SA – Improved Fastloader
[III/VC/SA] SaveLoader (fast loader / carregamento rápido)
[Fonte primária]
.com.br
[Fonte primária]
Meu primeiro mod CLEO para GTA Trilogy e diversas plataformas! O CJ veste o capacete (com animação) ao subir numa moto.
É uma alternativa (com animação) para o Helmet Mod, mas precisa desativar o capacete no CJ no arquivo de configuração dele.
O CJ piscando em T-pose é um bug/limitação do SA:DE, não do mod.
Compatível com: GTA SA clássico, SA The Definitive Edition (CLEO Redux), SA para Android, SA para iOS.
Autor: Junior_Djjr
Atualizado 23/12/21
Mod que remasteriza os quadros do GTA SA clássico e GTA SA The Definitive Edition!

Troca quase 100 fotos de quadros do jogo pelas imagens fonte originais em HD, ou recriadas, corrigindo leftovers da versão beta.
Elas foram baseadas na versão clássica, são imagens mais fieis à lore do jogo.
No SA The Definitive Edition os quadros são totalmente diferentes, o mod re-adiciona os quadros antigos mas em HD. Ainda não foi corrigido o mapa da auto-escola pois é necessário editar o modelo, e provavelmente será corrigido num patch oficial no futuro.
Autor: Heric Sena Almeida, Jéssica Natália, Zeneric
Contém partes de: RoSA Evolved
Veja também:
[SA/SA:DE] Proper Player Retex (CJ com texturas remasterizadas em HD)
CJ House Definitive Edition (casa do CJ convertida do SA:DE)
[SA] Better Leftovers Fix (correções de versão final) — os quadros dos carros foram adicionados agora
[Fonte primária]
Finalmente corrigimos, da maneira correta, a iluminação escura do GTA Trilogy!

Isto não é um postfx, o mod aumenta a iluminação ambiente do jogo, assim as áreas escuras ficarão um pouco mais claras, preservando corretamente as sombras e áreas iluminadas.

As imagens são com brilho no médio configurado no menu, você pode ajustar para deixar ainda mais claro ou escuro.
Também corrige as cutscenes e interiores escuros demais.

Exterior: A iluminação exterior foi feita pro SA, mas funciona no III e Vice City, só não está finalizada — fica claro demais neles, ainda faremos um ajuste manual, aguarde.
Interior: No novo patch do GTA SA:DE o jogo corrigiu a iluminação interior escura demais nos gráficos “Médio”, mas continua bugada no “Baixo”. A correção de iluminação interior é separada e opcional, ainda totalmente útil para VC:DE, mas não mais tão útil pro SA:DE (mas você ainda pode querer usá-la).
Sim, é de fato um bug, na vida real a essa fumaça é branca, assim como nos jogos clássicos.