[SA/VC/III] Autosave Mod

Uma ideia tão simples, mas não feita antes: mod que irá trazer a função de auto salvamento após passar cada missão no GTA.
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Todos sabemos o quão chato é terminar uma missão e ter que procurar um ponto de save que muitas vezes não está por perto. Com este mod ao terminar uma missão seu progresso será salvo automaticamente sem precisar apertar nada, se assemelhando mais com os jogos atuais.

O jogo será salvo exatamente após a tela de “Missão completada” aparecer, como mostra o vídeo demo (que no caso desta missão, aparece no ar):

O mod também conta com um sistema de recomeçar a missão caso você falhe nela (não disponível para o III). Caso você queira apenas esse esta função você pode ver o mod Recomeçar missão e não esqueça de checar o Abortar missão.

Atenção: É comum mods de script mal feitos prenderem coisas no seu jogo salvo, como objetos, ícones e carros estacionados, podendo inclusive corromper seu jogo salvo, e estes mods normalmente “corrigem” isto somente ao salvar o jogo dentro de alguma casa. Portanto é recomendado ter algum backup, (com este outro mod você pode salvar o jogo em diferentes espaços em vez de sempre substituir o jogo salvo anterior). Aqui na MixMods evitamos postar mods com estes problemas, mas é bom sempre prevenir, né? Veja mais sobre a saúde do seu jogo salvo.

   
‎Autor: ThirteenAG


GTA SA:
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infelizmente abre um menu de cheat chato depois de terminar as missões, basta ignorar
o script foi trancado e não tem como editar
 
GTA VC:
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3 pessoas avisaram que não está funcionando para VC, avise se funciona para você, e se descobrir o motivo (alguma incompatibilidade?) avise.
 
GTA III:
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Veja também:
Caso você prefira uma tela de salvamento para escolher onde salvar, baixe o mod:
Tela de Salvamento ao Terminar Missões

Max Payne Mod

Este mod irá trazer alguns recursos do Max Payne para o GTA SA como o Shootdodge e o Bullet Time, marcas icônicas da série.
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No Shootedge será possível pular para desviar das balas, você pode usá-lo ao mesmo tempo que usa o Bullet Time, onde o tempo desacelera e você pode atirar em outros durante o movimento, enquanto sua mira está em tempo real, te dando uma grande vantagem.
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O mod também traz o sistema de analgésicos do jogo, onde você poderá usar um para recuperar um pouco de vida, contando com um ‘HUD’ de vida semelhante ao Max Payne, além de um medidor de uso do Bullet Time. Também é possível escolher a direção do Shootdodge e mudar de posição durante o uso dele.

Vídeo demo:

O mod possui todos os comandos customizáveis por um .ini e possui sons para as funções. Como o mod é um pouco antigo e não recebeu mais atualizações pode haver alguns bugs.

‎Autor: AguiaX2
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Load Mod – Situações cotidianas

Este mod fará com que ao você carregar o savegame o CJ já esteja fazendo alguma coisa.
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O mod praticamente dará vida ao CJ fora do jogo, podendo colocar ele em uma situação inusitada como uma perseguição policial logo no começo do jogo onde você terá de se livrar deles, dentro de uma festa dançando, casualmente encostado em uma árvore descansando ou até mesmo deitado no meio do nada.
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A situação e o local onde você aparecerá será sempre aleatória ao carregar o save, podendo ser em qualquer cidade do jogo mas dependendo do seu progresso, caso as 3 cidades não estejam desbloqueadas o mod se auto desliga.

O mod lembra um pouco do GTA V durante a troca de personagens também.

‎Autor: RenanMSV
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Fatal Frame Mod

mod indicador por Firefly

Hoje é Halloween, e nada melhor para comemorar esta data com um mod de terror.
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Este mod, baseado em Fatal Frame (sério?), adicionará um espírito vagando pelo Hotel Jefferson, e seu objetivo é destruí-lo tirando fotos com a Câmera Obscura, um item do jogo que permite exorcizar espíritos, selando seu espírito no filme da câmera.
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É difícil criar jumpscares no GTA — com exceção do mod Screamer — e todos sabemos disso, por isso não espere muita coisa para tomar sustos. Apesar disso o mod é legal e dá para passar um tempo até.
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Junto ao mod vinha o mod Goggle by Ryosuke, caso queira você pode baixá-lo separadamente pois o mod usa o efeito do óculos de visão térmica em algumas situações e fica mais legal.

Obs: o mod era mal feito, com diversas variáveis globais, corrigi todos os 4 scripts.

‎Autor: Ikizer Donno
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The Birds Update (pássaros realistas)

TheBirdsUpdate é um mod antigo que eu (Junior_Djjr) e LINK/2012 criamos, se trata de um mod que muda o sistema de pássaros do GTA SA, dando mais variações e texturas à eles.

Eu fui o encarregado de criar os pássaros, no entanto, os pássaros que eu fiz antigamente não estavam bons, e vários deles não eram comuns para o local do jogo.

Eu re-criei todos os pássaros do mod utilizando somente pássaros encontrados na California e Nevada, ou seja, San Andreas.
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Cada pássaro tem seu próprio comportamento: Hora mínima/máxima de aparecer; velocidade de voo; velocidade das asas; quantidade máxima no bando; tamanho mínimo/máximo; distância de visão; entre outros comportamentos como planar e aparecer somente próximo às águas.

Cada pássaro pode ser encontrado somente em locais específicos (alguns só na zona rural, outros só no deserto etc).
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São 12 pássaros com diferentes personalidades para você conhecer, inclusive alguns difíceis de se ver, espero que proporcione o sentimento de “eu nunca tinha visto este!”.

Embaixo do capô, LINK/2012 praticamente recriou o sistema dos pássaros (agora você pode até matá-los que eles cairão rodando), assim como melhorias na criação de pássaros por scripts cleo (sim, isso é possível).

E o mod inclui um editor/criador de pássaros in-game! Bird Dev Tool.
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Assim qualquer pessoa pode criar seus próprios pássaros.

“por que não pássaros em 3D?”
Os pássaros do jogo são literalmente modelados manualmente por script. Utilizar modelos 3D mudaria muita coisa em como os pássaros funcionam, e o resultado atual já é muito legal, são pássaros 2D, mas com texturas realistas, funcionando no estilo original do jogo.
  
‎Autor dos scripts: LINK/2012
Autor dos pássaros: Junior_Djjr
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English & Português
Open Source

Veja também: