Bike Spin (fazer curvas fechadas e zerinho com moto)

Infelizmente é difícil fazer curvas muito fechadas (popularmente chamadas de “cavalo-de-pau”) com motos, e o burnout (“zerinho”) é sem graça.
gta-sa-san-mod-fazer-zerinho-moto-bike-2326979
Um simples mod para MoonLoader que possibilita realizar estas manobras, basta usar o botão de freio de mão enquanto acelera e vira (compatível com joypads).


‎Autor: Um Geek

Remove 3D Gunflash (forçar efeito de tiro)

Atenção:
Este mod já está incluído no MixSets: ‘No3DGunflash = 1’

Entendendo: Se uma arma que você baixou veio com um efeito de gunflash (boca de fogo) modelado em 3D dentro do .dff, será usado aquele efeito em vez do efeito especial 2D do effects.fxp + effectsPC.txd.

Normalmente as pessoas preferem o efeito 2D, principalmente caso você use algum bom mod de efeito especial, e ainda mais caso você use IMFX:
gta-sa-san-mod-remove-3d-gunflash-muzzle-fx-9978334
É isto que este pequeno mod cleo faz, ele remove o gunflash 3D de todas as armas, assim sempre será usado o efeito especial.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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download-baixar-2-1379856

Veja também:
IMFX
Combat FX Upgrade

[Fonte primária]

24h Fixed Original Timecycle Colours 1.1

Finalmente um timecyc.dat decente com objetivo de corrigir a cor do céu do GTA SA!
gta-sa-san-mod-timecyc-graphic-graficos-ceu-sky-2630655
— a imagem acima usa SkyGfx
Originalmente o jogo tem um céu exageradamente ciano ou azuis estranhos sólidos. Este timecycle (ciclo de tempo) remove o ciano exagerado, aplica degradê entre outras correções.
gta-sa-san-mod-timecyc-ceu-sky-fix-4913670
Por ser um mod que só troca as cores do jogo, não causa nenhum lag.

Necessário 24h TimeCycle.
  
‎Autor: Scooper
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Se você quer uma real correção das cores do jogo:
Real Linear Graphics (cores realistas)
 
Recomendado:
SkyGrad — corrige o degradê cortado do céu

Gravity Fix (correção de gravidade)

[Repost de 2016] — Na época muita gente baixava e agora parece que esqueceram da existência…

Originalmente no GTA SA, o CJ cai numa velocidade de 55 m/s (sem paraquedas), isso não condiz com a realidade.
Na realidade, todos os objetos iniciam a descida numa velocidade de 0 m/s e então aceleram numa velocidade média de 9,8 m/s^2 
mod-3-9178186
Este mod cleo deixa a velocidade da queda mais realista. Somente para o CJ.

Recomendado para todos, principalmente se você curte parkour, pois agora os saltos e quedas ficarão próximos da física real, inclusive facilitando pular de um prédio ao outro etc.

Devido à aceleração, quanto mais alto você cair, mais velocidade terá, assim também corrigindo aquele problema que o CJ não morre ao cair de lugares altos.

O problema do CJ morrer se ficar pulando rapidamente foi corrigido.
  
Autor: ashwinsjaganaath
Jump fix: Junior_Djjr
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