[GTA Trilogy] Disable Skins Variations (remover variações de pedestres)

Atualizado 25/03/22

  • Adicionado também para GTA III e GTA Vice City The Definitive Edition!
  • Corrigida variação ainda funcionando nas skins do SA:DE: vhmyelv, wfost, wfycrk, wmybu, vwmycd, vwmotr1, swmocd, swmotr4, smyst e vwfywa2.

GTA III, VC e SA The Definitive Edition adicionaram variações de texturas para os pedestres do jogo, o que de fato é uma boa ideia, e eu mesmo já criei isto antigamente (PedFuncs + Original Peds Vary), mas o problema está na execução: Eles fizeram isso muito mal!

gta-sa-definitive-mod-disable-skins-peds-variation-texture-fix

Este mod desativa as variações de texturas dos peds do GTA Trilogy, sendo assim, corrigindo quase todos os bugs e faltas de lógica, sobrando somente as texturas originais remasterizadas, o que são boas e traz a nostalgia do jogo clássico (no objetivo e feeling original da Rockstar North).

gta-sa-definitive-mod-disable-skins-peds-variation-texture-fix-2

A Grove Street Games não soube pegar o “feeling” do jogo, as variações de roupas têm estilo moderno, muitas texturas do GTA V, usaram cores de gangue (o que confunde o gameplay) e as novas estampas são completamente mal pensadas, além de quebrar as referências de pedestres com personagens de filmes. Eles claramente não entendem a lore do jogo.

Além do mais, as variações não mudam o rosto dos pedestres, portanto os peds continuam gêmeos, mas com roupas diferentes. Eles deveriam ter feito algo como o Original Peds Vary. Há também missões (como “Madd Dogg”) que o personagem durante a cutscene é diferente do gameplay.

gta-sa-definitive-mod-disable-skins-peds-variation-texture-fix-3

Disponível para GTA III, GTA Vice City e GTA San Andreas The Definitive Edition.

gta-trilogy-vc-iii-definitive-ped-variation-var-pedestrian-skin-texture-disable

Lembrando que este mod não é tão intrusivo, você ainda consegue usar mods de novas texturas para pedestres etc.

Nota: até o momento não desativa variações de objetos (como chapéus e óculos). É difícil pois alguns requer sempre ter chapéu etc.

Autor: Jéssica Natália
download-baixar-4532137

Veja também:
[SA:DE] Improved Ped Tattoos
[SA:DE] Proper Characters Retex (melhores texturas para peds)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[GTA Trilogy] Improved Gunflash Muzzle (melhor efeito de tiro)

Mod para GTA Trilogy que corrige e melhora o efeito visual dos tiros das armas (muzzle).
De fato, o efeito original é PÉSSIMO, parece um sabre de luz.

gta-sa-definitive-mod-gunflash-muzzle-fire-tiro-fix-improved-better

Funciona no GTA III, GTA VC e GTA SA The Definitive Edition (lembrando que são multiplataforma).
No download há duas opções: melhorar, ou remover o efeito traseiro.

gta-trilogy-definitive-improved-better-gun-muzzle-flash-effect

Autor: Jéssica Natália
download-baixar-4532137

Veja também:
[GTA Trilogy] Car Interior Light Fix Remove (diminuir/remover luz interior)
[GTA Trilogy] Water Ripple Fix (corrigir efeito de água)
[GTA Trilogy] No Leaf Decals (remover folhas no chão)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[SA:DE] Improved Ped Tattoos

Mod que remasteriza e corrige as tatuagens dos Vagos do GTA San Andreas The Definitive Edition.

gta-sa-definitive-trilogy-mod-vagos-tatoo-ped-retex-texture-fix

A Grove Street Games fez um péssimo trabalho com as tatuagens do jogo: Usaram upscale em desenho de linhas azuis (sendo que a cor azul foi causada pela compressão da textura clássica, ou seja, é bug), e falta de lógica: Por que Vagos (mexicanos) teriam uma tatuagem enorme do mapa da África?

gta-sa-definitive-trilogy-mod-vagos-tatoo-retex-texture-fix-mr-cartoon-2

Solução? Quase todas as tatuagens são fontes do Mister Cartoon, um cara (mexicano) quem criou as tatuagens e grafites do GTA San Andreas, ou seja, é lore friendly!

Também diminuímos a quantidade de pequenas tatuagens pelo corpo (parecia um álbum de figurinhas repetidas).

Detalhe: Em versões anteriores do jogo, havia tatuagens da Grove Street nos Vagos, eles já corrigiram, mas este mod também serve para versões anteriores do jogo. O problema ainda existe em outras gangues.

Autor: Jéssica Natália
download-baixar-4532137

Veja também:
[SA/SA:DE] HD Tags made with fat cap (pichações HD)
[SA:DE] Proper Characters Retex (melhores texturas para peds)
[SA/SA:DE] Proper Player Retex (CJ com texturas em HD)

[Fonte primária]

[SA/SA:DE] HD Tags made with fat cap (pichações HD)

Atualizado 06/02/22
  • Adicionado opção mais clara e brilhante para o GTA SA clássico (pois muita gente reclamou que eram escuras demais).
  • Corrigido as pichações transparentes demais no GTA SA The Definitive Edition.
  • Atenção: Esta correção também foi implementada no RoSA Project Evolved do SA:DE hoje! Junto com a melhoria de uma outra textura.
Atualizado 22/11/21
  • Portado para GTA SA The Definitive Edition!

Todas as tags (pichações) de gangues remasterizadas em HD pelo Trok (grafiteiro profissional).
gta-sa-mod-graffiti-hd-texture-tag-grove-fat-cap
Abaixo, a opção de textura escura:
gta-sa-mod-graffiti-tags-hd-fatcap
Também portado para GTA SA:DE:
gta-sa-definitive-rosa-evolved-hd-texture-fat-tag-grove-graffiti

Nota: devido à limitação da engine do GTA SA:DE (sim, você leu corretamente) a textura nele não tem detalhes escuros, nem semi transparentes. No SA clássico é melhor.

  • Traços diferentes como se fossem feitas por pessoas com diferentes habilidades;
  • Foi considerado a movimentação e reação de tinta na parede;
  • Corrigido algumas lógicas da caligrafia, e cores agora fazem sentido com cada gangue;
  • Cores escuras, visto que são mais comuns de serem usadas;
  • Foi utilizado o bico de spray chamado “fat cap”, mais comum nos EUA (veja). A exceção ficou na tag dos Vagos, que na verdade é uma pichação, e mexicana.
  • O autor deu maiores explicações no nosso fórum.
Autor: Trok
Port para SA:DE: Jéssica Natália
  
GTA SA (clássico) – Cor clara
download-baixar-4532137
  
GTA SA (clássico) – Cor escura
download-baixar-4532137
  

 

[SA:DE] Catalina Bank Retex Fix (corrigir texturas do banco)

Mod que re-texturiza e corrige as texturas do banco de Palomino Creek do GTA SA The Definitive Edition (onde você o assalta numa missão da Catalina).

gta-sa-definitive-trilogy-bank-catalina-rob-fix-improve-banco-corrigir

Além de deixar um pouco mais parecido com o clássico, ele recria todas as texturas que antes eram upscales automáticos, e em principal, corrige o efeito parallax de interior falso nas vitrines, afinal, você pode entrar no banco, não faz sentido você ver um interior falso pelo lado de fora. Inclui todos os materiais com maps corretos.

Autor: Jéssica Natália, Junior_Djjr
download-baixar-5744501

Veja também:
[SA:DE] RoSA Project Evolved (remaster texturas HD 2022)
[SA:DE] Fix Road Texture Blend Bug (corrigir textura de rua)
[SA:DE] Wires Texture Fix (corrigir bug nos fios)

[Fonte primária]