Real Weapons on Icons (corrigir ícones errados)

As armas e seus ícones do hud têm seus problemas:
9MM – Modelo de Colt45 com ícone de Glock
Micro Uzi – Modelo de Micro Uzi com ícone de MAC10
Sniper – Modelo de M40 com ícone de HK PSG1
AK47 – Modelo de AK47 com coronha, mas com ícone sem ela.

E temos dois modos de corrigir estes erros:

Opção 1 – Substituir as armas
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Modelos reais das armas dos respectivos ícones originais do jogo.
Okay, mas se eu quero continuar com as armas do jogo, corrigindo os ícones?

Autor do pack: Victor_Troquetti
Autores das armas: DeKrA, Vadim M, csillam_faszlama (estão corretamente listados nas respectivas pastas)
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Opção 2 – Substituir os ícones

Atualizado 16/03/19
Definitivamente o mod anterior não estava muito bom.
Pensando nisto, fizemos um novo!
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Clique para baixar o mod Ícones de armas fiéis (desenhos corrigidos)
 
   


Veja também:
Beta Weapons
Original Weapons Fix (totalmente compatível se você instalar a opção “Substituir ícones”)

HD Carl Johnson GTA V to SA [Skin]

Atualizado: Este não é o “CJ velho” mas sim o jovem. Eu particularmente discordo que ele se pareça com o original de 90s, ele se parece mais velho do que o normal. Mas é a realidade…

  
É isso mesmo que vocês estão vendo, o CJ para o GTA V, agora no seu GTA SA!
Eu caprichei nas prints hoje
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Um projeto que ganhou muita atenção da mídia mundial. Houve um momento em que o tópico do projeto teve 1000 pessoas online ao mesmo tempo acompanhando o progresso deste mod.

Até mesmo o Young Maylay (dublador do CJ) aceitou participar do mod, mas infelizmente o contrato dele com a Rockstar não deixou isso.

A versão do GTA V deste CJ ganhou o prêmio “Best Character 2014” na GTA Awards.
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Os detalhes são inacreditáveis, tem até impressão digital, e ainda leve, somente 1 MB de .dff e 3,9 MB de .txd!
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Sobre a conversão, realmente está muito boa, o corpo está todo no lugar, o único problema é que a boca não se mexe (mas a mão sim).

Nota: Infelizmente não é o player em si com roupas etc, mas só uma skin para você usar com o Skin Selector. Se alguém adaptar ele para o corpo do CJ, agradeceríamos muito!
Nota também que é recomendado usar alguma instalação do Skin Selector com suporte à save, para assim salvar o jogo e quando carregar estar com este CJ.

‎Autor: almico
Conversão: eny_437
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English & Português


Veja também:
CJ do GTA V em HD — Versão player.img
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Mods usados nas imagens:
Grove Street Insanity
90s AWP Reborn (MP5)
SkyGfx (Configuração PS2)
90s AVP Reborn (Picador)
Original HQ Palms
Pose Mod (para as poses)

G&B #26 – Temple

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Sexto episódio da terceira temporada de G&B.
Curioso para saber o que vai haver? Abra o post.


Bullseye volta do hospital descobre que JC fez coisas que ele não gostaria em sua própria gangue e acaba expulso de casa. JC, sem casa e sem amigos, acaba tendo que dormir em seu próprio carro durante a noite.

Confira o episódio:

JC: Ahh, nada como acordar com esse som de ondas.


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JC: Acho que preciso deixar um pouco de lado esse negócio de gangue a aproveitar… pera, que merda é essa?

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JC: Ei, quem é você?
Neil: Relaxa, JC, sou eu.

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JC: Ah, você é o cara dos primos. O que você tava fazendo? Nunca me assuste assim de novo.
Neil: Foi mal, eu tava te assistindo dormir.
JC: Qual o seu problema, cara?
Neil: Não sei.

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JC: Enfim, o que você tá fazendo aqui?
Neil: Só tava de passagem.
JC: Você mora por aqui?
Neil: Sim.
JC: Que estranho, não sabia que a gangue tinha chegado por aqui.
Neil: Nós somos um tipo de pedaço da gangue. Tem mais alguns dos nossos em Temple.
JC: Qual o nome da gangue?
Neil: Temple Drive.

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JC: Interessante. Por que vocês se separaram?
Neil: Não nos separamos. Éramos outra gangue e nos juntamos a vocês como aliadas. E você?
JC: O que tem eu?
Neil: Por que tava dormindo no carro?
JC: Longa história.
Neil: Faz o seguinte, me dá uma carona que eu te apresento uns amigos de lá. Acho que eles deixam cê passar lá por uns tempos.
JC: Pode ser. Entra aí.

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Investigador: O corpo está em estado de decomposição avançado. Provavelmente morto há algumas semanas. Fale com quem achou o corpo.

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Investigador 2: Senhor, preciso que me descreva como achou o corpo.

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Caipira: Sim, sinhô. Eu fui pescá e pesquei um saco. Quando abri pra vê o que tinha vi o corpo.
Investigador 2: O senhor mora por aqui?
Caipira: Não, sinhô. Moro na fazenda Hirtop.
Investigador 2: Fazenda Hilltop?
Caipira: Foi o que eu disse.
Investigador 2: Obrigado, senhor.

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Investigador 2: Malditos caipiras, não sabem de nada. E então, o que acha?
Investigador: Possivelmente gangues. Ele veste cores dos Ballas, de Los Santos. Alguém descartou o corpo dele aqui.
Investigador 2: Mais um jovem tendo a vida desperdiçada.
Investigador: Pois é.
Investigador 2: Vamos, temos que levar isso pra delegacia. É caso deles agora. Pegue uma amostra da marca de pneu aqui na terra e leve até eles.

[III|VC|SA] Carros não pegam fogo quando capotam

Post atualizado
(de 2012…)
Agora com versão para GTA 3 e GTA VC.

Mod até hoje é pedido — mesmo que ele já exista desde 2012 — que faz o carro não pegar fogo quando estiver capotado, virado, de cabeça pra baixo.
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É realmente uma coisa que atrapalha, além de ser um tanto irreal (só pega fogo quando o acidente é grave, há vazamento e faísca).
Bem, agora com este mod você não precisará mais se preocupar! Se bem que isso já salvou vidas.

O mod foi muito bem feito pelo LINK/2012 — diferente de outros mods mais antigos que são mal feitos —, e inclui até uma função para fazer os peds dentro do carro (inclusive o CJ) perder vida, ou não! Você escolhe no download (somente SA). (No MixSets isso é configurável por .ini)

Autor: LINK/2012

San Andreas
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Atenção: MixSets já tem essa função incluída!
Funções VehFlpDontBurnVehFlpDBHealth. Não baixe o mod caso você já use estas funções no MixSets.
(no download inclui source code)
 
GTA III
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GTA Vice City
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[Curiosidades] Diálogos do GTA

Todos os jogos da saga Grand Theft Auto possuem diversas páginas de roteiro muito bem elaborados e pensados, com a missão de misturar seriedade, ação, drama e humor ao mesmo tempo. De acordo com a GTAWikia, Dan Houser afirmou em uma entrevista de 2012 que o roteiro de GTA V possui 10.000 páginas. Para se ter uma ideia, o número de páginas de um filme de 90 minutos é 90 páginas — em média um minuto significa uma página nos roteiros de filmes —. Tudo isso para tornar o jogo absurdamente grande, com uma história cativante com variação de diálogos.
GTA SA não é diferente. Não tenho dados de quantas páginas tem o roteiro do jogo, porém, em um roteiro feito por fãs do jogo através das falas e cutscenes que o jogo tem, dá algo aproximadamente em 300 páginas de roteiro (achei pouco, acredito que deva ter mais, principalmente porque os caras botaram poucas ações e muito diálogo).

Mesmo assim, o jogo proporciona diálogos inusitados com pequenas referências. Selecionei dois diálogos bem estranhos e que vão ser explicados por aqui:

O papa cagar na floresta?
(Does the Pope shit in the woods?)

Essa é clássica, quem prestou atenção na legenda do jogo estranhou com certeza na hora. Cesar fala sobre algumas corridas ilegais em San Fierro e CJ vai até lá. Cesar pergunta se CJ quer fazer algum dinheiro e o CJ solta essa pérola. Cesar pergunta por que CJ pergunta isso e que o que a vossa santidade faz é problema dele.
A frase é simplesmente uma junção das frases “O Papa é católico?” e “Um urso caga na floresta?”. Em inglês isso faz mais sentido. As frases “Is the Pope Catholic?” e “Does a bear shit in the woods?” simplesmente ironizam algo óbvio que você pergunta. Como as duas perguntas são comumente faladas por lá, acabaram misturando elas.
O diálogo, provavelmente, foi tirado do filme americano de comédia “The Big Lebowski” (O Grande Lebowski), de 1998. Ele possui exatamente o mesmo diálogo, a mesma pergunta.

Ao Cesar perguntar “Quer fazer algum dinheiro”, CJ quis simplesmente dizer “óbvio”. Também há a questão do erro de tradução nessa frase. O correto seria “O Papa caga na floresta?”, mesmo que não faça tanto sentido em português ainda sim.

Eu não te conheço! Eu não te conheço! Trote! Trote!
(I don’t know you! I don’t know you! Prank Caller! Prank Caller!)

Essa não teria muito segredo ao se tratar simplesmente do The Truth, um hippie conspiratório lunático que solta diversas frases aleatórias, mas a frase é simplesmente uma referência ao filme Pulp Fiction. O traficante Lance (Eric Stoltz), no filme, ao perceber que Vincent Vega (John Travolta) fala com ele de um celular, fala exatamente a mesma frase de The Truth. Ambas as frases podem ser conferidas no vídeo (possui legenda em espanhol).
Mmm, this is a tasty burger.

E você, tem mais algum diálogo de referência no GTA? Envie nos comentários. Aproveite e veja mais algumas curiosidades do GTA aqui no site.