ENB MMGE 3

Download removido à pedido do autor: O autor me contatou pedindo para remover o download pois eu compartilhei o e-mail de doação dele, sendo que era o e-mail que ele mesmo compartilhou, eu somente re-compartilhei, na página de doação, o que ele mesmo compartilhou antes, também para doações!
Ou seja, não faz o menor sentido ele criar problema por um erro dele, contra alguém que só queria ajudá-lo, mas estou removendo o download e as informações de doação pra ele, pra não causar mais problemas.
  

Marty McFly’s Graphics Enhancement 3 (ENB MMGE3) (McFly’s Magnum Opus) é sem dúvidas a melhor ENB Series para GTA San Andreas do mundo.
gta-sa-enb-series-mmge3-mmge-marty-mcfly-graphics-graficos-ultra-realistas-2694395

Descrição do autor:
Esta não é apenas uma outra configuração ENB, reescrevi todos os aspectos da ENBSeries para maximizar a experiência visual da GTASA. No entanto, obviamente ao trazer gráficos de jogos AAA para um jogo muito antigo mata o FPS, isso é apenas para screenshots (você provavelmente não pode jogar em bom FPS).

gta-sa-enb-series-mmge3-mmge-marty-mcfly-graphics-graficos-ultra-realistas-3214575
gta-sa-enb-series-mmge3-mmge-marty-mcfly-graphics-graficos-ultra-realistas-5689770
gta-sa-enb-series-mmge3-mmge-marty-mcfly-graphics-graficos-ultra-realistas-6939376

Gráficos ULTRA que nunca antes foram alcançados no GTA SA, totalmente criado pelo Marty McFly, um expert em gráficos.
  • Skydome baseado na física
  • Renderização baseada na física (PBR)
  • Novo shader de água
  • Nuvens volumétricas
  • Névoa volumétrica
  • Difusão de luz volumétrica (“godrays“)
  • Normal mapping automático
  • Timecycle procedural
  • Gotas de chuva, poças de água e ondas de chuva procedurais.
  • Reflexos screenspace
  • Shader de estrelas
  • E muito mais…

Os destaques são as nuvens procedurais volumétricas (em 3D), que são realmente realistas:


E as poças de água da chuva!
Minha print com Grove Street Insanity e CJ Insanity:
gta-sa-enb-series-mmge3-mmge-graphics-graficos-ultra-realistas-4k-2465263
— clique para ver em 4K —

Como o próprio autor disse, o foco dessa ENB são screenshots. Você vai precisar de um PC realmente muito bom para rodar com bom FPS.

Aqui rodou a 20 FPS em 1080p — 4 GB de RAM; Intel i3 3250; GTX 1050. Na minha onboard (Intel HD Graphics 2500) foi uns 5 FPS.
Há pessoas com placas de vídeo inferiores que tiveram 30 FPS, ou até mesmo 60 FPS em 900p no caso da GTX 550Ti.
 
Necessário placa de vídeo com shader 3.0 ou superior.
Funciona no SAMP (recomendado SAMP Graphic Restore)
 
Mesmo que você tiver PC ruim, funcionará, a questão é realmente o FPS. Você ainda pode baixar para para fazer umas imagens legais, é só desativar e reativar a qualquer momento com SHIFT+F12.

  
‎Autor: Marty McFly
 
 
Download removido à pedido do autor: O autor me contatou pedindo para remover o download pois eu compartilhei o e-mail de doação dele, sendo que era o e-mail que ele mesmo compartilhou, eu somente re-compartilhei, na página de doação, o que ele mesmo compartilhou antes, também para doações!
Ou seja, não faz o menor sentido ele criar problema por um erro dele, contra alguém que só queria ajudá-lo, mas estou removendo o download e as informações de doação pra ele, pra não causar mais problemas.



Que tal testar a ENB MMGE2? Ela é mais leve.

Veja também:
gta-sa-mod-real-modern-graphics-hd-renderhook-gta-v-4322668
RenderHook

gta-sa-mod-directx-graphics-hd-ultra-realistas-enb-series-chuva-3682657
SA_DirectX 2.0

Vehicle Sun Glare (reativar o efeito de reflexo de sol nos carros)

indicado por crspo2020
Mais de 10 anos depois, e nós ainda estamos cavando as coisas escondidas do GTA SA.
  
Este mod cleo reativa o efeito de brilho do sol na carroceria dos carros, 
como no GTA Vice City.
gta-sa-mod-sun-glare-gta-vc-fix-renable-effect-car-9130667
(imagem por “dobro”)

Não, este mod não recria o efeito, ele reativa! O efeito já estava lá dentro do .exe do GTA SA, somente desativado.

Sobre os créditos: o mod foi primeiramente divulgando por “dobro” ontem, mas o mod é só uma simples reativação de uma coisa já existente do jogo, portanto eu acredito que os créditos deveriam ir somente para o descobridor da função: fastman92. Isto porque qualquer outra pessoa também poderia ter feito esta reativação, o importante é a descoberta e não quem à aplicou primeiro.
Note que eu refiz o script (o original do “dobro” tinha uma coisinha desnecessária no código).

Atenção: Isto já está incluído atualmente no SkyGfx (deixe sunGlare=1 no .ini). De qualquer modo, se por algum motivo você não pode usar o SkyGfx (por exemplo incompatibilidade entre mods gráficos), está aqui a opção de baixar só este brilho:

‎Autor: fastman92
download-baixar-5386177
download-baixar-2-1379856

A textura do brilho do sol da imagem acima é do Enhanced Classic Effects

Corrigir locais sem reflexo no chão molhado da chuva

Atenção:
Z PC Maps + Fixes já inclui esta correção e muito mais.


Quando o assunto é os reflexos no chão quando chove, GTA SA do PC é horrível: maioria dos PCs não funcionavam o reflexo, assim Deji e também Silent (SilentPatch) corrigiram, mas mesmo assim vários locais do mapa não funcionavam — deve ser por isso que pessoas relataram que tal correção não funcionou com elas.
gta-sa-wetobj-reflection-fix-reflexo-chao-chuva-mod-7047897
Como foi feito?
A correção foi feita de modo automatizado por um aplicativo baseado numa versão melhorada do Map Mod Mover agora feita pelo Nex’, onde editei fazendo com que o aplicativo rodasse os arquivos .ide à procura de objetos com nome “road” no .dff ou .txd (por exemplo vegasNroad03.dff), assim podemos imaginar que o tal objeto é uma rua/estrada e assim aplicar o efeito molhado naquele objeto.

Como se pode imaginar, não ficou 100% mas ajudou muito, e agora totalmente sem bugs. Também apliquei alguns manualmente que ficou faltando na área de Las Venturas.

‎Autor: Junior_Djjr
download-baixar-5386177
 
Lembre-se de ter SilentPatch instalado para funcionar.

Atenção:
Z PC Maps + Fixes já inclui esta correção e muito mais.

Timecyc Dark Nights (noites mais escuras)

Atenção: Este mod agora é obsoleto!
Baixe o GraphicsTweaker, nele há como você ajustar o brilho para a noite

Indiscutível que as noites de San Andreas são mais claras do que deveriam ser, principalmente pela baixa modernidade do sistema de luzes do GTA SA, onde os faróis dos carros não iluminam realmente.
Seja o que for, é interessante deixar as noites mais escuras para deixá-las mais realistas, né?
gta-sa-mod-timecyc-noites-escuras-darker-nights-5946475
Foi rapidamente criado por mim (Junior_Djjr) com o in-game timecyc editor (timecyc.dat), onde além de escurecer mais as horas noturnas, também aproveitei para melhorar os climas nublados e de chuva deixando-os mais escuros também, como o céu mais preto para simular nuvens carregadas.
gta-sa-mod-timecyc-noites-escuras-darker-nights-4315663
Agora, em todas as ocasiões, meia-noite o céu é praticamente totalmente preto; em Las Venturas pouco mudou pois é uma cidade bem iluminada, portanto eu quis deixar o feel.
Também foi corrigido o bug do céu vermelho de tarde na zona rural e agora os peds e carros recebem o dobro de iluminação dinâmica das luzes, assim dando melhor efeito sombreado dos postes, faróis etc à noite.
 
  
‎Autor: Junior_Djjr
download-baixar-5386177
 
Atenção: Este mod agora é obsoleto!
Baixe o GraphicsTweaker, nele há como você ajustar o brilho para a noite

veja também:
Ficar de noite mais cedo + noites mais escuras
Enhanced Classic Graphics — deixa as luzes mais “interessantes”
SkyGfx — você pode ter resultados diferentes caso não usar ele
Timecyc Update
True Skies Timecyc
SkyGrad

Campo de Visão Expandido

repost de 11/2013

Um mod bem interessante para a câmera do jogo, que fará com que o campo de visão do jogo se expanda, criando uma “distorção” na imagem muito interessante, dando a impressão de o que está a volta do CJ seja maior ou que tenha um pouco mais de profundidade.
sa_compact2b2017-05-192b20-52-13-869-1007170
O mod pode ser ativado pelo comando Ctrl+1 e pode ser desativado a qualquer momento.

A foto mostra pouco, veja o vídeo demo do Hue (postador original do mod):
O mod Dynamic FOV faz parecido, mas apenas quando a câmera for posicionada de baixo para cima. Não confunda o objetivo desse mod com o 2DFX, que aumenta a distância de visão para ver o mapa inteiro.

‎Autor: shemer
download-baixar-5386177
download-baixar-2-5383049