Shadow Height Fix (corrigir altura das sombras)

Atenção:
Este mod já está incluído de maneira melhor no MixSets (configuração “ShadowsHeight”)

Finalmente eu consegui algo que eu sempre queria…
Correção para os “tênis sujos”!
gta-sa-san-mod-corrigir-sombra-tenis-sujo-fix-shadow-5638273
O “bug” é porque a sombra do GTA SA é uma textura que “flutua” alguns centímetros acima do chão, portanto ela aparece em cima dos pés do CJ, pedestres etc. Para corrigir, basta diminuir a altura da sombra.
Também disponível para as sombras em tempo real (do medium+), mas ainda não 100%.
E também afeta a sombra dos carros:
gta-sa-san-mod-corrigir-sombra-height-shadow-9755818
O único ponto ruim: Algumas superfícies do jogo têm colisão mais funda do que o correto, assim a sombra aparecerá embaixo do chão, ou seja, ficará sem sombra visível. Mas isto é algo relativamente raro e o mod é configurável. A correção vale muito mais a pena.

‎Autor: Junior_Djjr
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   Veja também:
Shadows Extender v2.1.2 (Extensor de Sombras)
ECG (sombras do low mais bonitas)

Atenção:
Este mod já está incluído de maneira melhor no MixSets (configuração “ShadowsHeight”)
Baixe o mod MixSets.
[Fonte primária]

IMFX (Improved FX)

 
 
Atualizado e repostado
Agradecimentos ao Ayakashii pelo aviso
  • Corrigido o crash 0x679FA8
  • Melhorado o sistema de gunflash (boca de fogo das armas)

IMFX (Improved Effects) é um mod asi do DK22Pac com o objetivo de trazer novos efeitos para o GTA SA utilizando sistemas renovados.

Leansflare (reflexo de lente)
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Um brilho de Sol muito melhor que o original, deixa qualquer screenshot linda! Se achou muito exagerado, basta editar.

Headshot (efeito de tiro na cabeça)
gta-sa-san-mod-imfx-headshot-8595844
Headshot com efeito próprio. Utilizando Overdose Effects você terá este efeito bem “gore” da print.

Gunflash / muzzle (boca de fogo ao atirar)
gta-sa-san-mod-imfx-gunflash-5332681
Diferentes armas terão diferentes efeitos realistas, e o bug do jogo onde ao atirar pra cima o efeito continua na horizontal foi corrigido, portanto é uma solução perfeita.

Moonphases (fases da Lua)
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Simula uma ciclo lunar como na vida real (nova, crescente, cheia e minguante), semelhante ao PS2 (onde SilentPatch re-adiciona), mas agora com melhor controle de cada imagem.

Explosions (novas variações de explosões)
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Mais variações de tipos de explosões para cada caso, facilmente configuráveis num arquivo .dat.
 
Bloodspots (novas variações para sangues no chão)
gta-sa-san-mod-imfx-blood-3729214
Semelhante ao meu mod Enhanced Classic Graphics, mas com menos variações.
 
Roadsign HD (letras de placas em HD)
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Uma ótima alternativa ao antigo mod que tantas pessoas reclamam de problemas. Este não deve ter tais problemas e não substitui nenhum arquivo. Se você quiser somente esta função, baixe o mod Roadsign Font HD, que inclusive usa textura melhor.
 
Water drops (gotas de água na tela)
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Uma ótima alternativa aos mods que também fazem isto (como SkyGfx). É um efeito muito mais sutil e simples.
 
Todos os efeitos são facilmente configuráveis e o mod não substituir nenhum arquivo do jogo!
 
Não quer um dos efeitos?
Todos são opcionais! Basta desativar no arquivo “imfx.dat” (explicado no Leiame.txt), você pode até mesmo desativar todos e usar só um (ótimo caso você use outro mod que dê conflito).
 
Gunflashes, headshots e explosões precisam de algum mod adaptado, como Combat FXOverdose Effects. Há também opção de usar Effects Loader para adicionar os efeitos necessários.
  
Programação: DK22Pac
Efeitos: Function-X-
Texturas: Function-X-, oksa8
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Sobre o efeito de tiro:
Caso não aparecer, pode ser dois motivos:
Coloque os gráficos no Medium/Médio ou maior. Se não quer sombras e gramas, basta usar SkyGfx ou MixSets.
Use o mod Remove 3D Gunflash para forçar o efeito em todas as armas.
 
 
Veja também:
ECG – Enhanced Classic Graphics
New Great Effects
Better Skybox (céu realista)

Remastered Effects (Insanity Effects)

Atualizado 18/03/20
Download atualizado para a nova versão do EnhanceFX recriado em ASI em vez de CLEO.
  
Atualizado 07/12/18 (não destacado)
Mais correções e melhorias para o script cleo e migrado para uma versão independente: mod EnhanceFX. Delete o mod antigo antes de instalar este!
   
Atualizado 17/09/18
Mais uma tentativa de corrigir o crash.
Como apontado por Ikizer Donno nos comentários, o erro aparentemente está relacionado com o número exagerado de emissões de partículas dos efeitos (e de fato o crash parece ter relação com algo assim). Eu abaixei toda a emissão de partículas do mod afim de testar se o erro é corrigido. Fiz testes rápidos e não causou problemas, nem mesmo ao pular cutscenes. Enviei um teste na página do facebook mas quase ninguém testou, portanto estou deixando aqui.
Avisem se o crash foi corrigido ou continua. Mais especificamente, o código do crash é 0x004A981E. Se causou um crash ao usar este mod explodindo vários carros, com muitos efeitos de fogo etc, dê uma olhada se é este crash no fim do modloader.log, de preferência envie o fim do modloader.log nos comentários para termos certeza e ver melhor o caso. Também era causado um crash ao tentar pular cutscenes com efeitos, como após saírem do cemitério no início.
Este é um bom mod e definitivamente não pode continuar com este problema, seria ótimo mais pessoas tentando compreender e corrigi-lo.

    Uma coisa que tanto queríamos, finalmente chegou.
    Mais um mod de efeitos especiais para o GTA SA, onde este tem um foco mais realista e sem lag.

    (infelizmente os vídeos do mod foram deletados pelo autor)

    gta-sa-remastered-insanity-effects-mod-3374458
    São efeitos mais naturais, sem muito exagero, e o mod em si é muito leve. As texturas são geralmente só 32-256px e mesmo assim causa uma ótima qualidade.

    Eu participei do mod criando o script para controlar efeitos personalizados nos veículos, possibilitando algumas exclusividades como jato de combustível espirrando do reboque de tanque.
    gta-sa-remastered-insanity-effects-mod-2171762
    Assim como fumaças e fogo saindo do motor dos carros, de uma maneira muito mais realista.
    Nota: O efeito se encaixa muito bem em praticamente todos os carros, mesmo carros baixados (modificados).

    Mas o que mais gostei, particularmente, foi da explosão, que é muito foda e perde praticamente nenhum FPS.
    gta-sa-remastered-insanity-effects-mod-7983406

    O mod muda todos os efeitos do jogo (effects.fxp e effectsPC.txd. Mas não o particle.txd). Vem até object.dat para aplicar efeitos especiais personalizados em alguns objetos também.

    E ainda, o mod é adaptado ao IMFX!
    Eu recomendo que use junto com Soft Particles.
      
    ‎Autores: Ezekiel, Junior_Djjr
    download-baixar-5386177

    Atenção:
    Mod recriado, agora mais completo!
    gta-sa-mod-effects-mod-ezekiel-realistic-real-graphics-hd-1944946
      
      
    Devido às alterações, teoricamente o resultado de alguns efeitos mudou visualmente, e teoricamente devem ficar mais leves.

    Veja também:
    Enhanced Classic Graphics
    Overdose Effects
    New Great Effects
    Insanity

    Conheça um novo melhor mod:
    gta-sa-mod-combat-fx-effects-hd-mod-3166942
    Combat FX Upgrade (novos efeitos HD)

    Água HD com repetição perfeita

    Repost de 2015, download corrigido (agradecimentos ao MR x.) e adição do download do .txd vanilla com a água instalada.

    Na minha opinião, a melhor textura de água já feita
    Os “quadros” de repetição são totalmente imperceptíveis você notará nenhuma repetição na textura, e tem uma tonalidade perfeita.
    1sjy12-4031329
    Abaixo, para comparar, uma foto da água da praia de Santa Mônica em Los Angeles (Santa Maria em Los Santos).
    1sjy12-4590024
    kaodb8-1433811

    Descrição do autor:
    Encontrei uma ótima imagem de água na internet e adaptei para o jogo no photoshop, além de deixar a textura “seamless”, as repetições não ficam óbvias como na maioria das texturas, apesar disso ela não ficou sem graça, como as texturas com repetições sutis tendem a ser. Não é muito escura e feia, nem muito brilhante e tropical. É o maior equilíbrio que já vi numa textura de água no gta.
    Autor: Ktn

      
    Imagem .png (instalação manual):
    download-baixar-5744501
    download-baixar-2-9305765
    (assim você instala em qualquer mod de particle.txd que você já tenha)
      
    particle.txd original do jogo com a água instalada:
    download-baixar-5744501
    download-baixar-2-9305765
    (esta opção vai substituir mods gráficos que usam particle.txd, como ECG)
      
    Veja também:
    Água HD (Perfect Ocean + Dark Water)


    Use junto com SkyGfx para ter a correção do quadrado claro:
    jpg3-5186813

    Better Skybox v2.0.3 (céu realista)

    Atenção: Novo mod melhor lançado!
    Baixe o Real Skybox
    Criado em .asi; não adiciona nenhum objeto no jogo; renderização de camadas de nuvens diretamente no céu.
    Este outro mod ainda serve como alternativa para casos mais específicos.


    Um mod de skybox/skydome bem feito!
    BS

    — imagens do autor
    Como o próprio nome diz, o objetivo do autor foi criar um novo mod de skybox para GTA SA que realmente funcione corretamente, sem scripts mal feitos e bugs como os antigos mods de novos céus.
    gta-sa-better-skybox-real-skies-ceu-realista-7413028
    — imagens do ThePedro004
    A ideia desse tipo de mod, é utilizar um modelo 3D com textura de céu, representando imagens de nuvens reais, deixando o céu do GTA mais realista, assim como céu estrelado a noite.
    gta-sa-san-mod-cleo-skybox-skydome-real-sky-skies-8958761
    gta-sa-san-mod-cleo-skybox-skydome-real-sky-skies-9590721
    gta-sa-san-mod-cleo-skybox-skydome-real-sky-skies-6148392
    — imagens minhas 
    • Transição suave entre um céu e outro;
    • Rotação (velocidade configurável por .ini);
    • Tamanho adaptativo com a distância de visão do seu jogo;
    • Diferentes céus para diferentes climas de diferentes locais (modelos de céus configurados por .ini);
    • Por ser criado em Lua, o céu não fica preso no jogo salvo.

    Diferente dos antigos mods, este tem um script bem feito, as nuvens andam e são com transparência, os céus trocam suavemente, não causa bugs como carros e peds sendo deletados etc.
    gta-sa-better-skybox-real-skies-ceu-realista-2263083
    gta-sa-better-skybox-real-skies-ceu-realista-4329000
    O mod originalmente vem com 15 céus. Para adicionar novos céus é necessário instalá-lo (adicionando ou substituindo algum modelo) e (caso aplicável) configurar o arquivo .ini.
    gta-sa-better-skybox-real-skies-ceu-realista-7439528
    Funciona com qualquer timecyc.dat e não é necessário ter o Project2DFX instalado, no entanto é recomendado ter e aumentar a distância de visão para as nuvens aparecerem longe. Veja no Leiame.
    Necessário Open Limit Adjuster e somente funciona com ModLoader.
      
    ‎Autor: guru_guru
    Correções/Ajuda: Junior_Djjr
    download-baixar-5386177
    download-baixar-2-5383049
     Necessário MoonAdditions
     
    Versão compatível com SA-MP:
    Se você quer ter os céus no SAMP, baixe também a versão abaixo:
    (você pode usar as duas ao mesmo tempo)
    É necessário SAMP Graphic Restore Fix
    download-baixar-5386177
    download-baixar-2-5383049
      
    Atenção: Novo mod melhor lançado!
    Baixe o Real Skybox
    Criado em .asi; não adiciona nenhum objeto no jogo; renderização de camadas de nuvens diretamente no céu.
    Este outro mod ainda serve como alternativa para casos mais específicos.
      
    Veja também:
    Real Skybox (céu realista em .asi)
    IMFX (reflexo de lente, lua com fases etc)
    Timecyc Dark Nights (noites mais escuras)
    GTA Vice City: Atmosphere Skydome