GPS Camera (informações no arquivo da foto)

Este tipo de mod me encanta…
Explicação: Câmeras fotográficas modernas salvam metadados no arquivo da foto, não só informações básicas como data, mas também coordenadas do GPS, modelo da câmera etc.
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Este mod simula isso dentro do GTA San Andreas!
Ao tirar uma foto utilizando a câmera fotográfica do jogo, o arquivo .jpg da foto (na pasta “DocumentsGTA San Andreas User FilesGallery”) guardará informações avançadas, tais como:
  • Nome do fotógrafo — Seu nome. (Junior_Djjr)
  • Cidade — (Los Santos)
  • Local — (Praia da Santa Maria)
  • Estado — (SA)
  • País — (United States of America)
  • Data — Simulada, baseando-se no jogo começando em 1° de Janeiro. (22/10/1992)
  • Hora — Também simulada do jogo. (11:16:41)
  • Latitude / Longitude / Altitude — Também simulada do jogo.
  • Entre outras informações como a coordenada e clima atual.
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Não é um mod realmente “útil”, mas sem dúvidas muito legal e interessante!
Certas informações como o nome do local é baseado no GXT, ou seja, compatível com traduções, e geralmente até com conversões totais.

Já que o atual visualizador de fotos do Windows é uma merda, assim como a janela de Propriedades do arquivo do Windows mostra poucas informações, é aconselhável você utilizar melhores visualizadores de imagens (como IrFan View (64) (32) e Xnview), senão não terá certas informações.
  
‎Autor: fastman92
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Veja também:
HiDef Camera (fotos em HD) — (incompatíveis se usar juntos?)

Ferrari California (hardtop convertible) (multifuncional)

Quem é das antigas deste blog, com certeza vai lembrar!
…e não foi feita por mim.
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Uma Ferrari California conversível com teto dobrável funcional!
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Após nós termos criado o Peugeot 307cc BMS Edition, nós prometemos, lá em 2012, a Ferrari California BMS Edition também com teto conversível funcional (hardtop).
O projeto não foi pra frente, recentemente tive vontade de fazer… mas esqueci que russos existem.
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 Carro provavelmente convertido do Forza 4 (me corrijam, o autor não informou) pelo Artur0777 com um script de teto dobrável criado pelo kenking.

 O funcionamento do teto não está totalmente correto, mas ficou quase igual o que eu ia fazer! Ele leu minha mente. (mas ficou muito estranho o vidro detrás ir junto)

Veja um vídeo do carro real:
Mas eu ainda tive participação no carro…
Havia muitas coisas mal feitas, eu (Junior_Djjr) não pude deixar de corrigir antes de postar para vocês:
Correções:
  • Agora a velocidade da animação do teto não é mais dependente de FPS;
  • Corrigido os reflexo / brilhos funcionando em somente uma porta (é sério);
  • Removido reflexos / brilhos desnecessários (principalmente no interior). O que deixa o carro também mais leve;
  • Corrigida a colisão bugada;
  • Aumentado o tamanho geral do carro (era minúsculo, o CJ mal cabia dentro);
  • Corrigido os pneus flutuando no chão;
  • Handling recriado (o carro era ultra-extremamente rápido e virava pouco). Entre outras correções técnicas;
  • Largura do pneu da frente corrigida (era super largo);
  • Vidros detrás mais transparentes (eram praticamente 100% pretos);
  • Corrigido tom esverdeado dos pisca alertas;
  • Corrigido um traço verde embaixo da luz de freio ao acender;
  • Corrigido a sombra do carro sumindo às vezes;
  • Se você baixar outro carro que usa esse mesmo script e acidentalmente ter instalado o outro script junto, não causará problemas;
  • Corrigido o fim da animação do porta-malas ao guardar / abrir o teto, onde dava uma pequena travada e se enfiava dentro da carroceria no último frame.
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Pontos ruins:
  • Não tem damage;
  • Não usa reflexo padrão do jogo;
  • Pesado (26 MB de .dff);
  • Painel não acende.
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Funcionalidades:
  • Teto dobrável funcional (hard-top conversível);
  • Volante que gira;
  • Velocímetro;
  • Tacômetro;
  • Medidor de temperatura;
  • Pinça de freio funcional;
  • Limpadores de para-brisa;
  • Pisca alertas;
  • Luz de ré;
  • Câmera de ré no painel quando engata marcha ré.

 Perceba que tem até câmera de ré (obviamente com imagem falsa, mas tá valendo 🙂 )

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Como dito acima, o carro é pesado e pode dar lag em PC fraco (26 MB de .dff e 6 MB de .txd)
 
O script do teto funcional (roof.cs) funciona em qualquer carro que seja adaptado, não só este (e é open source).
 
Necessário: IVF – Improved Vehicle Features
Opcional: Active Dashboard (para ter painel e limpadores funcionais)
 
Modelo original: Turn 10 Studios (Forza 4) [?]
Autor do carro: Artur0777
Autor do script: kenking
Correções no carro e script: Junior_Djjr
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Abortar missão

Atualizado!
  • Mod refeito em lua (necessário Moonloader, não há versão em cleo mais);
  • O mod agora exibe um texto ao cancelar a missão.

mod indicado por Firefly

Mod que fará com que seja possível cancelar uma missão logo ao começá-la.
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Bastará digitar o comando abort e você não precisará forçar matar alguém na missão para cancelá-la ou se matar. Mesmo que não seja tão útil para essa finalidade, o mod também funciona em missões secundárias.

Veja também o mod Recomeçar missão.

‎Autor: Matheus Rivaldo
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In-Game Commands Changer (mudar comandos de mods)

Lembram do velho e desgastado programinha “SCM Key Changer“? Que tal fazer isso dentro do seu próprio jogo??

Este é um mod .asi que você pode editar os comandos dos seus mods cleos dentro do seu jogo!
(e, consequentemente, ver os comandos dos mods — uma coisa que muita gente já me pediu).
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O mod mostra uma lista de todos os scripts cleos que você tem, basta escolher qual você quer trocar os comandos, e em seguida escolher se quer mudar o “cheat” (comando digitado) ou “key” (tecla/botão). Caso houver, aparecerá a lista dos comandos.
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E assim, dependente do tipo de comando selecionado, você irá pressionar uma nova tecla (caso “Game key” também pode ser do Joypad), ou digitar um novo comando.
O arquivo .cs / .cm / .scm do mod será editado com o novo comando.
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O mod foi criado pelo Israel, realmente, muito bem feito e útil, ele encontra os arquivos .cs até mesmo dentro do modloader!
Ótimo se você baixou mods que usam comandos iguais ou algum comando que atrapalhe, ou que não possa ser feito no notebook etc.

Mais detalhes importantes no Leiame/Readme.txt. Leia ele antes de perguntar alguma dúvida.
  
‎Autor: Israel
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Recomendado: