Real Anamorphic Lens Flares (Lensflares dinâmico)

Este mod irá trazer uma função que adicionará lensflares dinâmicos — de acordo com a distância eles irão diminuir ou aumentar o raio de luz — em algumas luzes do jogo. Eles foram baseados no Battlefield, principalmente nos últimos que abusaram desse tipo de efeito [1] [2] [3], bem como o NFS: Shift 2, deixando o jogo um pouco mais bonito e diferenciado.
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compare o tamanho do 1º raio de luz com os mais distantes

O efeito aplica em quase todos os postes do jogo, no sol e até mesmo no brilho do farol do carro (obs: caso a função DisaHeadl3Deff do ECG esteja ativada o lensflare do carro não funcionará). Como o mod é um projeto abandondado de 2013, poderá ter um bug ou outro visual, mas nada que atrapalhe a jogabilidade ou deixe o jogo muito feio.
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O único ponto fraco do mod é na verdade uma coisa muito chata do GTA que faz com que a luz de corona do sol seja utilizado em outros locais também, bugando o sol do jogo, mas o IMFX corrige isso, porque ele cria uma corona própria para ele.
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obs: o mod não cria esse efeito ao redor do sol, isso é do IMFX, este mod cria apenas essa linha no céu

Por padrão, o IMFX exige o uso do Overdose Effects, mas para usar apenas os lensflares ele não será necessário. Você pode desativar o restante das funções do IMFX no próprio .ini dele (mesmo que eu recomende que você as use), para corrigir o bug e desfrutar deste mod sem bugs.
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Vídeo demo:

‎Autor: ShadowSaints
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Motion Blur Advanced (configurar desfoque de movimento)

Mod onde você pode configurar parâmetros sobre o efeito “motion blur” (desfoque de velocidade/movimento)
“Oh, só isso?”
Na verdade, agora o desfoque funcionará em qualquer situação de velocidade do jogo!

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(print do Hue)

Assim você terá o “borrado” correndo com qualquer veículo, assim como caindo do céu de paraquedas (ou sem!), ou até mesmo correndo a pé.

No download virá 3 configurações para você escolher, mas você pode tentar editar o .ini. Há inclusive como simular um efeito de DOF (Depth Of Field), também lembrando os gráficos do PS2.
 
‎Autor: Alexander Blade
(Download perdido: Este mod sem dá incontáveis detecções falso-positivas de malware, mesmo o autor sendo confiável)

Veja também:
Blur On Camera Shake (borrado em explosões etc)
Blur em colisões com o carro (borrado ao bater com veículos)

Se você quer desativar o desfoque de movimento, use Mix Sets e ative a configuração “DisableMoBlur”. Se quer só desativar o desfoque exagerado do nitro, ative a configuração “DisaNitroBlur”.

True Skies Timecyc

Atenção: Foi criado o Real Linear Graphics, melhor e mais completo.

Um dos mods gráficos mais legais existentes, que irá modificar as configurações do ciclo do tempo do jogo, mudando elementos como cor e contraste do céu, deixando a vista do jogo mais bonita e até mesmo mais realista, cumprindo o título de “verdadeiro céu”. Um dos motivos para isso é que o autor retirou a coloração ciana do céu.
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Caso você não gostou de alguma coisa dentro do mod e queira modificar você usar o In-game Timecyc Editor. Não é necessário saber editar nada para usar este mod.

Confira a comparação do True Skies com o timecyc original (prints do autor):
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Esse mod de timecyc é provavelmente o melhor ou um dos melhores existentes, em nenhuma das prints foram utilizados mods gráficos extras. O mod não tira FPS algum, pois é só uma modificação do timecyc.dat.

Vídeo demo de time-lapse:


Vídeo comparativo com outros timecycs:

  
Autor: The Truth 92
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Atenção:
Real Linear Graphics tem um objetivo semelhante e é mais caprichado e completo!
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Baixe o Real Linear Graphics

[III|VC|SA] Mod água HD (2K) – Perfect Ocean + Dark Water

Cansado de baixar mods de gráficos que prometem deixar a água do seu GTA SA realista mas você não gosta do resultado?

Veja esta postagem dupla de 2 mods de água realista em HD para você escolher.



Perfect Ocean

Água de qualidade 2K que diminui a repetição e deixa bem definida, onde mesmo olhando de perto você vê as ondinhas formando a imagem da água.
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Clique nas imagens, ou abra-as em nova guia para ver melhor.
Nota que é só a textura de água. Não inclui o efeito de “splash” do barco.
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Esta é mais azulada, mas ainda bem escura, combinando perfeitamente com o jogo e lembrando muito fotos de oceanos reais.

Autores: Firefly & Jacobi
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Leia o leiame para instalar.



Dark Water

Água de qualidade 1K com uma repetição perfeita (vendo nas fotos, você nem nota que a textura se repete).
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Clique nas imagens, ou abra-as em nova guia para ver melhor.
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Esta textura de água é bem escura e mais cinzenta (baixa saturação), e muito definida mesmo.

‎Autor: Desconhecido
(ripado pela Firefly de um mod para GTA 3 que não sabe o autor)
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Leia o leiame para instalar.



Notas finais:
No download virá a textura da água para você instalar no seu GTA III, VC, SA, ou até mesmo outros jogos! Esta postagem é bem multifuncional.

Para instalar no GTA, você faz isso facilmente usando o MagicTXD, que é extremamente fácil de usar, e traduzido para português, espanhol, entre vários idiomas. E no Leiame.txt tem mais instruções ainda.

Recomendo que, ao instalar, ative o DXT1 para deixar mais leve. No GTA SA ficará por exemplo assim. (a água do jogo não é compatível com mipmaps)

Se você teve lag com a água (possivelmente só se seu PC é muito ruim), basta você abrir o arquivo .png em algum editor de imagem (pode ser o MS Paint mesmo) e redimensionar 50% ou 25% (no máximo 12,5%!) e reinstalar. Mas não terá o mesmo resultado.
(você também pode redimensionar a textura dentro do próprio MagicTXD no menu “Editar”, podendo diminuir para 1024×1024, ou 512×512, ou 256×256)


Veja também:
Água HD com repetição perfeita