Map Textures Fix v3.2 (correção das texturas do mapa)

Atualizado 07/12/19
Adicionado algumas texturas do PS2, como grafitis em algumas paredes e 24/7 laranja.
Corrigido os .txd de LOD ainda com compressão errada, que deixava os arquivos maiores do que deviam.
Adicionado o mod "Corrigir o sombreado da casa de Santa Maria Beach", e também corrigido sombra no barbeiro e ventilador de teto.
Adicionado um download opcional de ruas do PS2 (cinzas) com qualidade melhorada (na mesma definição do PC).
Adicionado no post explicações sobre RoSA Project.

Atualizado 09/12/18
Já foi um dos mods mais baixados do blog, e atualmente esquecido...
Foi criado em 2015 quando ainda não existia o Magic.TXD que conhecemos hoje, portanto todas as texturas foram compressadas em DXT5 (com informação de transparência), o que não é nada bom para o jogo.
Eu utilizei o novo Magic.TXD para reconstruir todos os arquivos .txd utilizando os arquivos .png do autor, agora sim o mod está em perfeito funcionamento e mais estável, com compressão e mipmaps certos.


Pra você que gosta do estilo original e clássico do GTA SA e gosta de melhorar/corrigir o jogo sem perder a originalidade, este é um dos mods na qual sempre tem que ficar instalado no seu GTA
gta sa san mod fix textures txd gim
Este é um projeto de grande porte desenvolvido para corrigir todas as texturas bugadas do jogo.
Todas as correções são de total respeito com a originalidade do jogo (lore friendly).
 
   Algumas das correções:
Clique nas imagens para vê-las em maior detalhe
gta sa san mod fix textures txd canopy
gta sa san mod fix textures txd road
gta sa san mod fix textures txd sf
gta sa san mod fix textures txd
gta sa san mod fix textures txd vinewood lod
gta sa san mod fix textures txd windows

As mudanças são pequenas mas são MUITAS, eu tirava uma print de uma correção, e na comparação eu encontrava outras 4 correções na mesma imagem!
   
É importante notar que o mod só corrige texturas (.txd), e não o mapeamento UV delas (o posicionamento dela no modelo .dff).
As texturas já incluem mipmapping com DXT5 (transparência suave).
   

Este download inclui os bônus, mas não inclui correções para veículos (recomendo ISDC).
São 316 arquivos, é recomendado abaixar prioridade no ModLoader para não causar conflitos com outros mods.

Sobre RoSA Project e outros packs de texturas: Aqui na MixMods o RoSA Project vem instalado pelo gta3.img por questões de desempenho, por ser um mod de milhares de arquivos. O ModLoader sempre carrega arquivos .img com prioridade abaixo dos .txd, portanto este mod sempre substituirá o RoSA Project. Na próxima versão do RoSA Project eu incluirei este mod no .img dele (mas não totalmente pois o RoSA substitui a maioria dos mesmos .txds, portanto teria que editar um por um). No momento é recomendado que, caso você tenha RoSA Project ou outro mod do tipo, como SRt, instalar somente as pastas "gta_int.img" e "gta3.img (LODs)".

‎ Autor: YOEL_44
Créditos: Blackbird88 (changeme.txd), Tomasak, Junior_Djjr, ernestin1
Rebuild com Magic.TXD: Junior_Djjr

Tamanho: 62 MB
  
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Caso o download do ShareMods esteja lento.
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Opcional:
San Fierro com ruas do PS2 (cinzas) com qualidade melhorada, por ernestin1.
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2,4 MB

Veja também:
Z PC Maps + Fixes (correções para o mapa)
Project Props
[Origem / Fonte primária]
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