SAGrading (colorcycle)

 Atualizado por Junior_Djjr: Algumas pessoas relataram bugs, adicionei os avisos aqui

Esse mod substitui os campos de valor RGB de color correction existentes no Timecyc
Em outras palavras, essa modificação é um sistema mais avançado de cores do Timecycle. Ele é o mesmo sistema usado pelo mobile (mas o resultado nao é o mesmo). Além de cores mais definidas, a troca de cores ficarão mais suaves. As cores do jogo ficarão mais vibrantes do que as configurações padrão do jogo, mesmo sem o uso de mods gráficos complexos.
Confira a comparação entre o antes e depois:
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prints do Djjr

Recomendamos diminuir o brilho do jogo, porque como podem ver o brilho aumenta consideravelmente

BUGS: A camera pode ficar muito escura em algumas partes, como no caso de usar câmera em primeira pessoa dentro de um carro etc… o blur (quando corre com o carro) também escuresse a tela e fica estranho (legal usar algum mod como Mix Sets pra removê-lo caso não goste) a lua também fica muito brilhante (de certo modo fica legal)
Mais: Em alguns municípios a tela fica escura ou piscando…
 
Também foi presenciada um aumento de FPS usando este mod, bem estranho…
 
Autor: NTAuthority
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Vertex Color Fix + 2DFX Effects

Mod repostado, agora mais completo!

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Download do Pre-lighting Fixes Pack (correções de iluminação)

  • Corrigida iluminação de uma casa em Richman, LS
  • Adicionada iluminação em uma propaganda da Jetty Lounge em Marina, LS
  • Adicionada iluminação na loja de Donuts
  • Adicionada iluminação no boliche em Tierra Robada
  • Corrigida iluminação na lateral da placa de cherife no deserto em Tierra Robada
  • Corrigida iluminação de uma casa em Paradiso, SF
  • Fumaça saindo da chaminé da FleischBerg em Red County
  • Fumaça saindo da barraquinha de alimentos vendidos nas ruas
  • Fumaça saindo do baseado do hippie em Hashbury, SF
  • Fumaça saindo do nariz da vaca no The Smokin’ Beef Grill em Tierra Robada
  • Corrigida luz de um prédio em Hashbury, SF
  • Corrigida iluminação na Solarin Industries em Doherty, SF
  • Corrigida luz na construção Doherty em SF
  • Corrigida iluminação de tubulação perto da placa da Grotti, em Mulholland Drive, LS
  • Corrigida iluminação tubulações
  • Corrigida iluminação em mesas
  • Corrigida iluminação de caixa de correios
  • Corrigido iluminação de telhado em uma safe house em SF
  • Corrigida iluminação de cercas
  • Corrigida iluminação de uma churrasqueira
  • Corrigida iluminação da casa em Beacon Hill
  • Corrigida igreja brilhante em Bayside, SF
  • Corrigida iluminação de algumas caixas
  • Corrigida iluminação de árvores
  • Corrigida iluminação de lixeiras
Download do Pre-lighting Fixes Pack (correções de iluminação)

ENB Series Super Leve + Fire fix

Postagem corrigida e atualizada por Junior_Djjr em 2018

Alguns Amigos testaram essa ENB em notebooks com placa de vídeo Onboard e disseram que não houve perda de FPS 🙂

Na minha opinião essa ENB series é a mais leve que tem (testando com meu pc).
Ela produz bons efeitos e sem exageros.

Várias enb series haviam um problema caso fosse utilizado com Overdose Effects ou outros mods de efeitos especiais — poderia aparecer uns quadrados brancos no fogo, conforme mostra a imagem:
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No download virá um script cleo (fire_fix.cs) que corrige isto!

Para SAMP, use com SAMP Graphic Restore Fix
  
Autores:
ENB: Boris Vorontsov
Configuração: ??
Script cleo: ??
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Quer mais mods gráficos leves?
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