Estatísticas do blog e curiosidades

(Estatísticas de junho de 2015, as coisas mudam com o tempo)
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Atualmente, o mod mais baixado diariamente é o MDPMv4 (média de 70-80 downloads por dia), o segundo mais baixado é o Tuning Mod, e o terceiro é Mod Loader.

Atualmente, a postagem mais famosa e visitada é a Pasta Audio para GTA SA RIP, a segunda é o Crack 1.0 US (Hoodlum), e a terceira é Mod Loader. Em toda a história do blog, a Pasta Audio para GTA SA RIP tem, até o momento, 170 mil visualizações.

As maiores origens das visitas da MixMods, é, obviamente, Google Brasil, depois Google Portugal e Google.

Depois do Brasil, o país que mais visita a MixMods não é Portugal, e sim Índia! Portugal tem a metade das visualizações da Índia, logo em seguida vem: Estados Unidos, Indonésia, Argentina, Russia, México, Venezuela e Alemanha.

80% das pessoas usam Chrome, 13% Firefox, depois Safari, Opera e UCBrowser. Internet Explorer tem menos de 1%. Outra curiosidade é que 2011-2012 os 3 navegadores eram balanceados nas visitas, Firefox mesmo já chegou a ser o mais utilizado.

12% das pessoas visitam o blog usando celular/tablet. 1% visita usando Linux.

Até o momento, MixMods tem 1900 postagens, sendo que umas 200 ou 300 tiveram os conteúdos deletados por causa de relatos de crashes ou baixa qualidade (e continuam sendo deletados).

MixMods tem quase 400 mil visualizações por mês e atualmente está perto dos 25 mil comentários. Há dias que chega a ter 30-50 comentários para aprovar e responder (o que é difícil responder todos).


Amilton visita a MixMods desde o primeiro dia de criação (onde antigamente era “MPGS”), se tornou administrador da MixMods depois de eu (Junior_Djjr) desconfigurar o blog assim desativando os título das postagens e não sabendo mais arrumar.

Amilton e eu já tentamos criar um blog chamado “Gta Sa Brazuca”, além de um lixo e fracasso, ainda por cima foi hackeado.

A equipe BMS (Brazilian Modding Studio) na verdade iria se chamar RM (Random Modders), mas mudou, pois “random” é “aleatório” que é “qualquer”, então seria “quaisquer modders”, meio ofensa né?

Tuning Mod tem mais de 45 mil linhas de script cleo, sendo “somente” 13 mil são do mod e o resto é da interface de salvamento/carregamento criada por Thay (sem contar .asi), por isso o lag ao abrir a janela. Para comparação: 307cc e MDPMv4 têm só 1500 linhas

LINK/2012 criou o Mod Loader com somente 15 anos de idade, portanto lembrem-se: Idade não é documento, qualquer um que estuda consegue qualquer coisa.

E por último, uma coisa que me emocionei mas nunca falei em público:
MixMods já tirou uma pessoa das drogas, como pode se ver clicando aqui. (2012)
O cara da print (na qual não vou falar o nome) possivelmente visita a MixMods até hoje, vi ele nos comentários há não muito tempo. Atualização: Deem uma lida nesta postagem!


Bullethole (buracos de tiros)

Bullethole / bullet hole, furo / buraco / marca, de tiro / balas. Mod chamado de vários nomes diferentes e estou colocando aqui para facilitar a procura.

Acho que todos já conhecem este mod, graças à MixMods que na época postou e explodiu pelo Brasil todo.

Com ele você terá as marcas das balas onde atirar, seja nas paredes, ou no chão, carros, vidros, madeira etc, cada superfície com uma textura diferente de buraco, e as texturas são facilmente editáveis por arquivo .png
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Realmente muito legal, uma daquelas coisas que você DEVE ter sempre em seu GTA SA, os tiroteios serão muito mais emocionantes.
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Por padrão o mod vem configurado para até 256 furos que permanecerão por 3 minutos no local, você pode editar o arquivo .ini para aumentar (não acho necessário).

Video demo:

No leiame também virá instruções caso não funcione na sua placa de vídeo, sendo assim, se você baixou antes e não funcionou, agora poderá funcionar.

Ponto ruim: Ao atirar pra cima, os tiros ficam presos flutuando no céu como se fosse uma parede invisível. E como os tiros são colocados na colisão e o GTA SA não tem colisão detalhada, há partes na qual os tiros ficarão flutuando pela superfície. As marcas não funcionarão nas pessoas, exatamente por causa do problema da colisão também. Pode não funcionar em Novo Jogo.
 
‎Autor: Ryosuke839
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Para os buracos das balas ficarem mais detalhados em interiores: Collision Interiors Fix

Outro mod que você pode gostar: Mod Shell (cápsulas de balas)

Video – Como criar boas texturas

Passei a madrugada toda fazendo esse vídeo, onde é basicamente uma vídeo-aula de Photoshop destinada principalmente às pessoas que modelam carros (e consequentemente, texturizam). Além de, como no exemplo do vídeo, estarei retexturizando um carro original do GTA SA, então mesmo quem não modela mas quer retexturizar carros, o vídeo também será super útil.


(na descrição do vídeo também tem algumas informações)

Se você quer melhorar a qualidade de seus carros e tem um tempinho de sobra ai, use o seu tempo nesse vídeo, pois sinceramente a pior coisa nos carros brasileiros são as texturas, espero que este vídeo ajude, basta ter paciência para assistir 30 minutos de muita informação.

Clique aqui para baixar o TXD Workshop (para editar texturas)

Araras ou papagaios em SA

[Repost de 15/06/11]


Um dos primeiros mods pra GTA que fiz, e que fiquei “nossa, que ótima ideia que tive!”

Este mod adiciona 80 araras por San Andreas inteira.
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(vou usar as prints antigas mesmo, já são perfeitas)

Se você é preconceituoso com araras, sem problemas, você também tem a opção de papagaios! 😀

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Podem aparecer tanto sozinhas(os) quanto em grupos.
Aparecem somente em tais horas em tais lugares, sempre de dia.

O que é legal nisso, é que você deixa instalado no GTA, e a qualquer momento que esteja jogando acaba dando de cara com uma arara/papagaio no mapa, é como um easter egg que pode estar em qualquer parte de toda San Andreas e não é tão difícil encontrar, dá uma diversidade muito legal e ao mesmo tempo pode te fazer querer ir atrás de procurá-las!

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São simples objetos pelo mapa, não tem animações etc.
Este modelo foi na verdade retirado do cutscenes.img, é na verdade o Tony, por isso foi “uma ótima ideia”.
Este mod também teve muita influência no sucesso da MixMods, pois foi com ele que consegui parceria e apoio de GTALoucura.com na divulgação dos meus trabalhos, e assim o blog começou a crescer.

Detalhe: Infelizmente você não pode ter araras e papagaios ao mesmo tempo, ou um ou outro, se quiserem editar o mod para misturar, fiquem à vontade, mande nos comentários.


‎Autor: Junior_Djjr
Edição de textura para o papagaio: Amilton
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