Carros reagindo mais a buzina

Este mod é diferente do Horns Divert!
Este mod fará com que os motoristas tenham reação a buzina do player.
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Ao buzinar para outro veículo, os motoristas reagirão de formas diferentes: alguns começaram a conduzir o carro de forma mais assustada e outros poderão tentar bater no seu carro como resposta.
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Se você buzinar para veículos ‘importantes’ como a polícia você ganhará um nível de procurado.

É bom lembrar que nem todos os carros reagirão batendo no seu carro ou correndo loucamente, alguns não farão nada, e às vezes a buzina pode não se aplicar para o carro que você queria.

‎Autor: TrushinVlad
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Efeito de cor na tela ao receber dano

Mod também chamado de Danger Effect.
A tela piscar em vermelho quando receber dano… Já existe vários mods deste tipo, mas sempre há espaço para mais opções.
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Criado pelo Um Geek no no fórum da BMS, neste, além da cor vermelha ao receber dano de vida/energia/saúde, também tem a cor preta ao receber dano no colete, assim como a cor verde ao aumentar a vida.
O efeito pode ser personalizado por .txd.
  
‎Autor: Um Geek
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SAMP Graphic Restore [Fix] (Correção de ENB Series no SA-MP)

‎Atualizado
Antigamente ao usar este mod causava este bug durante climas de névoa. Snowshoe corrigiu para nós.

 Este é um plugin ASI que desativa “correções” gráficas do SAMP, que na verdade, fazem mods gráficos não funcionarem corretamente.

sampgraphicrestore-1410345
Print do autor
Acredito que o principal motivo para usar este mod, é que ele corrige o tão temido bug das ENB Series que editam a água, bugarem o SAMP
Mas não só isso, ele também corrige o SkyGfx e também o bug do paraquedas azul.

Deve ter vários outros tipos de mods gráficos que podem acabar sendo corrigidos com este mod, ou seja, se você usa mods gráficos no SAMP, é recomendado usar este fix para corrigir eventuais problemas.

Diferente das outras versões publicadas, neste download está corrigido o bug da névoa.

  Quer reativar coisas que este não ativou? Use SA-MP Fixer   

Autor: nonamenoname
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TaticCompass (bússola tática do PUBG)

Bússola de estilo tático baseada na do jogo Playerunknown’s Battlegrounds para GTA San Andreas.
gta-sa-san-mod-tactic-compass-pubg-2203227
Ela fica na parte de cima da tela e funciona perfeitamente como deveria ser.
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Se você não quer na parte de cima da tela, você pode editar o arquivo .ini para colocar, por exemplo, em cima do radar / mini-mapa:
gta-sa-san-mod-tactic-compass-pubg-9869312
— imagem do autor —
No exemplo dele: CompassPosX=698 | CompassPosY=770

Dica: em seguida, remova o ícone de “Norte” do radar substituindo a textura “radar_north” dentro do “modelshud.txd” por alguma imagem 4px transparente usando o MagicTXD. Fica muito legal!

O mod vem 4 opções de estilos facilmente personalizáveis — desde que você possa abrir arquivos .dds, como com NVIDIA Texture Tools para o Photoshop.
  
‎Autor: Cireyses.de
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English & Português

MoonAdditions

O famoso NewOpcodes.cleo criado por DK22Pac para a CLEO agora convertido para o MoonLoader.
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GIF1 GIF2
Adiciona 195 funções de script pros criadores de mods lua.

Mostrar textos, formas, texturas, trabalhando com vetores, matrizes, quartenions, interagir com os bones do corpo, interagir com componentes dos veículos incluindo re-texturizar e re-colorizar independentemente com RGBA, trabalhando com dicionários de texturas (TXD), mostrar luzes, sombras, spotlights, mudar transparência de entidades, ter propriedades do sol etc…

Você pode precisar ter o MoonAdditions para alguns mods lua que você instala.
    
‎Autor: DK22Pac (NewOpcodes), FYP (MoonAdditions)
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Lembre-se de ter o MoonLoader.

MoonAdditions já está incluído na opção de pack na postagem do MoonLoader.

(para ter o NewOpcodes (para CLEO), aqui ainda não tem o post, mas tem o download)



Pack de mods (scripts de exemplo)
  • car_custom_paintjob.lua — Muda a paintjob do carro atual por um arquivo .png (igual ao meu mod cleo Easy Paintjobs)
  • car_rgb_respray.lua — Muda a cor do carro por uma cor RGBA (não é possível escolher dentro do jogo)
  • display_vehicle_components.lua — Mostra informações sobre os componentes do veículo.
  • draw_circle.lua — Mostra um círculo-estrela na tela.
  • draw_text.lua — Mostra alguns textos (health, armour) na tela.
  • draw_texture.lua — Mostra texturas na tela.
  • player_bones.lua — Mostra os nomes dos bones (ossos) do CJ.
  • streetlights.lua — Adiciona um cone de luz nos postes do jogo (versão simplificada da função RenderSearchlightEffects do Project2dfx)
Autor: FYP
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