Combat FX Upgrade (novos efeitos HD)

Atualizado 09/03/20

      O atual mod de efeitos especiais para GTA San Andreas (2020).
      As imagens abaixo são de versões antigas, o mod foi atualizado desde lá.
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      CFXU é um mod de efeitos especiais criado por WarButler focado em algo realista, mas ainda com um pouco de “overdose” envolvida. Inspirado num gameplay com muita ação.
      gta-sa-mod-combat-fx-effects-hd-mod-8327277
      Mesmo sendo detalhados, os efeitos são relativamente leves, e você pode usar o “FxEmissionRateMult” do MixSets para diminuir ou aumentar os detalhes.

      o sangue acima é da versão antiga, novo vídeo aqui, não posso incluí-lo no post devido à desmonetização por imagens fortes —

      Os efeitos de tiro são adaptados ao IMFX.

      — os efeitos de tiro foram alterado após o vídeo —

      Inclui o meu mod EnhanceFX, que muda os efeitos de fumaça e fogo em carros, motos e carreta de combustível, por efeitos únicos e diferenciados, usados também no Remastered Effects.

      No tópico oficial ele explica de modo mais pessoal e detalhado, achei desnecessário incluir aqui pois ficaria muito longo.

      — novas explosões da versão atual —
        
      Effects Loader e EnhanceFX já está incluído no download.
      Recomendado IMFX.

      Leia as instruções no Leiame.txt!
      Ficou um pouco grande, foi necessário.
        
      Autor do pack e melhorias: WarButler
      EnhanceFX: Junior_Djjr
      Mais créditos no Leiame/Readme.txt
      download-baixar-5744501
      6,5 MB

      Shoreline Waves (efeito de ondas)

      Mod cleo que adiciona um efeito de linhas de ondas no mar.
      Algo que eu sempre senti falta no GTA San Andreas, e estava presente de maneira semelhante no GTA Vice City.
      gta-sa-mod-shorelines-2132234
      O efeito é sutil, e o resultado gráfico ficou excelente.

      Você pode configurar a quantidade de ondas e distância delas num arquivo .ini. A textura de onda é um simples arquivo .png. Necessário EffectsLoader.
        
      ‎Autor: Junior_Djjr
      Efeito: TrushinVlad, Junior_Djjr
      download-baixar-4532137
      Source code

      Veja também:
      ECG – Enhanced Classic Graphics (textura de água das imagens)
      [Fonte primária]

      [SA] Project2DFX v4.4

      Atualizado 27/07/2025: Finalmente houve uma correção não-oficial do Widescreen Fix (necessário atualizar), agora não há mais problemas em usar a nova versão deste mod. No entanto, não houve nenhuma mudança significativa (tanto que o autor nem sequer informou na página do mod).
       
      Aviso 2025: Outro problema que foi ficando cada vez mais óbvio, é que o mod originalmente forçava os objetos numa distância de 300 metros, o que é péssimo para a otimização do jogo e causa bugs visuais, como em espelhos de interiores. Agora o mod aqui vem usando multiplicação de distância em vez de distância forçada para não ter esses problemas.
       
      Aviso 2024: Há uma nova versão do mod mas ela causa problemas nas luzes com Widescreen Fix, e o update do Widescreen Fix causa ainda mais problemas. Então esta versão do Project2DFX, aqui na MixMods, ainda é a mais estável e recomendada do que o update oficial. Se você ainda, por algum motivo, quiser usar a nova versão oficial, lembre-se que ela ainda vem com “LoadAllBinaryIPLs” ativado (o que a única coisa que faz é causar crashes ocasionais no jogo) e com uma versão desatualizada do Open Limit Adjuster.

      Glossário:“2DFX” é o nome dado aos efeitos 2D, como partículas e luzes, o projeto foi iniciado para aumentar a distância destas luzes, evoluiu, e agora aumenta tudo sobre distâncias do mapa.“Corona” é o nome dado para os brilhos das luzes.“Searchlights” é o nome dado às luzes em cone, como holofotes.“LOD” é “Level Of Detail”, basicamente uma mudança de detalhe em distância. Este mod adiciona “Lod Lights” que são as luzes de distância.
      Esta é a atual mais recente versão do Project 2dfx, que aumenta a distância de visão do mapa e luzes, deixando o mapa do GTA SA incrivelmente lindo!
      project2dfx-1074455
      No .ini há várias configurações para aumentar ou abaixar a distância de visão do mapa, não precisa configurar e aqui já vem com algumas opções de configurações.
      project2dfx-3736512
      O mod aumenta a distância visão do mapa todo, incluindo as árvores! E tudo é configurado por .ini, incluindo tamanho das luzes (coronas) e tudo mais.
       
      Veja abaixo um antes e depois (com o mod um pouquinho configurado).
      Na pasta “(settings)/(high)” há um .ini pré-configurado semelhante à isto.
      mod-5-4604907
        
      Vídeo do co-autor ensinando como o mod funciona:

       
      Se você só instalar ele, terá uma distância de visão legal, mas se quer melhorar o FPS e/ou enxergar o mapa mais distante ainda, você deverá ler o tutorial para configurá-lo.
      O GTA San Andreas não é otimizado para altas distâncias de visão, portanto o mod tira FPS especialmente em CPUs lentos em single core.

      O mod já vem com um Open Limit Adjuster.
      O download aqui vem com configurações padrões levemente corrigidas, e mais opções de configurações na pasta “(settings)”.
         
      Autores: ThirteenAG, TJGM
      Agradecimentos: DK22Pac, Silent, Wesser, maxorator, Marty McFly, fastman92, aStiffSausage, LINK/2012 e d3jan
      download-baixar-5744501
        
      Você também pode baixar para:
      GTA Vice City
      GTA 3
        
      Veja também:
      gta-sa-mod-lod-vegetation-trees-draw-distance-remaster-5860395
      LOD Vegetation (árvores distantes) – Já incluso no Proper Fixes
      Aumenta a distância de visão das árvores usando LOD (objetos de baixa definição), portanto muito mais leve que o Project2DFX! Ótimo para usar juntos.
       

      Mods recomendados para usar junto:
        
      Improved Streaming
      Melhora o carregamento do jogo para evitar “lag-spikes” e mapa demorando para aparecer.
        
      Diminui o uso de RAM e disco do jogo em até 30%. Já incluso no Proper Fixes.
        
      Aumenta o raio de iluminação dos postes, além de novos efeitos de luz e iluminação deles.
       
      Mais luzes ainda!

      SkyGrad – Sky Gradient Fix (corrigir linhas no céu)

      Um mod .asi que corrige as linhas cortadas no degradê do céu (branding).
      gta-sa-mod-sky-gradient-fix-lines-linhas-ceu-6799824
      — aumente a imagem para enxergar melhor —

      O mod funciona fazendo dithering que transforma a transição de cores em uma mistura granulada, assim causando a sensação de um degradê suave — quanto maior a resolução da tela, melhor o resultado. É a mesma técnica usada em imagens.

      Se você está criando um timecyc.dat e quer evitar esse bug, veja minha solução de 2015.
      Não é compatível com ENB Series.
        
       Autor: Wesser
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      ECG – Enhanced Classic Graphics – Vehicle.txd

      Atualizado 21/04/22
      • Trocado a textura dos faróis e lanternas pela do GTA Trilogy (que incrivelmente é boa, exceto os faróis acesos então a editei).

      O arquivo “vehicle.txd” armazena quase todas as texturas compartilhadas entre os carros originais do jogo (e às vezes em carros de mods também). Por exemplo, pneus, motores, metais, faróis etc. É importante notar que as rodas e interiores ficam dentro do .txd de cada veículo, não neste arquivo.

      Este mod altera o “vehicle.txd”, sendo assim, os carros do seu jogo terão texturas mais HD.
      ecg-gta-mod-0-9059186
      ecg-gta-mod-1-1137435
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      ecg-gta-mod-3-7963020
      ecg-gta-mod-4-2344620
      ecg-gta-mod-5-5366969
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      ecg-gta-mod-7-1860777

      ecg-gta-mod-6-1330090

      Pontos importantes:
      • HQMLv2 incluído (carros para HQML são compatíveis).
      • O efeito de reflexos da carroceria (que SkyGfx substitui com a função “vehiclePipe”) segue o padrão do jogo, mas agora com uma imagem de chão na parte debaixo, dando a sensação de reflexo real. Há também leves brilhos por volta, gerando uma iluminação suave.
      • Originalmente a textura de sujeira dos carros é na verdade ferrugem (até o nome da textura é “grunge”). Este mod muda a textura para que realmente se pareça com sujeira, e a deixa um pouco menos perceptível.
      • As outras texturas foram simplesmente recriadas de modo realista mas ainda combinando com o jogo. O mod não tem objetivo de ser um remaster idêntico, as rodas, motores etc foram recriados com fotos reais.
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      Diferente da versão anterior, agora as placas são fiéis à da California, mas ainda seguindo o padrão do jogo. Inclui as placas para o ImVehFt (com letras HD e luz noturna).
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      No download virá 2 versões, HQ e HD para você escolher.
      O mod em geral não é algo pesado, mas a HD tem uma definição um pouco acima do necessário. Se você só quer uma leve melhora no seu jogo, escolha a HQ.

      Autor: Junior_Djjr
      Base dos faróis: GTA Trilogy
      download-baixar-4770080
       
      Baixe também:
      ECG – Enhanced Classic Graphics (particle.txd + cleo)
       
      Recomendado:
      Improved SA Default Cars — para melhorar também a modelagem (e outras texturas) dos carros originais do jogo.