[III/VC] Widescreen Fix (corrigir widescreen)

GTA III foi lançado em 2001 e GTA VC em 2002, antigos, como se dá pra perceber eles não foram otimizados para monitores widescreen, mas mods fazem milagres!

Depois que você começar a usar esse mod no GTA você nunca mais vai querer jogar sem ele!
(aqui havia função de passar o mouse na imagem mas foi removida, ignore)
(aqui havia função de passar o mouse na imagem mas foi removida, ignore)
  • Adiciona suporte à todas as resoluções (+ possibilidade de colocar a resolução que você quer em um arquivo .ini)
  • Corrige FOV, Field of View (campo de visão)
  • Corrige HUD esticado e tamanho acima do normal.
  • Corrige AR (Aspect Ratio)
  • Corrige as luzes (coronas) esticadas.
  • Desenha uma linha de 1px por volta da tela para escondendo um bug do anti-aliasing.
  • Arquivo .ini com configurações do campo de visão, tamanho dos componentes do hud entre outras coisas.

Há até mesmo opção de ativar anti-aliasing no jogo! Configuração “ForceMultisamplingLevel” dentro do arquivo .ini do mod.

Ele também muda a formatação das fontes, aplicando outline (bordas) para ficar mais legível aos nossos atuais monitores de alta resolução. E principalmente corrige as coronas (brilhos de luzes como faróis dos carros) super grandes e esticados que ficam nestes jogos.

É inclusive recomendado para monitores não-widescreen (como 4:3) por corrigir várias coisas, diminuir o tamanho do hud etc.

Os downloads “Frontend textures” abaixo são opcionais, onde corrige as imagens do menu. Deixei separado pois o download é relativamente grande e você pode não querer baixar.

  
 
Autor: ThirteenAG

Para GTA VC
Widescreen Fix:
download-baixar-5744501
download-baixar-2-1379856

Frontend textures:
download-baixar-5744501
download-baixar-2-1379856


Para GTA III
Widescreen Fix:
download-baixar-5744501
download-baixar-2-1379856

Frontend textures:
download-baixar-5744501
download-baixar-2-1379856


Você também pode baixar para:
GTA San Andreas
NFSU1
NFSU2
NFSC
NFSMW

Real HQ Roads (ruas em HD) [mipmapped]

 
 
Repost de um post antigo, pois no download vinha o mod errado. Agradecimentos aos que avisaram.

Um dos melhores mods de ruas e calçadas em HD já criados para GTA SA.
gta-sa-san-mod-real-roads-hq-hd-ruas-2678683
Com este mod San Andreas inteira terá novas ruas em HD! Inclusive várias calçadas.
gta-sa-san-mod-real-roads-hq-hd-ruas-4579968
Não deve dar lag pois só muda basicamente as ruas e calçadas para o dobro ou triplo de definição, é relativamente pouca coisa, mas necessita aumentar o stream memory (MixSets, Open Limit Adjuster ou Memory Fix) para pelo menos 256 MB, caso contrário o mapa pode sumir.
gta-sa-san-mod-real-roads-hq-hd-ruas-9311609
gta-sa-san-mod-real-roads-hq-hd-ruas-2899184
Normalmente mods de ruas em alta definição usam texturas muito “rústicas”; exageradas, mas não é o caso deste mod: elas são muito naturais!
gta-sa-san-mod-real-roads-hq-hd-ruas-1419831
Antes de postar eu apliquei mipmaps nas texturas e mudei as texturas do chão da Grove Street, pois sinceramente estavam horríveis.
No entanto, como se costume em mods assim (e por problema do próprio jogo), muitas faixas de pedestres de Los Santos estão bugadas.

O download original era 270 MB, e mesmo após ter aplicado mipmapping o download agora está somente 70 MB em .7z.
  
‎Autor: Urvanfromeecrew
Mipmaps e correção na Grove: Junior_Djjr
download-baixar-5744501
download-baixar-2-1379856
70 MB
Caso o download ser interrompido e ficar corrompido, avise.
 

Grove Street INSANITY by Ezekiel

Atualizado 09/11/18
Eu fiz mais correções no script, adicionei configuração de volume para o gato (pois muita gente reclamou de som alto ou baixo demais), e passei horas corrigindo os arquivos .txd do mod. Leia o fim do post.
Também separei as versões em cada download, para facilitar quem tem internet lenta.

Mãos pra cima que o projeto Insanity já está se tornando realidade dentro do seu GTA!
mod-1-8424110
Foi liberado a Grove St do projeto Insanity, um projeto que pretende remodelar o mapa de San Andreas deixando-o em HD.
mod-1-7309732
mod-1-5876304
(prints do autor)

Ele utiliza principalmente texturas e modelos do GTA V, mas, incrivelmente, o resultado superou o GTA V!
mod-3-4258019
mod-3-6466368
(marty mcfly)

mod-4-9950725
(blackalienhd)

mod-3-1335689
(marks)

“Ah, mas só fica bonito por causa de ENB Series / ReShade”
Você está enganado! Veja minhas fotos usando somente SkyGfx e o timecyc.dat opcional que vem no download:
gta-sa-san-mod-grove-st-street-insanity-hd-ezekiel-6266788
gta-sa-san-mod-grove-st-street-insanity-hd-ezekiel-5260689
gta-sa-san-mod-grove-st-street-insanity-hd-ezekiel-2021319
150 FPS na GTX 1050.



Peso e requisitos:
E você pode pensar “isso nunca rodará no meu PC”, posso te dizer que não é tão pesado quanto você imagina.
Nos meus testes, caiu de 79 para 53 FPS usando a versão Aero do mod. (no download virá uma “Light” pouco mais leve)
Meu atual PC (2015): 4GB, Intel i3 3250 3,5 GHz, placa de vídeo onboard intel hd graphics 2500.

O problema é que ele usa muita memória, você precisará de, no mínimo, 512 MB de Stream Memory (“StreamMemory = 512” no MixSets, se você usa mods de texturas hd e/ou Project2dfx, pode ser necessário “1024”).
Você pode ver o uso de stream memory no F5 do Open Limit Adjuster ou usando o Stream Usage Counter.

É necessário o uso de Open Limit Adjuster!

E não se engane, isso é só um mod de mapa, não há necessidades especiais como rodar enb series etc, isso é só um mod de texturas e modelos em HD, portanto roda em qualquer PC, mas o impacto de lag varia.


Também inclui skins do GTA V!
mod-1-5427273
Também vegetações e alguns objetos HD que são reusados em outras partes do mapa além da Grove.
Há até mesmo uma ENB Series básica e Timecycle.dat criado pelo autor no download — você escolhe se quer instalar.

Há também scripts CLEO que adicionam um pouco mais de vida, incluindo som ambiente, um mendigo e um gato.

Antes de postar aqui, além dos scripts, eu corrigi os arquivos .txd (de texturas).
Praticamente todas as texturas estavam com compressão DXT5, que significa textura com transparência. Isto aumenta o peso dos arquivos, do processamento e causa bugs visuais. Eu corrigi todos (demorou horas)(exceto os LODs). Agora o mod está um pouco mais leve.
Eu também corrigi um erro visual, onde Ezekiel usou uma textura de fio de parede como fio do poste, portanto continha sombras e textura de parede, me incomodava muito.

Eu recomendo muito que você aumente a prioridade da pasta deste mod no modloader para evitar conflitos.

E o download agora está separado em versões! Facilitando quem tem internet lenta:


Baixar o mod

‎Autor: Ezekiel
Modelos e texturas: Ezekiel, Rockstar North
Scripts CLEO: Ezekiel, Zaz, Junior_Djjr
Correções nos .txd: Junior_Djjr

Versão Aero

Versão HD para PCs mais fortes.
Eu recomendo para tirar fotos.
download-baixar-5744501
download-baixar-2-1379856
161 MB
  

Versão Light

Para PCs mais fracos, no entanto não é tão diferente da versão Aero.
Eu particularmente prefiro esta.
download-baixar-5744501
download-baixar-2-1379856
93 MB

Caso o download vir corrompido, mesmo usando 7zip, avisem.

Para remover os créditos na entrada da Grove: Abra o “landhub.txd” com MagicTXD e troque a textura “grvt42” por uma imagem transparente.


Veja também:
gta-sa-san-mod-insanity-construction-site-ezekiel-2962962
Clique para baixar o Construction Site INSANITY

gta-sa-mod-insanity-cj-em-hd-hq-carl-johnson-remastered-ezekiel-4135895
Clique para baixar o CJ Insanity

gta-sa-cj-johnsons-remastered-house-hd-insanity-1186774
Clique para baixar a casa do CJ remasterizada em HD
  

Infelizmente o projeto Insanity foi cancelado, portanto não esperem continuação, pelo menos não tão cedo.

Lista de Crash: 250+


Adicionei na Lista de Crash novas soluções que vocês enviaram no último ano (antes tarde do que nunca).

Algo interessante enviado recentemente pelo M_Morgendorffer foi a relação entre ntdll.dll, CLEO e músicas “User Tracks”. A combinação faz crashar o jogo, provavelmente sendo algum problema da CLEO. Enfim, pesquisem por “ntdll.dll” na lista, deem uma olhada e enviem confirmações, isto pode ajudar a compreender melhor o problema, que é muito comum.

Em breve a tal lista se tornará um mod. Sim, um mod que após o crash ele faz o trabalho para você, não precisando mais consultar a lista (e abaixando muito as visualizações do blog, né).
Já foi feito testes (funcionando mas várias vezes mostrando a descrição errada ou nem mostrando), aguardem.

Downloads corrigidos…

Alguns downloads que foram corrigidos e provavelmente vocês se interessem:


Caso você deixou de baixar algum desses mods por causa do download não funcionando, está aí!

Alguns teve download reorganizado e até mesmo pequenas correções no mod (como o Glendale Fantasma e Spawn CJ).

No caso do GTA Grandcarma foi atualizado para a nova versão, por sorte, pois nem os links oficiais do mod funcionavam mais. Não deixaremos os mods morrerem! Mas fiz nada além de trocar o link, seria bom no futuro adaptar o mod para o ModLoader etc.

Teve vários mods que foram simplesmente deletados (uns 10 deles), normalmente carros “nada demais”, skins do GTA V (onde eu acho que seria melhor postá-las melhor, como um pack) ou scripts mal feitos.

Há vários que pretendo repostar corrigido, como o Todos os motoristas trocando marcha. Mas se algum mod não teve o download corrigido ainda, avise com o formulário.

Passei mais tempo corrigindo problemas nos posts do que corrigindo os downloads. Parece que o blog já está bem quando o assunto é downloads não funcionando — o que é sempre um pesadelo, tanto para mim quanto para quem entra baixar o mod.

9 em cada 10 envios eram mensagens zoeiras ou confusões que as pessoas passavam, por exemplo um post é movido e a pessoa não lê, simplesmente vê a falta do botão de download e pensa que perdeu o download, o que na verdade pode ser considerado um problema real, então aumentei o tamanho dos links para o próximo post e redirecionei automaticamente os mais importantes para evitar isto.

Outra confusão recorrente são pessoas tendo problemas com WinRAR e falando que o download está corrompido — eu sei que usam WinRAR pois coincidentemente estas mesmas pessoas chamam o arquivo compactado do mod de “o arquivo winrar” ou “a pasta winrar”.
Usem 7zip, é melhor e gratuito (não precisa mais se preocupar com virus ao baixar WinRAR pirata). É só 1 MB e instalação super rápida, e você pode ter ambos instalados ao mesmo tempo.

Atualização:
O site que eu usava para postar downloads que eram erroneamente marcados como vírus etc recentemente caiu. Mas felizmente por causa de vocês MixMods agora tem servidor próprio! Portanto irei usar o servidor para upar estes arquivos, como foi o caso do NFS-CfgInstaller.