Real Skybox skyboxes by Crowdigger (novos céus HD)

Novos céus em HD, texturas geradas/criadas pelo Zeneric, editadas e adaptadas pelo Crowdigger para o mod Real Skybox.
Imagens do autor.
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O estilo é bem diferente dos céus originais do Real Skybox, são nuvens mais dispersas (lindas no pôr do sol), há muito mais variação e com mais opções de definição.
Qual resolução escolher? O mod original vem em 2048px, o que é o bastante para algo detalhado. Escolha 1024px para PCs muito fracos ou 4096px se você quer algo realmente definido.
  
‎Autor: Crowdigger, Zeneric
  
1024px
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4 MB

2048px
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15 MB

4096px
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47 MB
  
Real Linear Graphics ajustado:
Crowdigger fez ajustes no RLG v2 para o céu e nuvens não ficarem tão claros ou escuros. É opcional, mas recomendado. Mais informações no post original do RLG.
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GTA SA Comic Edition

Mod que faz uma reforma total dos gráficos do GTA San Andreas, para um estilo “cômico”, inspirado em história de quadrinhos e outros jogos, como Borderlands.
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Diferente de qualquer outro mod cartoon, como este, o GTA SA Comic Edition não só adiciona shaders de cell shading e outline com ReShade, como também muda as texturas de todo o jogo!
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Abra as imagens para notar melhor a diferença.
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Foi utilizado 3 modelos modelos ESRGAN para o upscale com inteligência artificial, sendo o primeiro modelo (lady0101) para texturas gerais, o segundo (Unholy_FArt ESRGAN) para texturas com letras e números, e o terceiro (deviantPixelHD ESRGAN) para texturas LOD.
O autor também usou Photoshop para automatizar a adição de um filtro cômico nas texturas (e outras coisas, como abaixar a resolução etc).
Muitos bugs foram consertados manualmente, ainda há mais bugs para resolver e alguns .txds não foram alterados, mas em geral, o mod está totalmente usável.
No link de download, a versão sempre atualizada com a pasta do projeto. Por alterar o jogo todo, o download é grande, mas por ser pastas separadas, dá para baixar o mod parcialmente caso você queira um teste rápido. Mas é recomendado baixar tudo.
 
‎Autor: Zeneric 
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1,9 GB
  
Recomendado usar junto com:
SkyGfx (de preferência: buildingPipe=Xbox | vehiclePipe=PS2 | colorFilter=None)
  
Alternativa menor e mais simples:

ENB Series Auto Toggle (desativar ENB em interior e menu)

Assim como ReShade Auto Toggle, este mod .asi desativa automaticamente a ENB Series caso no menu (necessário para versões antigas) e em interiores.
Por exemplo, corrige este bug que acontece em todos os interiores, e maioria das cutscenes, no mod SA_DirectX 2.0:
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E também o efeito de chuva, tanto SA_DirectX quanto MMGE3:
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É interessante notar que o mod não desativa o efeito da ENB Series para todas as cutscenes, somente as de interiores, então você ainda tem os gráficos da ENB Series em muitas cutscenes.

Eu recomendo que você troque o “KeyCombination” no .ini da ENB por qualquer outro número, pois por padrão é SHIFT, que é também a tecla de pulo, então o CJ pula sempre que o mod troca. Má escolha do desenvolvedor da ENB.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária]

Clean Render (RenderHook)

Um preset (configuração) para RenderHook + ReShade com o objetivo de gráficos limpos e realistas para GTA San Andreas.
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Muita gente não gosta do RenderHook devido aos gráficos “poluídos”, “lavados”, assim, Kitazawa Garage criou esta configuração com gráficos mais limpos e corrigidos.
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Não é só um preset, é também uma modificação para a nova versão do RenderHook: o autor também editou parte do funcionamento do RenderHook para ter melhores resultados.
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Por padrão o mod é pesado, principalmente devido à alta configuração de sombra e ambient occlusion (MXAO), mas sem problemas, há opção para gráficos low e você pode desativar os shaders do RenderHook (como o MXAO) facilmente no F12.
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Para ter os reflexos no chão, use PBR materials for RenderHook.
  
Eu recomendo que você veja mais informações e soluções de problemas sobre RenderHook e ReShade para entender do que se trata e evitar possíveis problemas.
  
RenderHook: PetkaGTA
ReShade: crosire
Preset: Kitazawa Garage
DFF fixes: jujubao
4K Water Texture: juiceproductions
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Veja também:

[III/VC/SA] ReShade Auto Toggle (desativar efeitos no menu)

Um problema do ReShade, é que, por ser um mod para qualquer jogo, é praticamente impossível ele diferenciar o que é a renderização do gameplay do menu dele, assim, os efeitos gráficos continuam mesmo no menu do jogo.
Portanto eu fiz este mod que automaticamente desativa os shaders do ReShade ao abrir o menu do GTA SA, GTA VC ou GTA III.
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O mod é uma gambiarra, simplesmente pressiona a tecla de ativar/desativar os efeitos ao abrir e fechar o menu. Eu não encontrei uma maneira real de resolver o problema, parece que o autor desistiu da ideia de uma API para isto.
Por não ser uma real solução, ao desativar os efeitos durante o jogo, o mod irá inverter e re-ativar os shaders no menu.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Se você é um desenvolvedor e quer adaptar o mod para outros jogos, não é tão difícil: código fonte.