ForceAniso (ativar anisotropic filtering)

Atenção:
Este mod já está incluído no MixSets: ‘ForceAnisotropic = 1’


Como já explicado no post que ensina a adicionar mipmapping em todas as texturas, o anisotropic filtering ajuda muito na qualidade das texturas do jogo, menos borradas e mais nítidas, com um baixo custo de FPS.
mip-mapping-anisotropic-gta-sa-4487784
O problema é que para funcionar é necessário configurar a qualidade do jogo acima do Low (Baixo), algo que perde FPS mesmo desativando sombras e gramas, ou editar as configurações no painel de controle de sua placa de vídeo (algo que nem todo mundo tem, e é chato de se fazer). É muito melhor colocar isto em um pequeno mod cleo, né?
  
Eu fiz isto para um futuro MixSets, mas enquanto não chega, vocês já podem usar!
  
‎Autor: Junior_Djjr
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download-baixar-2-1379856

Lembre-se que isto só afeta texturas com mipmapping, e originalmente o jogo usa pouco, é recomendado aplicar mipmapping em todas as texturas para ter um resultado mais satisfatório.

Caso não houve diferença, provavelmente uma configuração de sua placa de vídeo está forçando nunca usar anisotropic filtering.

Atenção:
Este mod já está incluído no MixSets: ‘ForceAnisotropic = 1’

[Fonte primária]

Formal 2K Grass Textures (grama HD)

Atualizado 05/07/25
  • Melhorado a qualidade de algumas texturas e agora é melhor compatível com a correção de cores de grama do Proper Fixes.

O atual melhor mod de texturas de grama em HD?
gta-sa-mod-grama-hd-grass-3320943
Texturas muito bonitas e de altíssima definição, combinando quase perfeitamente com as superfícies.
gta-sa-mod-grama-hd-grass-8297908
Um detalhe importante é que são somente texturas, não inclui novos modelos, portanto é muito leve comparado à vários outros mods de vegetação HD.
gta-sa-san-mod-skygfx-graficos-graphics-hd-3420736
“ah mas é muito pesado pro meu PC”
Eu incluí 5 níveis de definição no download. Não há desculpa.
gta-sa-grama-hd-grass-high-6343625
Recomendado usar com Proper Fixes e SkyGfx para as cores combinarem melhor com o chão. Melhor ainda com RoSA Evolved.
  
‎Pack: Jéssica Natália (Firefly)
Melhorias: Junior_Djjr
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Remove 3D Gunflash (forçar efeito de tiro)

Atenção:
Este mod já está incluído no MixSets: ‘No3DGunflash = 1’

Entendendo: Se uma arma que você baixou veio com um efeito de gunflash (boca de fogo) modelado em 3D dentro do .dff, será usado aquele efeito em vez do efeito especial 2D do effects.fxp + effectsPC.txd.

Normalmente as pessoas preferem o efeito 2D, principalmente caso você use algum bom mod de efeito especial, e ainda mais caso você use IMFX:
gta-sa-san-mod-remove-3d-gunflash-muzzle-fx-9978334
É isto que este pequeno mod cleo faz, ele remove o gunflash 3D de todas as armas, assim sempre será usado o efeito especial.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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download-baixar-2-1379856

Veja também:
IMFX
Combat FX Upgrade

[Fonte primária]

24h Fixed Original Timecycle Colours 1.1

Finalmente um timecyc.dat decente com objetivo de corrigir a cor do céu do GTA SA!
gta-sa-san-mod-timecyc-graphic-graficos-ceu-sky-2630655
— a imagem acima usa SkyGfx
Originalmente o jogo tem um céu exageradamente ciano ou azuis estranhos sólidos. Este timecycle (ciclo de tempo) remove o ciano exagerado, aplica degradê entre outras correções.
gta-sa-san-mod-timecyc-ceu-sky-fix-4913670
Por ser um mod que só troca as cores do jogo, não causa nenhum lag.

Necessário 24h TimeCycle.
  
‎Autor: Scooper
download-baixar-5744501
download-baixar-2-1379856
 
Se você quer uma real correção das cores do jogo:
Real Linear Graphics (cores realistas)
 
Recomendado:
SkyGrad — corrige o degradê cortado do céu

Real HQ Roads (ruas em HD) [mipmapped]

 
 
Repost de um post antigo, pois no download vinha o mod errado. Agradecimentos aos que avisaram.

Um dos melhores mods de ruas e calçadas em HD já criados para GTA SA.
gta-sa-san-mod-real-roads-hq-hd-ruas-2678683
Com este mod San Andreas inteira terá novas ruas em HD! Inclusive várias calçadas.
gta-sa-san-mod-real-roads-hq-hd-ruas-4579968
Não deve dar lag pois só muda basicamente as ruas e calçadas para o dobro ou triplo de definição, é relativamente pouca coisa, mas necessita aumentar o stream memory (MixSets, Open Limit Adjuster ou Memory Fix) para pelo menos 256 MB, caso contrário o mapa pode sumir.
gta-sa-san-mod-real-roads-hq-hd-ruas-9311609
gta-sa-san-mod-real-roads-hq-hd-ruas-2899184
Normalmente mods de ruas em alta definição usam texturas muito “rústicas”; exageradas, mas não é o caso deste mod: elas são muito naturais!
gta-sa-san-mod-real-roads-hq-hd-ruas-1419831
Antes de postar eu apliquei mipmaps nas texturas e mudei as texturas do chão da Grove Street, pois sinceramente estavam horríveis.
No entanto, como se costume em mods assim (e por problema do próprio jogo), muitas faixas de pedestres de Los Santos estão bugadas.

O download original era 270 MB, e mesmo após ter aplicado mipmapping o download agora está somente 70 MB em .7z.
  
‎Autor: Urvanfromeecrew
Mipmaps e correção na Grove: Junior_Djjr
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70 MB
Caso o download ser interrompido e ficar corrompido, avise.