Toon FX (efeitos cartoon)

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Novos efeitos que usam como base o Remastered Effects do Ezekiel, tendo um tema cartoon, todas as texturas de explosões, sangue, fumaça, nitro, fogo, faíscas e muzzleflashes foram trocadas (no futuro pretendo trocar os splashes de água também). As texturas foram pegas do mod Toon Explosions para Team Fortress 2.
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Como o mod usa o Remastered Effects como base, ele é standalone e não precisa do mod original para funcionar, já que o Ezekiel sumiu e parece que não irá atualizar mais o mod. E assim como o original, é adaptado ao IMFX (necessário para as muzzleflashes funcionarem). Recomendo usar Soft Particles para efeitos mais suaves.


Autores : ThePedro004 (edição/montagem), Chaofanatic (texturas do Toon Explosions), Junior_Djjr & Ezekiel (Remastered Effects)
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Carl Saving Christmas (Carl Salva o Natal)

Salve o natal!
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Versão do meu mod de campanha eleitoral editada pela Firefly para um estilo natalino.
Agora você terá que salvar o natal entregando presente para as pessoas.
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Funciona da exata mesma maneira do mod da campanha eleitoral, a diferença é na música, textos e ao invés de panfleto, será um presente; música natalina e “ho ho ho”!
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 Recomendo que leia também o post da campanha eleitoral para mais detalhes de como funciona.
 
Veja o vídeo da netnovice:

  
‎Autor original: Junior_Djjr
Autora da conversão para mod natalino: Firefly
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Snow Flakes (efeito de neve caindo)

Atualizado
Agora adaptado ao Effects Loader, assim substituindo nada do seu jogo!


Começando falando sobre o mod Snow Fx:
Eu não tenho nada contra o autor, mas sim contra o script do mod em si. Muito mal feito, relatos de crash, uso das chamadas “variáveis globais” que danificam o jogo, coisas sem sentido como uma NRG-500 flutuando à 1 KM de altitude, além de vir com instalação automática, propaganda ao iniciar o jogo, buga o escurecimento da tela ao entrar/sair de um interior etc. Além do mod funcionar por comando e não automaticamente.

Não mais, eu criei uma alternativa.
Usando o exato mesmo efeito do Snow Fx eu criei um novo script.
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É um “novo algorítimo” que converterá os climas do GTA SA para climas compatíveis com neve (como coloração de SF, neblina etc), e a cada clima terá uma quantidade diferente de flocos de neve.
Isso quer dizer que, é como uma conversão total para o clima do jogo com 4 níveis de neve adicionados em cada clima. Enquanto você estará jogando, a neve pode aumentar ou diminuir com o atual clima.
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Print do Balistieri Souza

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Print do BaTaTaH Ditadora

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Bora caçar uns coelhos?
Print do Renato Russo

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Print do Fred Gamer Produçoes
  
A única diferença negativa deste para o Snow Fx é que este não tem flocos de neve deslizando pela tela.
Diferente do outro, este funciona todo automaticamente. Mas você pode digitar “SNOW” como um atalho para o clima de neblina (muita neve).
  
‎Autor: Junior_Djjr
Efeitos: oCain
Adaptação ao Effects Loader: Mystertv

Versão para Effects Loader
Substitui nada (recomendado)
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Versão antiga
Substitui o effects.fxp e effectsPC.txd
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O autor deixou claro que não pode editar este mod. Mas eu não tenho culpa do mod ser mal feito, só quero melhorá-lo.
O script é 100% meu e aberto, somente os efeitos e texturas são dele.

 
Veja também:
Texturas de neve em San Andreas
Vapor de respiração
Coleção de Peds de Inverno

Lombadas Brasileiras (MixMods)

Há alguém feliz com os atuais mods de lombadas / quebra-molas? Sempre causando incompatibilidades, crashes, além de terem 1 metro de altura e placas de 10 metros.
Vamos mudar isso!
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Para conjunto com Ruas Brasileiras, quebra-molas / lombadas criadas por mim (Junior_Djjr) e espalhadas em Los Santos pelo ThePedro004.
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Devido à baixa tecnologia de iluminação do GTA SA (prelighting), é impossível colocar lombadas em diferentes locais sem que a iluminação fique diferente. Mas tentamos deixar o melhor possível.
Possuem 4 diferentes pinturas, assim como 2 diferentes iluminações, inclusive iluminação noturna.
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As lombadas / quebra-molas seguem alguns padrões definidos pelo Detran, no entanto, alguns cms maior e mais alta do que o máximo permitido por lei, com objetivo de dar um melhor efeito no gameplay.
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E até mesmo as placas sinalizadoras: As placas quebram e caem! Inclusive com uma física muito melhor do que as placas originais do jogo.
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Atenção:
Para combinar com a rua é necessário usar o mod Ruas Brasileiras (MixMods)
Necessário Open Limit Adjuster.
Use Real Traffic Fix para os carros frearem e passarem com física pelas lombadas.
  
‎Autor: Junior_Djjr
Colocação no mapa: ThePedro004
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