Trens mais longos (by Alexander Blade)

[Repost de 13/05/11]

Um mod bem antigo que não pode faltar no GTA, afinal, quem gosta daqueles trens chatos de 2 vagões? Este mod aumenta o número de vagões dos trens.

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Uma dica é usar o Mix Sets, ele aumentará a distância do trem sumir (mas infelizmente aparecem perto, ainda).

A pessoas continuam com as funções de entrar e sair dos vagões e não atrapalha missões que usam trens.

Bug: não é possível concluir a missão “do outro lado dos trilhos”.

‎Autor: Alexander Blade
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Veja também:
Trens mais longos by ATP (versão alternativa)
Fix MALE01 (novo motorista de trem)
Novo algoritmo para trens (muda totalmente o funcionamento dos trens, inclui também trens longos)

[FIX] Placa de táxi com luz

Atenção:
Clique para baixar a nova versão do mod.
A nova versão é mais leve e com funcionamento mais “correto”.

Por algum motivo desconhecido, essa função foi tirada do jogo original
Agora caso o jogo esteja à noite, chovendo ou neblina, os taxis (tanto o Taxi, quanto o Cabbie) terão a função de luz na placa de taxi no teto dele reativada, seja um táxi controlado pelo player ou algum que você ache pela rua.
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Autor: Shaggy
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Atenção:
Clique para baixar a nova versão do mod.
A nova versão é mais leve e com funcionamento mais “correto”.

Som de Chuva em Interior

Atenção: O mod Rain Audio Fix agora inclui som de chuva em interior, inclusive som de trovão!
 
Por quê ninguém ainda fez isso? (e se fez, não ganhou muita atenção)

Como o título da postagem diz, adicionar um som de chuva caindo no telhado, enquanto você está dentro de um local e lá fora está chovendo.



A ideia desse mod, veio do fato do Mod Raio ter o som do trovão mesmo dentro de um interior (o que não é nada errado, né), mas o jogo não tem som de chuva dentro de um interior também deixando isso estranho, assim estes dois mods juntos combinam perfeitamente.

Sinta-se livre para trocar o som da chuva caso achou algum melhor.

‎Autor: Junior_Djjr
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Atenção: O mod Rain Audio Fix agora inclui som de chuva em interior, inclusive som de trovão!

Delete Objects – Deletar objetos dentro do jogo

 
 
Um mod que promete solucionar seus problemas com objetos presos no save game ou simplesmente deletar/esconder objetos que você não quer no jogo.

Não sei se todos sabem, mas objetos criados por mods cleos etc, podem ficar presos no save quando você salvar o jogo, e isso além de estragar o jogo ou duplicar objetos, pode levar a crashes. Um dos crashes causados por isso é o 0x00563289 (se quiser ver, procure (CTRL+F) na Lista de Crash, se você tem outro crash desse mesmo problema, mande-nos lá também!)


Exemplos de problemas:
 
  • Algum mod que criou algum portão que mesmo retirando o mod, o portão continua lá, ou portão duplicado com um abrindo e outro não etc.
  • Algum mod que deixou algum objeto jogado pelo mapa, como o meu (antigo) 307cc BMS Edition, que quando você salva o jogo, caso tenha algum 307cc no mapa, as peças dele irão ficar presas no save, flutuando lá na rua.
  • Ao salvar o jogo com o Skybox, o céu fica preso no local, e se você desinstalar o mod irá ficar um grafite flutuando lá.
  • Possivelmente a Prisão Realista v3 tem estes problemas caso você salvar o jogo lá por perto.
  • Ou então você pode usar este mod para deletar as portas da Area 69, ou caso precisar esconder/apagar objetos pra alguma gravação de um vídeo etc, não sei, deve ter várias utilidades.



Neste mod você terá 3 modos:

Deletar objetos perto de você
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Eles irão ficar piscando e também mostrará caso há objetos de script, apertando a tecla Delete, irá deletá-los.
Como por exemplo, se por algum motivo algum mod cleo criou um aerofólio flutuante no meio da Grove e ficou preso no seu save, basta ir nele e deletar.
 
 
Procurar objetos de script
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O mod fará uma varredura no local em que você está à procura de objetos criados por script. Um modo ótimo caso você esteja tendo crashes em algum local do mapa por algum mod que deixou um objeto ali, assim você conseguirá encontrar o tal objeto e deletá-lo.
Possivelmente irá encontrar objetos do script principal do jogo (como portas das casas das namoradas etc), ele se marcará no radar do jogo e você também poderá ser teletransportado até o local para vê-lo se é algum objeto que possivelmente foi criado por um mod cleo etc, e assim deletá-lo (cuidado para se teletransportar muito longe e sair do local onde você está com o problema.
 
 
 
Aparecer/sumir objetos perto de você
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Esse eu só fiz para diversão.
Nele, você poderá fazer aparecer e sumir os objetos perto de você sem precisar deletar (incluindo colisão). Assim você por exemplo pode fazer sumir objetos que você não quer (como portas).
Detalhe que retirar as portas, obviamente não fará você entrar no interior né, o interior fica em outro local e o CJ é teletransportado pra ir, e há objetos também escondidos no jogo depois de passar uma missão, como umas casinhas na área de construção atrás do auto-posto abandonado em Doherty, você poderá re-ativá-las com isso.




O mod só pega objetos dinâmicos, pequenos, nada de casas, árvores etc

Quaisquer coisa que você fazer com objetos normais do mapa (objetos que não são de script), quando você salvar o jogo, as mudanças NÃO ficarão no seu Save. O aparecer/sumir dos objetos de script também ficam no save, exceto ícones com o cifrão ($) (feio) da casa do CJ na Grove.

Recomendo retirar os mods de script antes de ir deletar os objetos, por exemplo, você tem 2 portões, um abre por script e outro não, retire o script do portão, entre no jogo e só assim delete-o (para evitar crash).

Comandos e detalhes no leia-me e durante o jogo.

‎Autor: Junior_Djjr
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Outros mods do gênero: