[IMPUNES] Décima quadra / A cidade

 
 
Depois de um bom tempo e grande trabalho, segue as novas imagens do jogo que estamos criando:
— clique nas imagens ou abra-as em nova aba para ver melhor —
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Nova quadra novamente criada por mim (Junior_Djjr), e os dois prédios modelados pelo Meck, assim como ele criou boa parte das texturas/materiais.

Eu particularmente estou muito feliz de estar melhorando cada vez mais na ambientação do jogo. No início as quadras eram horríveis!

Como sempre avisado, detalhes de sujeiras e danificações, assim como objetos decorativos, vegetações, postes etc serão todos para o futuro.



Aproveitando, finalmente definimos o nome da cidade.
Bem vindo à cidade de Canário!
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O nome escolhido é bem brasileiro e combina para cidades turísticas. Entre outros motivos…

IMPUNES/2NTD, o projeto que demorou 2 anos para ter nome do jogo e quase 3 anos para ter o nome da cidade…

E o nosso site está quase pronto!
2Nibble, a equipe indie que demorou 3 anos pra ter site…
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 No site terá resumos dos jogos e membros, tira-dúvidas, informações de vagas etc.
 

Veja mais informações sobre os planos atuais para o mapa do jogo.

E se ainda não conhece o jogo, conheça!

Ferrari California (hardtop convertible) (multifuncional)

Quem é das antigas deste blog, com certeza vai lembrar!
…e não foi feita por mim.
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Uma Ferrari California conversível com teto dobrável funcional!
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Após nós termos criado o Peugeot 307cc BMS Edition, nós prometemos, lá em 2012, a Ferrari California BMS Edition também com teto conversível funcional (hardtop).
O projeto não foi pra frente, recentemente tive vontade de fazer… mas esqueci que russos existem.
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 Carro provavelmente convertido do Forza 4 (me corrijam, o autor não informou) pelo Artur0777 com um script de teto dobrável criado pelo kenking.

 O funcionamento do teto não está totalmente correto, mas ficou quase igual o que eu ia fazer! Ele leu minha mente. (mas ficou muito estranho o vidro detrás ir junto)

Veja um vídeo do carro real:
Mas eu ainda tive participação no carro…
Havia muitas coisas mal feitas, eu (Junior_Djjr) não pude deixar de corrigir antes de postar para vocês:
Correções:
  • Agora a velocidade da animação do teto não é mais dependente de FPS;
  • Corrigido os reflexo / brilhos funcionando em somente uma porta (é sério);
  • Removido reflexos / brilhos desnecessários (principalmente no interior). O que deixa o carro também mais leve;
  • Corrigida a colisão bugada;
  • Aumentado o tamanho geral do carro (era minúsculo, o CJ mal cabia dentro);
  • Corrigido os pneus flutuando no chão;
  • Handling recriado (o carro era ultra-extremamente rápido e virava pouco). Entre outras correções técnicas;
  • Largura do pneu da frente corrigida (era super largo);
  • Vidros detrás mais transparentes (eram praticamente 100% pretos);
  • Corrigido tom esverdeado dos pisca alertas;
  • Corrigido um traço verde embaixo da luz de freio ao acender;
  • Corrigido a sombra do carro sumindo às vezes;
  • Se você baixar outro carro que usa esse mesmo script e acidentalmente ter instalado o outro script junto, não causará problemas;
  • Corrigido o fim da animação do porta-malas ao guardar / abrir o teto, onde dava uma pequena travada e se enfiava dentro da carroceria no último frame.
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Pontos ruins:
  • Não tem damage;
  • Não usa reflexo padrão do jogo;
  • Pesado (26 MB de .dff);
  • Painel não acende.
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Funcionalidades:
  • Teto dobrável funcional (hard-top conversível);
  • Volante que gira;
  • Velocímetro;
  • Tacômetro;
  • Medidor de temperatura;
  • Pinça de freio funcional;
  • Limpadores de para-brisa;
  • Pisca alertas;
  • Luz de ré;
  • Câmera de ré no painel quando engata marcha ré.

 Perceba que tem até câmera de ré (obviamente com imagem falsa, mas tá valendo 🙂 )

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Como dito acima, o carro é pesado e pode dar lag em PC fraco (26 MB de .dff e 6 MB de .txd)
 
O script do teto funcional (roof.cs) funciona em qualquer carro que seja adaptado, não só este (e é open source).
 
Necessário: IVF – Improved Vehicle Features
Opcional: Active Dashboard (para ter painel e limpadores funcionais)
 
Modelo original: Turn 10 Studios (Forza 4) [?]
Autor do carro: Artur0777
Autor do script: kenking
Correções no carro e script: Junior_Djjr
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Missing CJ Door Fix (porta no quarto do CJ)

Mais um detalhe do jogo que estamos até acostumados…
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Um simples mod que adicionará porta no quarto do CJ.
Um pouco mais de privacidade, né…
(resolve problemas como este e este)
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Bug: Devido a sobrar um espaço em cima, foi necessário colocar uma segunda porta enfiada na parede em cima, o que se bater nela, abre de modo bugado. Mas isso nunca acontecerá caso você não for um jogador retardado que anda pulando.
  
‎Autor: Junior_Djjr, M. Osborn
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Veja também:
Johnson’s House Hidden Areas — tem isto e muito mais, mas diferente deste, ele não é compatível caso você instalar nova casa, como Remastered CJ House (Insanity) e Interior da Casa do CJ em HD.
Portanto, se você usa nova casa pro CJ, use este e não aquele.

In-Game Commands Changer (mudar comandos de mods)

Lembram do velho e desgastado programinha “SCM Key Changer“? Que tal fazer isso dentro do seu próprio jogo??

Este é um mod .asi que você pode editar os comandos dos seus mods cleos dentro do seu jogo!
(e, consequentemente, ver os comandos dos mods — uma coisa que muita gente já me pediu).
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O mod mostra uma lista de todos os scripts cleos que você tem, basta escolher qual você quer trocar os comandos, e em seguida escolher se quer mudar o “cheat” (comando digitado) ou “key” (tecla/botão). Caso houver, aparecerá a lista dos comandos.
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E assim, dependente do tipo de comando selecionado, você irá pressionar uma nova tecla (caso “Game key” também pode ser do Joypad), ou digitar um novo comando.
O arquivo .cs / .cm / .scm do mod será editado com o novo comando.
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O mod foi criado pelo Israel, realmente, muito bem feito e útil, ele encontra os arquivos .cs até mesmo dentro do modloader!
Ótimo se você baixou mods que usam comandos iguais ou algum comando que atrapalhe, ou que não possa ser feito no notebook etc.

Mais detalhes importantes no Leiame/Readme.txt. Leia ele antes de perguntar alguma dúvida.
  
‎Autor: Israel
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