[Programa] TXD Workshop v5.3

Atualizado
6 anos depois, finalmente uma atualização:
  • Adicionado suporte à DXT5 (finalmente!)
  • Adicionado suporte à mip-mapping (finalmente!) — somente pro San Andreas.
  • Várias correções de problemas, deixando-o mais estável. (deve corrigir crashes e bugs).

Atenção: Prefira o uso do MagicTXD!
Além de mais funcionalidades, mais moderno e causa menos problemas, é em português.


15 anos de história. (2018)
TXD Workshop é um programa / software / aplicativo criado pelo JernejL para criar e editar arquivos .txd (TeXture Dictionary — dicionário de texturas).
Suporta GTA III, VC, SA, VC (Xbox) e III (Android).
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É recomendado usar MagicTXD ao invés de TXD Workshop por inúmeros motivos.

MagicTXD já faz tudo que o TXD Workshop faz e muito mais, exceto que somente TXD Workshop tem suporte para editar texturas direto do arquivo .img, e poder editar o alpha / mask de modo separado em uma imagem preto e branca, entre outras pequenas ferramentas como “Dff Checker” que diz quais texturas um arquivo .dff pede. Então eis aí a opção.

Não necessita instalação.

Autor: JernejL

v5.3

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Versões antigas:

v5

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v4.5

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Atenção:
Prefira o uso do MagicTXD!
Além de mais funcionalidades, mais menos e causa menos problemas, é em português.
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Clique para baixar o MagicTXD

Caixas com suprimentos espalhadas

Este mod irá adicionar caixas contendo suprimentos de vida aleatoriamente pelo mapa do jogo.
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As caixas serão geradas aleatoriamente pelo script e podem contar ou não suprimentos, contendo os seguintes itens: coração de vida, colete, pistola, Colt 45, Tec-9, quantidades de dinheiro entre $20 e $30, estrelas para diminuir o nível de procurado ou pílulas de adrenalina (como no GTA VC).
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Será necessário destruir a caixa para pegar o que está dentro dela, claro. O mod lembra um pouco de Half Life ou outros jogos survival que possuem o mesmo esquema. O mod foi indiretamente baseado na missão Robbing Uncle Sam.
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Já que as caixas são geradas aleatoriamente dentro de um espaço será necessário explorar SA para achá-las, (ou olhar as coordenadas no script, se você for sem graça). Outro detalhe é que o conteúdo bônus da caixa não durará para sempre, desaparecerá após algum tempo.

‎Autor: TrushinVlad
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Call Yo’ Homies Mod (chamar reforços)

Atualizado
Agora, o CJ irá dizer uma frase ao usar o telefone.
A precisão dos parceiros foi melhorada (agora eles são realmente úteis no combate)
Comando de ativação configurável no .ini
Agora é possível recarregar o .ini digitando “reload”

Mais um carinha que começou a aprender mods no nosso fórum!
O tópico dele tá mais legal que este post…
Um tipo de mod já muito visto, mas finalmente feito de boa maneira.
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Se trata simplesmente de um mod que você pode ligar pedindo por reforços de sua gangue… Mas muito mais que isso.
Vendo que o mod é totalmente configurável por arquivo .ini, você pode facilmente configurar como você quiser!
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— imagens do autor —
Você pode usar este mod com a sua gangue (uma ajudinha em meio à uma guerra de gangues é sempre bom, né?). Ou até mesmo reforço policial! …ou prostitutas com dildos num carro rosa também.
Os seus parceiros funcionarão exatamente como membros de gangue, te seguindo e obedecendo ordens.
  
‎Autor: HybridTheory
Ajudas: Matheus Rivaldo, Fabio, Junior_Djjr
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Better Skybox v2.0.3 (céu realista)

Atenção: Novo mod melhor lançado!
Baixe o Real Skybox
Criado em .asi; não adiciona nenhum objeto no jogo; renderização de camadas de nuvens diretamente no céu.
Este outro mod ainda serve como alternativa para casos mais específicos.


Um mod de skybox/skydome bem feito!
BS

— imagens do autor
Como o próprio nome diz, o objetivo do autor foi criar um novo mod de skybox para GTA SA que realmente funcione corretamente, sem scripts mal feitos e bugs como os antigos mods de novos céus.
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— imagens do ThePedro004
A ideia desse tipo de mod, é utilizar um modelo 3D com textura de céu, representando imagens de nuvens reais, deixando o céu do GTA mais realista, assim como céu estrelado a noite.
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gta-sa-san-mod-cleo-skybox-skydome-real-sky-skies-9590721
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— imagens minhas 
  • Transição suave entre um céu e outro;
  • Rotação (velocidade configurável por .ini);
  • Tamanho adaptativo com a distância de visão do seu jogo;
  • Diferentes céus para diferentes climas de diferentes locais (modelos de céus configurados por .ini);
  • Por ser criado em Lua, o céu não fica preso no jogo salvo.

Diferente dos antigos mods, este tem um script bem feito, as nuvens andam e são com transparência, os céus trocam suavemente, não causa bugs como carros e peds sendo deletados etc.
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O mod originalmente vem com 15 céus. Para adicionar novos céus é necessário instalá-lo (adicionando ou substituindo algum modelo) e (caso aplicável) configurar o arquivo .ini.
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Funciona com qualquer timecyc.dat e não é necessário ter o Project2DFX instalado, no entanto é recomendado ter e aumentar a distância de visão para as nuvens aparecerem longe. Veja no Leiame.
Necessário Open Limit Adjuster e somente funciona com ModLoader.
  
‎Autor: guru_guru
Correções/Ajuda: Junior_Djjr
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 Necessário MoonAdditions
 
Versão compatível com SA-MP:
Se você quer ter os céus no SAMP, baixe também a versão abaixo:
(você pode usar as duas ao mesmo tempo)
É necessário SAMP Graphic Restore Fix
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Atenção: Novo mod melhor lançado!
Baixe o Real Skybox
Criado em .asi; não adiciona nenhum objeto no jogo; renderização de camadas de nuvens diretamente no céu.
Este outro mod ainda serve como alternativa para casos mais específicos.
  
Veja também:
Real Skybox (céu realista em .asi)
IMFX (reflexo de lente, lua com fases etc)
Timecyc Dark Nights (noites mais escuras)
GTA Vice City: Atmosphere Skydome

Pack de skins com normal map

Pack de 9 skins adaptados ao Normal Map do DK, incluindo também mip mapping.
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A pedido de alguns nos comentários das Armas convertidas do Battlegrounds, decidi compartilhar algumas das skins que uso nas minhas prints que são adaptadas ao normal map, para usar as skins é necessário o Skin selector porém você pode trocar as skins por peds do jogo se preferir.
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skin3-9499595
A maioria das skins originais eu baixei no GTAall, porém como a maioria dos créditos lá estão errados, decidi não incluir os que estão lá, se você sabe o autor de alguma das skins, comente no post e eu adicionarei aqui, eu apenas apliquei Normal Map a elas, portanto não sou autor de nenhuma das skins.
‎Autor: Desconhecidos
Normal map : ThePedro004
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