CJ 2015 v2.0 (novo SkinTweak512) (CJ em HD)

Atualizado v2.0
Adicionado novas roupas


Esta é uma atualização do CJ SkinTweak512 postado na MixMods nos primeiros dias de 2015
  Agora, a skin completa, com 99% das roupas com melhor resolução e mais “suaves” (mais poly)
As roupas são editadas do GTA V

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(as prints são do autor)

Videos do autor:



Ambos os vídeos foram feitos para mostrar as roupas, os vídeos acima valem mais que mil imagens


O mod substitui o player.img inteiro!
Ele também vem com um ped.ifp com umas animações do GTA IV que se encaixam (e combinam) mais com a skin (a instalação é opcional)
Ele não é tão pesado capaz de dar lag em pc fraco, mas pode tirar alguns FPS

Detalhe: Caso o save game não funcionar mas funcionar no new game, tente desinstalar o mod, trocar as roupas do CJ por simples (ou deixar “pelado”) e entrar no save game, dae sim recolocar as roupas como você quer (isso vale pra qualquer tipo de player.img

Atenção: Caso ficar sem pulso, é por que você está com o mod de dedos separados, retire-o e gordo e magro é só mudança de textura e não do formato do corpo, recomendo deixar sempre em musculoso então

Autor: DshGames
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(90 MB)


Update V2.0:
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(13 MB)

Como instalar:
A instalação recomendada é você extrair todo o conteúdo do player.img usando algum editor .img, deixando todos os arquivos dentro de alguma pasta dentro do ModLoader. Em seguida, baixar o Update 2.0, pegar os arquivos e colocar nesta mesma pasta.
Segundo Luiz Felipe, isso corrigiu crash com ele.



Veja também:
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HD Carl Johnson GTA V to SA (CJ velho do GTA V para SA)

NOVIDADE – Lista de crash e soluções

DK22Pac deu início a montagem de um database (tipo de lista) de crashes e suas causas
LINK/2012 até ajudou dando início a um script que automaticamente pega o crash e dá a solução diretamente para a pessoa… infelizmente nada foi longe.


Antes mesmo eu já estava em mente a criação desse tipo de coisa

Com a ajuda de vocês, iremos montar uma lista dos crashes, motivos e soluções, tudo bem organizado, nada de “crashou quanto eu tava jogando, me ajuda”, vamos aprender a descobrir os próprios erros e solucionarmos, tudo por endereço de crash! e assim iniciaremos a montagem de uma lista com as nossas soluções encontradas dos erros de cada endereço.


CLIQUE AQUI
Leia muito, muito bem esta página, há muita informação útil, irá salvar horas de sua vida.


Peço para que usem os comentários da página lá de forma eficiente, sem fugir dos assuntos, comentem lá somente sobre crashes e bugs e soluções, não fale sobre outros assuntos a não ser sobre ajuda e soluções com GTA

Mesma coisa sobre os posts da MixMods, a partir de hoje, não mandem mais logs nos comentários dos mods na MixMods, use esta nova página para mandar os logs, e use pastebin.com para enviá-los! vamos organizar tudo lá e não nas postagens da MixMods mais.


OpenIV 2.6 for Grand Theft Auto V PC

Atualizado
Agora você pode editar os arquivos!!! (necessário Asi Loader)
Também agora é possível ver os modelos do jogo
Clique aqui para a lista de atualizações
Clique aqui para ver a mensagem oficial de publicação, comentários etc


Pelo menos por enquanto a MixMods não está dando foco aos mods de GTA V, mesmo assim, postaremos aqui estes primeiros momentos importantes ao modding do GTA V

Nos há alguns minutos saiu o Open IV para GTA V (o mesmo projeto que abria o GTA IV)



ELE ATUALMENTE PODE ABRIR OS ARQUIVOS E EDITAR ARQUIVOS

Vem com instalador
(não adianta pedir ajudas para mim pois meu pc nao roda GTA V)

Autor: OpenIV Team
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GTA V – Rockstar Games responde sobre mods

Uma notícia que te deixará feliz e ao mesmo tempo confuso!
“I’m having soo much fun with GTAV on the PC but I just have one question about it, how come you are not allowing mods for it?” – @ClarkMatthew63
“Will I get banned from GTA Online for using a FoV Mod or Oculus Rift mod?” – @Mattophobia
We have always appreciated the creative efforts of the PC modding community and we still fondly remember the awesome zombie invasion mod and original GTA map mod for GTAIV PC among many other classics. To be clear, the modding policy in our license has not changed and is the same as for GTAIV.  Recent updates to GTAV PC had an unintended effect of making unplayable certain single player modifications. This was not intentional, no one has been banned for using single player modifications, and you should not worry about being banned or being relegated to the cheater pool just for using single player PC mods. Our primary focus is on protecting GTA Online against modifications that could give players an unfair advantage, disrupt gameplay, or cause griefing. It also bears mentioning that because game mods are by definition unauthorized, they may be broken by technical updates, cause instability, or affect your game in other unforeseen ways.

TRADUÇÃO:
“Eu estou me divertindo muuito com GTAV no PC, mas eu só tenho uma pergunta sobre isso, como é que você não está permitindo mods para ele?” – @ClarkMatthew63
“Será que vou ser banido do GTA on-line para usar um mod FoV Mod ou Oculus Rift?” – @Mattophobia
Temos sempre apreciado os esforços criativos da comunidade de PC modding e nós ainda se lembramos com carinho o incrível mod de invasão zumbi e o mapa original do GTA para o GTA IV de PC entre muitos outros clássicos. Para ser claro, a política de modding em nossa licença não mudou e é a mesma que para GTA IV. 
Atualizações recentes para o GTAV de PC teve um efeito não intencional que fez as modificações não jogáveis no modo single player. Isso não foi intencional, ninguém foi banido por usar modificações single player, e você não deve se preocupar em ser banido ou ser relegado para o pool de cheaters apenas por usar mods no single player. Nosso foco principal é sobre proteger GTA online contra modificações que poderiam dar aos jogadores uma vantagem injusta, interromper o jogo, ou causar griefing. Também vale a pena mencionar que, já que os mods do jogo são, por definição, não autorizados, eles podem ser quebrados por atualizações técnicas, causar instabilidade, ou afetar o seu jogo de outras formas imprevistas.
Traduzido por Junior_Djjr (MixMods)

Ok Rockstar, ficamos realmente muito felizes por ter dito estas palavras, e incrivelmente nem tocou em assunto de que na licença do jogo o modding é ilegal, somente elogiou e disse que apoia.

Mas, vocês da Rockstar, podem me explicar ESTAS PRINTS?
E que negócio é esse de que não foi intencional? Vocês mudaram as hashes dos comandos usados para os mods, não vejo motivo disso não ser intencional, afinal, então por que vocês mudaram?


De qualquer modo, eu já falei uma vez aqui e falo de novo: Fico feliz por ver a Rockstar dando apoio aos mods.
Em minha opinião a Rockstar mudou de ideia depois de ver as críticas dos jogadores, ou foi golpe de marketing como ela sempre faz, ou na verdade foi algum estagiário que saiu banindo tudo mundo e tocou as hashes sem querer, essa história está mal explicada.
  
Fonte:
http://www.rockstargames.com/newswire/article/52429/asked-answered-the-rockstar-editor-gta-online-updates