NoDEP (desativar DEP)

‎Atualizado 21/06/19
Arquivo renomeado para “_noDEP.asi” e agora a instalação é recomendada fora do ModLoader. Assim o mod fica mais eficaz, pois ele será carregado antes de todos os mods.


Alguns mods como Tuning Mod, Real Traffic FixSteering (Active Dashboard) entre outros, têm um problema… Por causa de certas funções desses mods, o Windows acaba os bloqueando por proteção, chamada de DEP (Prevenção da Execução de Dados)

Já postei uma solução manual aqui na MixMods, mas mesmo assim não funcionou pra algumas pessoas, portanto com uma ideia do LINK/2012, hoje eu publico um .asi que desativa o DEP assim deixando todos os mods serem executados como devem ser!


Em outras palavras, este .asi irá corrigir este crash:
nodep-4043493
Isso fica no fim do Modloader.log depois que crasha o jogo, se estiver escrito o “DEP” ali, então possivelmente você precisa desse .asi
Se você nunca teve esse problema, bem, se quiser instale mesmo assim por precaução.
Se instalou e este erro continuou, então o erro é realmente problema de algum mod, e você pode tentar usar a Lista de Crash.

ps: eu também sempre recomendo mover a pasta do GTA para os Documents, evita mais problemas causados pela proteção do Windows

O mod deve funcionar normalmente no GTA VC e III. E até mesmo em outros jogos, desde que use o Asi Loader. Mas não foi testado.

 Autor: Fabio
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Mod de Embreagem

Versão de testes ainda de um novo mod da BMS. Mod inédito (acredito eu) no mundo!
Agora você pode trocar de marchas e ao mesmo tempo “pisar” na embreagem,
sa_compact2b2015-03-042b02-16-40-41-5734314
ao lado esquerdo do radar irá ser mostrado o número de marcha que o carro está atualmente

Comandos:
Z – Embreagem
1, 2, 3, 4, 5, 6, 0 do numpad (apenas para versões desktops) – Troca de marchas
1, 2, 3, 4, 5, 6, 0 do teclado alfabético (apenas para notebooks) – Troca de marchas
Onde:
1, 2, 3, 4, 5 são as respectivas marchas
0 é a ré
6 é uma marcha que pode ser adicionada por algum mod de handling

Obs: como dito anteriormente, ainda está em versão Alpha (primeiros passos), por isso há vários bugs observáveis ainda, esse mod é apenas uma demonstração testável do que vem pela frente
Alguns bugs como derrapagens do nada serão corrigidos, apenas aguardem
Fábio avisou que o .cs que veio ao mod não será necessário em um futuro não muito distante. Também ressaltou que as teclas do mod poderão ser escolhidas por um .ini futuramente, mas como ainda está em testes, não é possível. Não é garantido, mas pode ser colocado o som do motor obedecendo a troca de marchas futuramente também.

Vídeo do Hipster:


Autor: Fábio (BMS)
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CJ mudo (retirar a voz do player)

Esse mod ajuda caso você tenha alguma skin de aparência diferente do CJ (principalmente feminina ou até mesmo do Claude Speed. deixando o CJ sem voz. Apesar de não funcionar em cutscenes, o player ficará calado enquanto estiver jogando.
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Fica realmente perfeito para não ficar esquisito com skins e a voz sem combinação.
 
ATENÇÃO:
O download anteriormente postado aqui causava crash.
Está aí uma solução mais simples e que funciona sem problemas:

Simplesmente crie um arquivo .txt em alguma pasta dentro do ModLoader com o seguinte conteúdo:

0, null, generic, PLAYER1, STAT_PLAYER, player, 0, 0, null, 9,9, PED_TYPE_PLAYER, VOICE_GEN_NOVOICE, VOICE_GEN_NOVOICE

Pronto, já irá funcionar!

Se você quer remover a voz para usar com player/skin feminina, você pode preferir Female Skin Helper.

Test Car Load v1.1 (testar o peso dos veículos dentro do jogo)


Este mod não é somente para testar o peso dos carros como o título diz.

Este foi um mod criado por mim (Junior_Djjr) que “calcula” o peso dos carros por base do tempo de carregamento deles no jogo, o que é mais eficaz que só olhar o peso do .dff dele por exemplo
Depois do teste, ele mostra os resultados num arquivo .ini (sim, tive preguiça de fazer .log, fodase)
 
Como funciona:


O mod é cheio de configurações no .ini pra você testar de vários diferentes modos
Acredito que este mod também seja útil pra saber se algum carro no seu GTA esteja crashando, pois quando o teste rodar e em alguma hora crashar, é só abrir o resultado e ver em qual carro parou

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  Os resultados não são tão eficazes, eles mudam muito caso você tenha carros com pesos parecidos, então não ligue muito para qual é o carro mais pesado, abra “Test Car Load.ini” com os resultados e olhe o peso deles de forma geral pra ver quais são os mais pesados ao invés de só qual é o mais pesado…
  Atenção também aos carros já carregados, se você estiver andando pela rua e ir direto ao teste, os carros da rua já estarão carregados, recomendo você só abrir o jogo, sair da casa (se estiver em uma) e rapidamente fazer o comando para ir ao teste, assim os resultados serão mais eficazes.

  O seu disco pode influenciar em dizer o “peso”, ou seja, caso seu disco esteja fragmentado no arquivo de um carro, ele consequentemente demorará para carregar. É recomendado desfragmentar seu disco sempre para que todos os arquivos do seu PC carreguem rapidamente e de forma igual. É a saúde do seu pc.

  O peso de carregamento é diferente do peso de processamento, ou seja, carros com .txd muito grandes podem demorar para carregar, mas dentro do jogo ele rodará com baixa perda de FPS mesmo assim.

   Não rode o teste com um GTA rodando muito levemente, pois os tempos de carregamento serão muito baixos e dificultará a diferença de peso entre os carros, tente deixar o gráfico no Very High com uma grande resolução etc e usar “SlowLoad = 1” no .ini
 

A importância deste mod para resolver crashes no jogo
Este mod serve (e serviu) muitíssimo para testar carros com crash e já ajudou várias pessoas na Lista de Crash. Foi com ele que o 90s AVP foi altamente testado, forçando o jogo a crashar carregando os carros dezenas de vezes seguidas ou usado para encontrar carros na qual causam outros erros, como dar mensagem de erro ao fechar o jogo (que muitas vezes são causados exatamente por carros bugados instalados).


 Autor: Junior_Djjr
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Outline Text v7 (nova formatação para textos)

Esse mod muda o estilo das fontes do GTA, mudando a formatação da fonte usada no GTA. Muda além da cor e tamanho em alguns casos, principalmente traçado nas letras, deixando-as mais legíveis principalmente quando o fundo é branco.
Além de mudanças em legendas, as caixas de textos e painéis também irão sofrer mudanças.
 
Acompanhe as prints para melhor entendimento:
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prints do Djjr

Como podem ver, a caixa de texto sumiu (o mod vem com uma versão alternativa para manter a caixa de texto, o que muitas vezes facilita para leitura)  e o texto ficou muito melhor. Além disso, o painel da Ammu Nation irá ter letras coloridas (em lilás).
  
Autor: ThirteenAG
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