Paraquedas sempre nas costas

Uma das coisas mais chatas do GTA é quando vamos pegar o paraquedas e não podemos usar armas enquanto fazemos isso. Por quê?
Esse mod trata de corrigir isso, agora você pode meter bala em todo mundo enquanto carrega seu paraquedas nas costas
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print do Djjr
Este mod pode ficar legal caso você substitua o paraquedas por alguma mochila

Vídeo do Hipster:


Autor: BoPoH
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Farol Alto e Baixo

Pouca gente sabe, mas o IVML (versão anterior ao ImVehFt) possuía a função de controlar entre farol baixo e alto e essa função foi removida de algumas versões do ImVehFt posteriormente sem motivo (obs: já foi readicionada).
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Este cleo trará novamente a função de alternar entre farol baixo e alto sem a necessidade de instalar o IVML novamente (e agora com sons ao ativar ou desativar o farol). A função é ótima e realista, porém necessita de algumas instruções (ler o leiame é obrigatório).
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Além da luz ter mais alcance percebe-se o “clarão” causado pelo farol (que muitas vezes ofuscam outros condutores, na vida real, claro).

Comando: G

Autor: DK22Pac
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Difficult Move In Water (animação entrar na água)

Atualizado 13/03/21
  • Corrigido o mod não funcionando.
  • Agora a animação começa somente caso a água já esteja no peito do CJ, não nas pernas.
  • Corrigido a animação continuar pra sempre quando sair e não parar de andar.

Mod que adiciona uma animação ao entrar na água, para simular uma dificuldade ao andar nela.
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A animação começa e termina de maneira brusca, no entanto, foi implementado como um modo de andar, assim ainda é possível pular, atirar etc mesmo durante a animação.
  
‎Autor: Alexey1999
Pequenas melhorias: Junior_Djjr
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Black Roads Fix by DK

‎Stream INI Extender / Mix Sets já tentou corrigir isso, mas não era uma correção realmente eficaz
Foi uma solução encontrada por Mike the Monkey, mas era uma gambiarra, enquanto não deixava o chão preto, deixava-o serrilhado, em outras palavras, ele removia o mip-mapping da textura.

 E agora finalmente o bug foi corrigido de verdade!
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Clique aqui para ver como era no Mix Sets e é no Stream INI Extender (ficava todo serrilhado)
 
Informações avançadas sobre o problema (se quiser ler…):
Esse problema está diretamente relacionado à RenderWare e a forma como ela trabalha com texturas mip-mappeadas em compressão S3 (DXTn)
Os últimos níveis de mip-map na cadeia de mip-map (2×2 e 1×1) são níveis totalmente “transparentes” (porque é impossível comprimir tal pequena quantidade de pixels, – DXT trabalha com blocos de 4×4), mas ainda assim, eles devem ser preenchidos com pixels de nível 4×4. Ou, pelo menos, eles devem ser ignorados (e depois disso, vamos ter não 10, mas 8 níveis, por exemplo). RenderWare (versões da era GTA) não faz nenhuma dessas coisas ao ler/escrever arquivos TXD.
 
ps: este bug só acontecia com os gráficos no Low.
 
É simplesmente um mod .asi, só instale e esqueça.
 
 Autor: DK
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Atenção:
Se você aplicar mip map em todas as texturas além de corrigir este bug, você terá um gráfico melhor!

Restore Peds (novos pedestres retirados do jogo)


Este mod contém um mini-pack com 9 pedestres beta e mais alguns de cutscenes. A prinicpal vantagem de usar ele é que os pedestres não são substituídos, e sim adicionados ao jogo.
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Desses pedestres, 2 são novos pedestres da Grove Street e farão parte da gang podendo ser recrutados sem limitações. Para um mod mais completo e específico para as gangues veja o mod DLC Ghetto.

Os pedestres adicionados são:
  • Bettina: prostituta em SF
  • FAM4 e FAM5: Grove Street Families
  • WMYTX1WMYTX2: aparecem nas fazendas e deserto
  • WMYCD2 taxista
  • CDEPUT novo policial que aparecerá no deserto
  • PSYCHO aparentemente um ex-soldado psicótico que fica andando pela rua e nunca sente medo de nada, é violento etc

‎ Autor: format c: (El Dorado)