple Fix (corrigir efeito de água)

Mod para GTA Trilogy (III, VC e SA The Definitive Edition) que corrige o efeito de ondas quando você cai na água.
O efeito original do jogo era realmente PÉSSIMO! Agora estará corrigido, inclusive para III e VC.
  
Autor: Junior_Djjr, Jéssica Natália
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Veja também:
[Fonte primária]

[SA:DE] Submerged Map (mapa embaixo d´água)

Mod que muda o water.dat do GTA SA:DE para que todas as cidades fiquem inundadas embaixo d’água.
Este foi um dos primeiros mods do mundo para o GTA clássico. No GTA Trilogy o efeito é bem legal, devido aos gráficos modernos.
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Os NPCs continuam funcionando, o que é bem estranho.
  
Autor: Jéssica Natália
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[Fonte primária]

[SA/SA:DE] Carcols Fix (corrigir cores dos carros)

Atenção:
Estas correções já estão inclusas no Proper Fixes v2 ou mais novo. Exceto que decidimos não corrigir a linha de cor do carro do Big Smoke, pois nós já estamos acostumados com ele ser ciano, em vez disso o Proper Fixes corrige a cor do carro para ciano em cutscenes.


Mod que corrige vários bugs das configurações de cores dos carros do GTA SA clássico, e versão The Definitive Edition.
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  • Corrigida a cor 98 (o código de cor tinha um erro de digitação que fazia ela ser carregada errada). Mais perceptível porque é usado no Glendale do Big Smoke).
  • Corrigidas as linhas de cores para “Cheetah”, “Slamvan” e “Moonbeam” (Cheetah e Slamvan tinham faltando “,” e, portanto, pulam as opções de cores, Moonbeam tinha uma cor indisponível).
  • Ajustado “Sadlshit” para ter as mesmas cores do “Sadler” normal (um valor estava errado por algum motivo).
  • Cores duplicadas removidas em “Flatbed” e “Camper”.
  • Removida a 9ª opção de cor de “Stafford” já que o jogo é programado para carregar no máximo 8.
  • Opcional: Limosine (Stretch) com opção preta.
Autor: NightHawk
Port ao SA clássico: Junior_Djjr
 
GTA SA (clássico)
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GTA SA The Definitive Edition
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Veja também:
[Fonte primária]
 

 

[GTA Trilogy] Classic Fonts (letras da versão clássica)

Mod que restaura as fontes originais clássicas dos jogos antigos para o GTA Trilogy (III, VC e SA The Definitive Edition).
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Muita gente achou que os menus desses jogos estão com o “feeling” diferentes demais, modernos demais, este mod é excelente para deixar a interface do jogo um pouco mais nostálgica.
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gta-sa-definitive-edition-mod-original-classic-font-wasted-busted-old-9299996
  
Autor: MJay
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Veja também:
[Fonte primária]

[SA:DE] Next-Gen Weapon Sounds (MW2019)

Primeiro mod de sons HD realistas para as armas do GTA San Andreas The Definitive Edition!
São sons de tiros convertidos do jogo COD MW2019.
Normalmente trocar esses sons faz o volume não seguir a configuração no menu, mas este mod não tem esse problema, funciona tudo corretamente!
E mais, diferente dos mods de sons do SA clássico, os sons deste mod deixam os tiros com efeito estéreo!
  
Autor: ThePedro004
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[Fonte primária]