Jetpack com Miniguns v1.2

Atualizado
  • Corrigido o bug de caminhar
  • Adicionado mísseis (v1.2: Adicionado sons)
  • Adicionado a função de escolha do tipo do tiro (v1.2: Corrigido não funcionar)
  • Quando mirar a câmera ficará diferente

Mais um mod cleo divertido do AguiaX2  postado no fórum da BMS.

Que tal miniguns no jetpack?
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E é claro, você pode mirar e atirar com as metralhadoras tendo tiros potentes.
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A minigun é um modelo original do jogo e o modelo deste novo jetpack vem junto ao mod, um jetpack criado pelo Blackmore (Schiff) que inclusive já foi postado na MixMods.
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A minigun até segue a posição vertical da mira rotacionando para cima e para baixo.

(o player do vídeo é o CJ 2015)
O mod foi melhorado após este vídeo

‎Autor do script: AguiaX2
Autor do modelo: Blackmore (Schiff)
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Veja também:
Quantum Break Mod

Group Adjustment (dar comandos à gangue)

Indicado por João Gonçalves

Um dos focos do GTA San Andreas foi a habilidade de controlar grupos de gangue, onde inclusive você pode dar comandos para eles.
O problema é que isso nunca foi muito livre, e as vezes você até se frustra por eles fazerem o que você não quer.
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Com este mod cleo você pode controlar melhor as ações de sua gangue, dando comandos ao seus membros. O que deixa os ataques muito mais interessantes!
(quem nunca pegou um ônibus, pintou de verde, encheu com 7 membros da Grove e foi atacar um território inimigo não sabe o que é ser foda)
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O texto abaixo está presente também dentro do arquivo Leiame.txt:
  • Ao recrutá-los, os seus membros terão energia/saúde um pouco maior do que o normal e pouco mais de habilidade em armas (nível “Gangster”);
  • Caso você pichou todas as tags, terá mais energia ainda, imune a fogo e acidentes, e também habilidade Hitman (ou seja, habilidade máxima, que inclui duas armas ao mesmo tempo);
  • Você pode dar (ou melhor, “clonar”) a sua arma atual para algum membro da sua gangue mirando nele e apertando Y;
  • Você pode ativar um modo de ataque apertando J. Os seus parceiros irão atacar inimigos aleatórios imediatamente (como deveria ser!!!);
  • Aperte J novamente para mandar eles mudarem o alvo;
  • Para escolher o que eles devem atacar, mire para algum inimigo e aperte TAB;
  • Press G para cancelar o modo de ataque e eles voltarem ao “comportamento normal”;
  • Mire para alguém e press N para ele deixar de te seguir.
Nota: Se ao chamar um membro de gangue e não causar efeito, des-recrute e recrute-o de novo.

‎Autor: MKKJ
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Veja também:
Peds Skills
Você possivelmente vai querer usar Peds Skills junto com este mod, pois este mod deixa a sua gangue mais forte, então para igualar, use o Peds Skills para deixar as outras gangues fortes também.

ViSA Build v5.0.4

Link atualizado! (16/04/2017)
Até um tempo atrás o link do mod estava offline porque os autores excluíram do Google Drive, corrigido. Agradecimentos ao Ressubd por avisar nos comentários.

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Nova versão do mod que converte o mapa do GTA V para SA!
Foram convertidas novas partes de LS. Ainda está inacabado, claro, mas vale a pena conferir!
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prints do autor

Vídeo de teste do Ressubd:


São 1GB de mod, ou seja, não deu para upar o mod, pois meu upload é horrível, então tomei a liberdade de usar o link original do mod. Por consequência, vou ensinar a instalar por aqui mesmo.
Bastará mover o conteúdo da pasta ViSA Build v.5.0.4 para a pasta do GTA, de preferência um GTA limpo — importante saber: o CLEO.ASI vem junto ao mod, pode deixar lá pois a versão que está é a última da Livraria Cleo, mas fique atento caso atualize.

O mod já tem suporte ao multiplayer, eu sinceramente não testei esse modo e não sei se é apenas abrir o SA:MP que ele irá rodar normalmente, testem e avisem nos comentários se é necessário algo mais.
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Autores:
Rockstar North (mapa original em GTA V)
TheVladonPro (projeto geral)
Alexei Smirnov (logotipo do mod)
Dageron (programa Console Texture Editor)
GoodNTS (programa Open IV 2.1.0)
Koolk (programa LibertyV)
Tgascoigne (programa Xdr2obj)
Cyb3rMotion (skin do Franklin)
M4k3 (carro do Franklin)
Indirivacua (radares, reboques, pontos de spawn)
Victor Moore (ícones)
MajesticNL (objetos)
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607MB


Veículos da polícia com megafones

Atualizado!
  • Agora o mod possui áudios em PT-BR.

Esse mod cleo faz com que qualquer veículo policial use sons de megafone para tentar parar o player numa perseguição.
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Quem jogou GTA V sabe que isso acontece no jogo por lá, e os sons da versão em inglês foram convertidos do próprio GTA V, inclusive. São no total 9 variações de falas ao passar por um policial, com falas como “pare imediatamente”, “pare, nós temos você cercado” etc.
Caso queira algo mais brasileiro também há a versão alternativa em PT-BR no mesmo download, com falas convertidas do Watch Dogs dublado.

Vídeo demo:
‎Autor: Jack
Áudio em PT-BR: jOOj
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Português & English

[Info] GTA San Andreas continua sendo mais ativo que GTA V

Atualização:
Esta postagem é de 2016, eu atualizei os dados para 2020 aqui:


GTA San Andreas teve seu primeiro lançamento em Outubro de 2004 para PS2, e mesmo hoje, chegando em 2017, ele continua sendo mais procurado no Google e jogado do que o GTA V, que foi a maior produção da Rockstar Games.

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— art by EmilGoska, bem legal, parece o CJ velho

Online

Segundo uma reportagem do site Rock Paper Shotgun, o mod “MTA” (Multi Theft Auto) teve 616.000 jogadores em Julho de 2016. Enquanto “SA-MP” (San Andreas Multiplayer) oscila entre 15.000 e 50.000 jogadores simultâneos, chegando à 400.000 por mês (atualização: provavelmente o 400.000 foi uma estimativa, eu não sei onde conseguir dados mensais do SAMP, mas comparando ao MTA, a estimativa é de 200.000 e não 400.000. Se alguém tiver estes dados, envie).

Em comparação com o GTA V — ou melhor dizendo, GTA Online — segundo a Steam, tivemos 50.000 jogadores simultâneos em Setembro deste ano — um número que varia muito com lançamentos de novas DLCs, já que ao lançar novas DLCs o número sobe, e em seguida abaixa — que é um número até pequeno, afinal, se juntarmos MTA com SA-MP, podemos afirmar que GTA San Andreas online tem mais jogadores simultâneos que o massivo GTA Online! E eles nem precisam de DLC para isso, nós mesmo criamos os mods, nós mesmos produzimos as nossas “DLCs” sem nenhuma ajuda da Rockstar — oh, mas que modéstia!
Em questões de login, o GTA V teve 1,2 milhões dentro de duas semanas da mesma época (onde seria uns 2,4 mi por mês, Olhar Digital errou nesta informação). Mas na minha opinião o que mais importa foi os jogadores simultâneos, já que é este o número que diz “o quanto de pessoas estão jogando” e não simplesmente “entraram para jogar”.

Downloads:
SAMP
MTA


Google

E não é só o MTA e SA-MP que provam que GTA SA está no mesmo nível — ou até pouco acima, dependente das épocas — do GTA V.

Eu obtive acesso ao Planejador de palavras-chaves do Google AdWords (que é pago) e notei números interessantes:

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O número de pesquisas mensais de “san andreas é entre 3 e 5 milhões, enquanto “gta v” é de, no máximo, 2,4 milhões.

É incrível como depois de 12 anos o GTA San Andreas continua sendo tão jogado e procurado assim.

E não só ele! “gta vice city” teve 2,7 milhões de pesquisas em Outubro deste ano (e continua crescendo), ou seja, até GTA VC é mais procurado que GTA V!!!


E se formos tocar no assunto de mods?

2016 foi um dos anos em que mais teve evolução no modding dos GTAs da Era3D (III, VC, SA, LCS, VCS).

Eu tento mostrar isso para vocês neste blog, mas somente quem realmente faz mods, e acompanha a evolução dos mods entende o quanto ele evolui.

Mesmo que você seja uma pessoa que só simplesmente baixa mods e joga, você deve perceber muito caso você faça isso durante muitos anos.
Você consegue se lembrar dos mods disponíveis ano passado? Ano retrasado? E que tal 2010? 2007?? As diferenças são enormes, realmente, incomparáveis, e isso é produto nosso mesmo, da evolução dos mods, que até hoje não parou e continua extremamente ativa.
Cada vez mais nós conhecemos como o jogo funciona, e cada vez mais usamos este conhecimento para criar mods cada vez melhores, mais desafiadores, para um jogo de 12 anos de idade! Um jogo extremamente limitado, sem absolutamente nenhum suporte oficial, e nós somos capazes de quebrar estes limites.
Cada mod criado não é criado por somente uma ou duas pessoas, mas sim por centenas de pessoas que estiveram se enfiando dentro deste jogo desde 2004, entenderam, compartilharam e continuam compartilhando seus conhecimentos à diante.



Texto de Junior_Djjr (MixMods) com fonte de informações de Rock Paper Shotgun.


Atualização:
Esta postagem é de 2016, eu atualizei os dados para 2020 aqui: