Mod que desativa as gramas do GTA III, VC e SA The Definitive Edition (GTA Trilogy).
Muito útil se você tem lag num PC fraco. Usar este mod aumenta muito o FPS do jogo.
No GTA SA:DE, além de corrigir o lag, também é útil para diminuir os pop-ins, pois a distância de visão das gramas é baixíssima (assim como no jogo clássico).
Nota: Arbustos e algumas pedras estão na mesma categoria de “grama”, portanto também foram removidos.
Há como fazer isto adicionando uma linha num .ini do jogo (padrão de jogos Unreal), mas não é user friendly. Este mod funciona em um .pak, como qualquer outro mod.
Muita gente não gostou da tela de morte, ou ser preso, do GTA Trilogy. Um dos nosso primeiros mods foi remover este overlay (atualizado hoje), mas como seria se fizéssemos uma melhor? Curiosidade: encontramos a fonte da tela de busted original do jogo.
Estas novas telas de “SE FODEU!” e “PERDEU, PLAYBOY!” são mais suaves, modernas, limpas, com efeito vinheta e textura dither para esconder camadas de cores do degradê.
Se você não gostou e quer uma melhor em vez de remover, esta é uma ótima opção.
Mod que restaura a splash screen clássica (a tela inicial de quando você abre o jogo), para o seu estilo antigo, nostálgico, HD 4K, mas ainda com o logotipo novo e texto de copyright do The Definitive Edition (opcional).
Pode não parecer muita coisa, mas foi necessário um projeto de várias semanas para poder recriar com as imagens fonte, e editar o código do jogo para poder trocar a imagem corretamente.
Um mod pack que melhora as texturas e modelos dos personagens do GTA Vice City e San Andreas The Definitive Edition.
Não foi totalmente testado pela gente, mas parecem ótimos. Eu juntei (com autorização) separando tudo numa pasta, com um arquivo .pak para cada personagem, fácil de escolher e trocar.
Vice City The Definitive Edition:
Ken Rosenberg com nova textura baseada no VC clássico.
Lance Vance com a cabeça do GTA VCS.
Ricardo Diaz com a cabeça do GTA VCS.
Vic Vance com a cabeça do GTA VCS, com o penteado do GTA VC.
Kent Paul com a cabeça do GTA SA.
Autor: BRONXBXPack: Junior_Djjr47 MB
GTA San Andreas The Definitive Edition:
Claude convertido do GTA III The Definitive Edition, mas com textura editada para parecer um pouco mais jovem. Não é tão diferente, pois são somente 9 anos.
Ken Rosenberg com nova textura baseada no VC clássico.
Crazy Trains é um mod simples mas divertido, que viralizou muito no youtube. Só o vídeo abaixo, de 2019, tem 6 milhões de visualizações!
O mod cria, infinitamente, 2 trens que cortam uma rua de San Fierro (perto de Doherty), em alta velocidade saindo e entrando do tunel. Causando caos e destruição.
Sobre:Adaptar este mod para o mobile e SA:DE é literalmente abrir o script no Sanny Builder e trocar 33@ por TIMERB. Por ser fácil adaptar, um youtuber famoso, Nikit0zz, fez isto e postou na Nexus dizendo que ele criou. Quando eu denunciei, ele próprio escondeu o mod. A defesa dele foi que ele “esqueceu”. Ham? Como que alguém esquece que não criou o mod? Edit 2023: Já passou 2 anos e ele ainda continua nisto, me pedindo provas. Aqui as provas. Sinceramente seria mais inteligente se ele só ficasse quieto, pois ninguém liga pra esse drama, todo mundo já havia esquecido. O engraçado é que eu tenho que provar isto, e ao mesmo tempo ele me acusa de ter pedido pra pessoas atacarem ele, sem provas, algo que obviamente nunca fiz. E mais: Ele não para, ele agora está mentindo falando que eu ameacei ele de dar strike no canal dele, em absolutamente nenhum momento de toda a minha vida eu ameacei NINGUÉM disso! Eu não sei por que ele está inventando tantas mentiras sobre mim por algo tão idiota.
Portanto, eu estou postando aqui com os créditos corretos: Dr. John13.
Compatível com: GTA SA clássico, SA The Definitive Edition (CLEO Redux), SA para Android, SA para iOS.
Bug:No SA:DE e mobile só funciona em novo jogo (testado em um jogo salvo 100% e não aparecia). Ainda não sabemos o motivo. Não testado em novas versões do jogo ou da CLEO.