Quer aprender a fazer Mods Cleo?

Eu realmente ri do efeito que esta postagem gerou…
Antes, eu escrevi uma baita crítica; aqui tinha um textão criticando como as pessoas agem diante de aprender a mods cleos, pois querem aprender sem ler as coisas (só vendo tutoriais no Youtube e fazendo os mods sem querer antes estudar e aprender exatamente como fazer, onde a leitura é coisa mais importante), e as pessoas nem liam a postagem e já iam nos comentários me criticar! 😀
Para quem não leu, no meio da postagem eu ensinava a “realidade” de como é a criação de mods cleos, e eu dava link para onde você pode aprender etc. Quem não leu, só foi nos comentários do post me xingar, falando que eu não ajudei nada (ué, mas eu falei como é criar e até dei o link do tutorial) pois só leu o início (e fim) do post e não aguentou o “choque de realidade” e “crítica” (totalmente válida) que eu fiz. Consegui o efeito que eu queria, tanto que o título deste post é claramente um clickbait, mas um clickbait útil. Algumas pessoas nos comentários concordaram plenamente comigo (pois elas leram o post inteiro e entenderam a crítica; mesmo efeito do post do 171, onde as pessoas não aceitam críticas e acabam te xingando). É, meu filho, se você está aqui atrás de aprender a criar mods cleos (que é nada menos que aprender programação) você antes vai ter que aprender a ler as coisas para entender o que se passa. Aprender programação requer meses de leitura e muita dor de cabeça pra depois ter pessoas te criticando. E provavelmente haverá pessoas entrando nesta postagem, passando o olho e nem vendo que tem um link de tutorial ali.

Ajustar limites dos aviões

Atenção:
Se você quer isso só para tirar limite de alturas, velocidades e controlar a velocidade dos mísseis etc do Hydra, você tem a opção de usar o Mix Sets na qual já vem isso e muito mais



Agora você mesmo poderá ajustar os limites e identificações dos aviões facilmente!

Baixe, coloque tudo no diretório do seu GTA SA, abra o “airlimits.ini”. Lá você verá os números com explicações todas em português feitas por mim para você poder configurar o jogo do modo que você quer!

Altura e velocidades dos aviões, mudar as armas de todos os aviões, editar a velocidade do tiro, a altura máxima dos aviões e jetpack, a velocidade da mira, precisão dos mísseis teleguiados entre outras coisas!

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Se você não está afim de ficar editando, no download virá uma configuração já toda configurada!

Autor: Ryosuke839
Explicação de edição: Junior_Djjr
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Tutorial de como rebaixar carros pelo Bloco de Notas

[Reescrito em 05/11/16]
 

Abra o handling.cfg. Se você usa modloader, recomendo copiar a linha do carro que você quer rebaixar e colar num novo .txt dentro de uma pasta do Mod Loader.
 
Exemplo:
BRAVURA      1300.0    2200.0   1.7    0.0 0.3  0.0  70  0.65 0.80 0.52   5 160.0 15.0 10.0 F P 08.0  0.80 0 30.0   1.3  0.08  0.0   0.31 -0.15 0.57 0.0 0.26 0.50 9000   1 1 0  0 0
 
Esta é a linha original do Bravura, onde:
1.3 = Altura
0.31 = Maciez da mola
-0.15 = Comprimento da mola
 
Abaixar a altura deixará mais baixo sim, mas também é necessário endurecer as molas e diminuir o comprimento dela para não ficar raspando no chão quando fazer curvas, mas também quando fazer isso irá também abaixar o carro! Então tente balancear.
Basta abaixar a maciez (não tanto! Menos de 0.2 pode causar bugs da física) e também o comprimento, deixando-o também mais próximo do 0.0 (como por exemplo -0.05).
Se achar que precisa abaixar mais, abaixe também a altura, mas também não tanto pois o movimento do carro pode bugar e fazer as rodas afundarem no movimento, caso acontecer isso, recomendo aumentar a maciez.
 
Qualquer coisa, use o Tuning Mod. A “Suspensão Ajustável” do Tuning Mod é na verdade a “altura”, enquanto as configurações das molas está no “Amortecedores” a partir do Tuning Mod v1.5, assim, dentro do próprio mod você pode configurar a suspensão/amortecedores in-game.