Nova textura de água estilo shader

Este mod irá substituir a água do jogo colocando uma textura que se assemelha com os shaders de água.
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O efeito de shaders de água é sempre interessante como se pode ver em mods como ENB Series ou em qualquer jogo moderno, e este mod tenta criar um efeito parecido com eles com apenas uma textura no particle.txd.
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Graças a isso, não terá peso nenhum no jogo, claro. Recomendado usar junto com o SkyGfx para tirar o quadrado claro na água.

‎Autora: Firefly
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Estamos testando um novo site para os downloads dos mods.
Caso problemas, avise nos comentários e baixe por este link.

Shotgun Reload (espingarda recarregando)

Você com certeza já percebeu que a espingarda (doze) atira sem nunca recarregar.
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Não mais com este mod!
Agora após 8 tiros, o CJ recarrega a espingarda (com animação própria do jogo), tocado por um script CLEO.
  
‎Autor: thalilmythos
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Atenção: Um mod melhor foi criado!
A diferença é que o deste post é um mod CLEO que dá play numa animação e som, é gambiarra e pode falhar, o novo mod funciona com o sistema de reload do jogo.

Quick Clothes – Salvar Roupas

Este mod permitirá que você salve um conjunto de roupas o CJ e então o carregue posteriormente.
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Muito útil para não ter de ficar voltando para o guarda-roupa toda vez que quer usar um conjunto de roupas, bastará apenas digitar um comando em qualquer lugar do jogo e você as terá de volta. Você pode salvar quantos conjuntos de roupa quiser.

O mod continua funcionando com as mesmas roupas salvas caso você feche o jogo e abra novamente, já que o mod cria um arquivo separado na pasta do Moonloader para salvá-las.

‎Autor: Nex’
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Skycraper Reflections (prédios com reflexos)(normal map)

É isso mesmo, reflexos nas janelas dos prédios!
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Assista o vídeo:

O mod utiliza Normal Map by DK22Pac para adicionar efeito de reflexo nos vidros de 6 prédios do centro de Los Santos.
O efeito é sutil e muito bonito, no entanto as faces foram colocadas muito próximas da superfície, assim causando z-fighting (faces piscando).

Os reflexos são somente uma simulação, não são imagens em tempo real como a nova versão do mesmo autor.

Antes de postar aqui eu corrigi problemas de incompatibilidades, removi arquivos desnecessários e melhorei a instalação em geral.
  
‎Autor: Ezekiel
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Você pode preferir:
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Prop Vehicles Project v1.1 (props de veículos melhorados)

 
 
Atualizado 02/07/21 08:40
  • Alterado o tamanho para remover a necessidade de substituir o arquivo .col, assim melhor compatível com outros mods de mapa. E o .col anterior era um pouquinho pesado.
  • Corrigido os arquivos .txd sem compressão e mipmaps.
  • Corrigido o prelight.
  • Corrigido a transparência das sombras.
  • Já está incluso desde a primeira versão do Better Leftovers Fix.

Vários veículos quebrados / abandonados utilizados no GTA San Andreas, assim como nos outros GTAs da Era 3D, foram modelados ainda no desenvolvimento do GTA III (provavelmente na década de 90!)
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Um novo projeto do M. Osborn visa finalmente atualizá-los com uma melhor definição, não em HD, mas sim utilizando os modelos originais do jogo.
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A ideia foi incrivelmente bem aplicada. É assim que os carros deveriam ser!
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Muda não só os chamados “wrecked cars” ou “fucked cars“, mas realmente qualquer tipo de prop de veículo (veículos de decoração de mapa).
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É também adicionado sombra estática neles (eles não tinham nem sombras).
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Atenção: Este mod já está incluído no Proper Fixes (modpack).
 
‎Autor: M. Osborn
Melhorias: Junior_Djjr
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