[SA:DE] Simple Native Trainer (cheat menu)

Mod CLEO para GTA SA The Definitive Edition que adiciona um menu trainer com várias funções e trapaças, como god mode (invencibilidade), estatísticas, munição, nível de procurado, spawnar (gerar) carros, relógio, clima, trocar cor do carro, nitro etc.

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Este é o primeiro mod para CLEO Redux escrito em JavaScript (.js) que estou postando aqui. Também inclui “DisableTextMissing.asi” opcional que remove o “missing” de entradas GXT inexistentes.

[youtube v=eIYh_AzwJRE]

Autor: Yushae Raza
DisableTextMissing.asi: XDMS
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Veja também:
[SA/SA:DE] Simple Free Cam (câmera livre)
[SA] Cheat Menu by Grinch_

[Origem]

[SA:DE] Fix Road Texture Blend Bug (corrigir textura de rua)

Mod que corrige um erro grotesco numa transição (blend) de textura no GTA San Andreas The Definitive Edition.

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Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
[SA:DE] Wires Texture Fix (corrigir bug nos fios)
[SA:DE] Garbage Effect Fix (corrigir efeito de lixo)
[SA] Map Textures Fix (correção das texturas do mapa)

[Fonte primária]

[SA:DE] Wires Texture Fix (corrigir bug nos fios)

Mod que corrige um bug de textura nos fios de Angel Pine no GTA San Andreas The Definitive Edition.

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 Originalmente ela estava completamente sólida, um bloco preto horrível. Agora tem transparência.

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Note que de longe os fios ficam serrilhados, isto é uma limitação do jogo, pois o jogo não usa shader com semi-transparência nos objetos do mapa. Os fios de outros locais não ficam assim pois foram criados de outra forma.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
[GTA Trilogy] No Leaf Decals (remover folhas no chão)
[SA:DE] Garbage Effect Fix (corrigir efeito de lixo)
[SA] Z PC Maps + FixesMesh Smoothed Pack — corrige o posicionamento dos fios em Angel Pine, no SA clássico

[Fonte primária]

[GTA Trilogy] Atlas Radar (mapa estilo Google Maps)

Mapa do radar com cores  e ícones estilo Google Maps para se assemelhar à um GPS real para GTA III, VC e SA The Definitive Edition, inicialmente para GTA SA clássico.

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 Para SA:DE, há novos ícones minimalistas e genéricos, semelhantes ao Google Maps.

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Autor: ThePedro004
Ícones: Neon
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Veja também:
[SA] Minimal HUD (interface minimalista) — este radar e ícones para GTA SA clássico
[GTA Trilogy] Classic Old Radar Icons (ícones clássicos HD)
[GTA Trilogy] GTA V Radar + Icons (mapa estilo GTA V)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[SA:DE] Snow Conversion 2021 (mod pack)

Inicialmente criado para GTA San Andreas clássico, agora também para GTA SA The Definitive Edition!

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Snow Conversion é um pack de mods que transforma o GTA SA:DE em um ambiente de neve, tendo em base as texturas do mod Snow Andreas, revisado e melhorado por nós. Mais informações desta versão do Snow Andreas aqui.

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Este é o primeiro grande pack de texturas pro GTA Trilogy do mundo, muda basicamente San Andreas inteira — não tão completo quanto o mesmo mod pro SA clássico, mas ainda preenche o mapa todo com centenas de texturas.

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Devido aos gráficos modernos, o jogo fica muito bonito! Use com o mod Fog Distance Fix.

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Diferente do GTA SA clássico, a engine do GTA SA:DE possibilita usar outros mods de texturas, como RoSA Project Evolved (que ainda estamos fazendo pro SA:DE) para ter texturas HD, e neve ao mesmo tempo, sem conflitos:

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[youtube v=”J3vVVkeK2aU”]

Texturas: SPYFAN (Snow Andreas), AndreiKopishev (Snow Andreas edit), Junior_Djjr (versão lore friendly, correções e adições), Jéssica Natália (Snow Andreas Reborn)
Port para SA:DE: Jéssica Natália, ThePedro004
Snow Conversion Tweaks: Junior_Djjr


Snow Andreas Reborn DE

Texturas de neve.
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131 MB


Snow Conversion Tweaks

Winter Popcycle: Remove banhistas da praia e outras melhorias.
Snow Surfaces: Muda a física e sons das superfícies do jogo.
vehicletyres128: Pneus com neve (não muda tratores e motos).
Force Foggy: Força o clima de neblina para uma melhor imersão de neve. Use com Fog Distance Fix.
Ainda não há tantos quanto a versão clássica, ainda não há neve caindo (snowfall). Caso ser criado novos mods, adicionaremos aqui.
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Recomendado:
[GTA Trilogy] Fog Distance Fix (neblina e distância de visão) — neblina no horizonte, em cor fria, azulada

Para GTA III The Definitive Edition:
[III:DE] Snow Conversion (texturas de neve)

Para GTA San Andreas clássico:
SA Snow Conversion 2021 (modpack)

Para desenvolvedores (arquivos .png)

[Fonte primária]