Better Skybox v2.0.3 (céu realista)

Atenção: Novo mod melhor lançado!
Baixe o Real Skybox
Criado em .asi; não adiciona nenhum objeto no jogo; renderização de camadas de nuvens diretamente no céu.
Este outro mod ainda serve como alternativa para casos mais específicos.


Um mod de skybox/skydome bem feito!
BS

— imagens do autor
Como o próprio nome diz, o objetivo do autor foi criar um novo mod de skybox para GTA SA que realmente funcione corretamente, sem scripts mal feitos e bugs como os antigos mods de novos céus.
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— imagens do ThePedro004
A ideia desse tipo de mod, é utilizar um modelo 3D com textura de céu, representando imagens de nuvens reais, deixando o céu do GTA mais realista, assim como céu estrelado a noite.
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— imagens minhas 
  • Transição suave entre um céu e outro;
  • Rotação (velocidade configurável por .ini);
  • Tamanho adaptativo com a distância de visão do seu jogo;
  • Diferentes céus para diferentes climas de diferentes locais (modelos de céus configurados por .ini);
  • Por ser criado em Lua, o céu não fica preso no jogo salvo.

Diferente dos antigos mods, este tem um script bem feito, as nuvens andam e são com transparência, os céus trocam suavemente, não causa bugs como carros e peds sendo deletados etc.
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O mod originalmente vem com 15 céus. Para adicionar novos céus é necessário instalá-lo (adicionando ou substituindo algum modelo) e (caso aplicável) configurar o arquivo .ini.
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Funciona com qualquer timecyc.dat e não é necessário ter o Project2DFX instalado, no entanto é recomendado ter e aumentar a distância de visão para as nuvens aparecerem longe. Veja no Leiame.
Necessário Open Limit Adjuster e somente funciona com ModLoader.
  
‎Autor: guru_guru
Correções/Ajuda: Junior_Djjr
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 Necessário MoonAdditions
 
Versão compatível com SA-MP:
Se você quer ter os céus no SAMP, baixe também a versão abaixo:
(você pode usar as duas ao mesmo tempo)
É necessário SAMP Graphic Restore Fix
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Atenção: Novo mod melhor lançado!
Baixe o Real Skybox
Criado em .asi; não adiciona nenhum objeto no jogo; renderização de camadas de nuvens diretamente no céu.
Este outro mod ainda serve como alternativa para casos mais específicos.
  
Veja também:
Real Skybox (céu realista em .asi)
IMFX (reflexo de lente, lua com fases etc)
Timecyc Dark Nights (noites mais escuras)
GTA Vice City: Atmosphere Skydome

Pack de skins com normal map

Pack de 9 skins adaptados ao Normal Map do DK, incluindo também mip mapping.
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A pedido de alguns nos comentários das Armas convertidas do Battlegrounds, decidi compartilhar algumas das skins que uso nas minhas prints que são adaptadas ao normal map, para usar as skins é necessário o Skin selector porém você pode trocar as skins por peds do jogo se preferir.
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skin3-9499595
A maioria das skins originais eu baixei no GTAall, porém como a maioria dos créditos lá estão errados, decidi não incluir os que estão lá, se você sabe o autor de alguma das skins, comente no post e eu adicionarei aqui, eu apenas apliquei Normal Map a elas, portanto não sou autor de nenhuma das skins.
‎Autor: Desconhecidos
Normal map : ThePedro004
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Furniture Mod [unofficial fix] (comprar móveis para a casa)

Um mod muito antigo do Deji, mas também muito legal!
Você já pensou em comprar móveis para a casa do CJ?
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Agora você pode comprar móveis no 24/7 para colocar em alguns interiores, como safe houses.
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Os objetos serão salvos no Save Game! Sempre que você carregar aquele jogo salvo, os móveis estarão lá na sua casa.
Uma ótima adição ao jogo; compatível com joypads.
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O mod é de 2009, havia vários problemas e nem estava mais disponível no site do autor. Não deixaremos os mods morrerem!
  
Correções que eu fiz:
  • Agora o mod funciona. Sim, antes o mod havia problemas que o deixava simplesmente impossível de funcionar. Provavelmente só funcionava nas primeiras versões da CLEO.
  • Corrigido um erro que fazia alguns interiores (inclusive a casa do CJ) não se ativar.
  • Agora o mod é ativado pelo comando TAB+G, pois antigamente ativar o mod perto de um objeto fazia o CJ pegá-lo e estragava tudo.
  • Corrigido o CJ sendo controlado mesmo fora da câmera durante a seleção de móveis, o que causava muitas complicações.
  • Removido a mensagem na tela explicando o mod sempre que entrava num interior. Era irritante.
  • Agora o mod é independente de FPS, podendo funcionar bem em FPS alto ou baixo (delta time).
  • Agora será mais fácil selecionar um objeto, antes eles mudavam muito rápido.
  • Melhorado a velocidade de movimento e rotação do objeto, agora será fácil posicioná-lo precisamente.
  • Antes você precisava esperar 6 segundos para poder ativar o mod, e segurar o comando por 2 segundos. Desnecessário.
  • Adicionado comandos adicionais para mover o objeto. Antes você tinha que mover o CJ para escolher a posição do objeto, o que era quase impossível de colocá-lo na posição correta.
  
‎Autor: Deji
Correções e melhorias: Junior_Djjr
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Pack de armas do Battlegrounds

Este mod irá trazer um pack de armas convertidas do Playerunknown’s Battlegrounds.
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prints do Pedro

O PUBG é um dos jogos mais jogados da atualidade e possui algumas armas interessantes, este mod irá converter cinco delas. Serão elas: AKM, HK416, UMP-45, Kar98k e a pistola P92.
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As armas são muito bem definidas, sendo adaptadas para mip mapping e normal map — requerido usar o mod Normal Map by DK caso queira, mas não é obrigatório —.
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Elas também se encaixam perfeitamente a mão do CJ caso você use Awesome IFP.

‎Autor: PUBG Corporation
Conversão: ThePedro004

DOWNLOAD PERDIDO

Empurrar pedestres como no GTA VC

Mod que trará uma função extremamente pedida: ao encostar num pedestre ele irá reagir.
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O pedestre que for encostado irá dar um passo para trás e colocar as mãos na frente como se realmente tivesse sido encostado, reagindo a colisão e não irá ignorar mais o CJ, extremamente simples e sem exageros como outros mods do tipo, que fazem o pedestre cair

O mod funciona muito bem e foi baseado no GTA VC e III.

‎Autor: TrushinVlad
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