Resultado GTA Modding Awards

Annual Awards é uma competição da GTA Forums, na qual é o maior fórum sobre GTA do mundo.
Esta competição engloba todo o fórum deles, mas vamos focar aqui no GTA — ou melhor dizendo, no modding — que é o que importa no blog.

Eu nunca fiz isso antes, mas este ano eu decidi publicar aqui os resultados desta tão competida competição, para vocês ficarem mais antenados no mundo dos mods. Você pode ver na íntegra aqui.

Há diversas categorias no modding, e todos os GTAs (do 1 ao 5!) competem, desde que ele tenha sido lançado ou atualizado no ano da competição. Devido ao ano passado não ter tido a competição, este ano a competição valeu por 2 anos (2015-2016). A competição funciona por votos dos usuários.

Na lista abaixo você tem o resultado. E os mods na qual você encontra aqui no blog, você tem também um link para ele.





Vencedores
Modder mais útil
1. Silent
2. _CP_
3. The Hero

Melhor script/plugin
1. SkyGfx

Melhor mapa
1. INSANITY Map
2. Sunshine Autos in Las Venturas
3. BETA Diaz Mansion

Melhor conversão total
2. III Xbox Version HD 
3. Vice City: BETA Edition

Melhor reforma total
1. Shine o’ Vice
2. VisualV
3. GTA 3D

Melhor veículo
1. IVPack
2. 1972 Phoenix 500SE
3. 2005 Bravado Gauntlet

Melhor mod de textura
1. HRT 1.4
3. Lots of Skins for SAMP/Roleplay/Movies
3. PC Quality Texture Update

Melhor personagem
1. Niko Bellic Ped
3. HD 90s Carl Johnson for GTA V
3. Tummy Vurcutti

Melhor ferramenta
1. OpenIV

Melhor workshop
1. Thundersmacker
1. Yhdf
2. NFX
3. Kalvin


Como você pode ver, Silent mais uma vez ganhou (ele já tem 12 prêmios… Infelizmente a SilentLand não venceu)

SkyGfx (criado pelo The Hero (aap)) venceu na categoria mais competitiva: Melhor script! Foi a primeira vitória deste mod.

O melhor mapa ficou para o Insanity Map (San Andreas Insanity), que é o primeiro prêmio que o Ezekiel ganha. Infelizmente o mod já até foi “semi-cancelado” (remodelar SA inteiro sozinho não é fácil!), mas o prêmio continuou, já que ele já lançou a Grove St e em breve lançará o centro de LS.

O prêmio de melhor ferramenta foi para o OpenIV, que é o programa usado para modificar o GTA IV e Max Payne 3, assim como em segundo ficou o Magic.TXD, e em terceiro o nosso querido ModLoader criado pelo LINK/2012 (que tinha vencido a competição passada, mas nessa ficou em terceiro).

Mas ainda, a vitória do nosso país ficou por conta do Yhdf! Que venceu como “Melhor workshop” (empatado com Thundersmacker), onde “workshop” é uma compilação de trabalhos gerais.
Desmerecidamente o Yhdf tem pouco mods postados aqui no blog, mas participa do nosso fórum e você pode dar uma olhada nos trabalhos dele aqui. Além dele estar ajudando no GTA: Underground.

Eu (Junior_Djjr) competi na categoria “Melhor script” com o mod Tuning Mod, e também na categoria “Modder mais útil” (“Most Helpful in Modding”). Como já era de se esperar, não fiquei nem no pódio — afinal, como eu iria ficar acima de SkyGfx, SilentPatch, f92la? E Silent, _CP_ e The Hero? Seria até injusto!


Nem parece que todos os GTAs competiram, né, pois os vencedores foram quase todos mods de GTA SA, VC e III. Uma década depois e estes jogos continuam dominando os mods.
Nos vemos ano que vem!…

[Bônus]

Conversão Total de Natal by MascoteFera

repost de 25/12/11

Um dos mods mais impressionantes de Natal. Esta conversão total (TC) irá trazer um clima natalino grande e complexo. Além de deixar seu GTA inteiro com neve pelas ruas e árvores, irá trazer algumas coisas como árvore de Natal na Grove Street e Polo Norte.
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Uma coisa que me agradou bastante foi o timecyc do mod, deixando realmente um clima de inverno, muito legal, principalmente a noite. Outras coisas como pedestres andando com compras serão comumente vistas.
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O mapa é realmente muito bem feito, há até o Polo Norte, como citado no começo do post, com bonecos de neve, árvore de natal etc. Uma coisa legal do mod talvez sejam as texturas de neve: serão 1163 arquivos substituídos no gta3.img.
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O mod ainda acompanha coisas simples, como pneus dos carros com neve, novos efeitos, e até novas roupas pro CJ se vestir de Papai Noel. O melhor de tudo é que o mod é compatível e adaptado para o Modloader.
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Esse mod também veio com o SnowFX, que era mal feito. Por conta disso, recomendamos o uso do mod Snow Flakes do Junior_Djjr caso queira ter neve caindo.

‎Autores: Puma, Ice-Man Studio
Autor do pack: MascoteFera
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Veja também a TC Snow San Andreas.

19 milhões de visualizações

Aeeeeeeee chegou 19 milhões.
Aqui a imagenzinha como de costume:
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(não ficou tão boa essa, pois os 19 milhões chegaram tão rápido que nem percebi, então fiz agora, mas ficou bonita)

Eu gostaria de agradecer à todos, pois nos últimos dias usei parte do dinheiro ganho do blog (com os links do Linkshrink nos downloads) para pagar +4 anos de domínio .com.br!
Ou seja, o blog estará ativo em www.MixMods.com.br durante até, pelo menos, 2021!

Tem muita vida ainda pela frente ein…

E além do mais, o modding do GTA SA está também crescendo muito e há muita coisa legal chegando. O GTA SA está mais vivo do que nunca e ainda terá muitos anos de vida, espero que o blog também, e pra isso precisamos que seu apoio continue.


Car Chase – Ocorrências (mod de ser policial) pt-br

[repost de 2011]
Mod antigo até hoje baixado, resolvi repostá-lo com mais correções.


Este é um mod cleo simples de perseguição policial, onde você inicia uma perseguição a qualquer momento, e pode matar, ou prender pessoas.
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Mesmo que o mod seja pequeno e simples (direto, sem muita frescura), ele trás boas possibilidades, como chamar reforços!
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Se a perseguição estiver apertando, chame mais carros/motos, ou até mesmo um helicóptero!
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Se você preferir prender o suspeito (sem matá-lo), basta ficar próximo e mirar nele. Dará um pequeno fade e ele aparecerá no seu carro. Em seguida, basta levá-lo à delegacia (funciona nas 3 cidades).
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Minhas alterações:
Traduzido para português;
Melhorado o sistema de prender a pessoa (antes era muito limitado e ruim);
Corrigido crashes, geralmente ao tentar iniciar a submissão;
Removido todas as quase 40 “variáveis globais” (antes o script podia estragar o seu jogo);
Corrigido e melhorado o funcionamento do mod em geral, principalmente o helicóptero;

Comandos no leiame.txt.

‎Autor original: BC7
Correções, melhorias e tradução: Junior_Djjr
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