CJ House Definitive Edition (casa do CJ convertida do SA:DE)

Atualização: A casa melhorada que fizemos pro Proper Fixes é melhor e mais otimizada.
  
Eu converti a casa do CJ do GTA SA The Definitive Edition (GTA Trilogy) para o GTA SA clássico!
 
É de um fato um modelo muito mais legal, ainda preservando a essência original do jogo. gta-sa-definitive-edition-trilogy-house-mod-converted
Eu fiz o prelighting para que a iluminação seja a mais parecida possível com a do jogo clássico, mas com janelas acesas de noite.
gta-sa-definitive-edition-trilogy-house-mod-converted-1
  
As texturas da imagem acima são do RoSA Evolved. Eu pretendia usar as texturas do SA:DE, mas não há nenhuma boa, são exatamente as mesmas, e as que têm resolução maior, são upscales horríveis.
 
Modelo: Grove Street Games (GTA SA DE)
Conversão e adaptação: Junior_Djjr
download-baixar-7219754
 
Atualização: A casa melhorada que fizemos pro Proper Fixes é melhor e mais otimizada. Prefira baixar o Proper Fixes em vez deste mod.
 
Veja também:
[Fonte primária]

MP5 (convertida do SA:DE)

Um dos primeiros mods para GTA SA clássico convertido do GTA San Andreas The Definitive Edition (GTA Trilogy)!
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A arma MP5 (uma das únicas realmente boas). É uma conversão direta, exatamente a mesma posição, texturas e normal maps.
Recomendado Normal Map by DK.
Modelo: Grove Street Games (GTA SA DE)
‎Conversão: ThePedro004
download-baixar-7219754
Veja também:
[Fonte primária]

GTA Trilogy: Vídeos de gameplay (LEAK)

Atualização:
O jogo está um desastre. É só isso que eu tenho pra dizer.
 
Se você não sabe do que estou falando, veja a quantidade de problemas:
Não vou postar todas as imagens aqui, pois no Facebook fica melhor para atualizar, comentar e compartilhar.
 
Amanhã nós traremos muitos mods para o GTA Trilogy, não sabemos exatamente o quê, provavelmente correções de texturas, e vou tentar criar um MixSets se for possível. Mas não espere nada grandioso tão cedo, e eu particularmente não tenho muito ânimo para trabalhar neste jogo no momento, quem sabe no futuro.
gta-sa-funky-funkyblackcat-mixmods
 
Nós pretendemos criar um “The Modded Edition“, inicialmente para GTA San Andreas, sendo um modpack dos melhores mods para corrigir e melhorar o jogo, sem comprometer a lore (diferente do que o GTA Trilogy fez), assim facilitando quem quer jogar o jogo como ele realmente deveria ser. Mas não será focado em gráficos, pois não há mods gráficos tão estáveis quanto o GTA Trilogy, e queremos ser uma alternativa para quem não tem PC gamer para rodá-lo. Aguardem.
 

Vazou gameplays dos jogos.
 
Assim foi confirmado o que eu e muita gente já previa: não mostraram o gameplay pois o gameplay continua o mesmo!
 
Muita gente estava animada esperando os belos sistemas da Unreal, mas não, o gameplay é igual, com pouquíssimas mudanças, como a adição de roda de armas.
Nem a física mudou, a única coisas da Unreal Engine são os gráficos. Nem ragdoll tem, muito menos danos realistas nos carros.
Pra você ter noção, o Tommy ainda não sabe nadar, e há ícones e sons do GTA San Andreas na interface do GTA Vice City.
 
Agora eu posso dizer, com toda certeza: a única coisa boa desse jogo são os gráficos.
Se você procura gráficos modernos, defina se o jogo realmente vale 300 reais pra você e decida a compra.
Se você não se importa com gráficos ou não tem PC para rodar o jogo (que os requisitos são iguais ou maiores que Red Dead Redemption 2), você pode continuar nos jogos clássicos, pois com mods você terá um gameplay melhor e mais fiél, além da opção de baixar vários mods que adicionam novas mecânicas e adições ao mundo do jogo. Mods só não conseguem gráficos melhores (por causa da engine).
 
Atualização: Depois de poucas horas, já podemos concluir que esses jogos, principalmente o GTA San Andreas, têm uma imensa quantidade de bugs.
O jogo está com muitos problemas e más decisões, sinceramente, não chega nem perto de valer 300 reais.
 
 

[GTA Trilogy] Todos os GIF em 1080p COM ÁUDIO (vídeo fonte)

A Rockstar Games agora à pouco publicou 32 GIFs das versões “The Definitive Edition” do GTA III, GTA VC e GTA VC.
 
Muita gente anda compartilhando GIF e com dificuldades de ver o vídeo fonte, portanto eu (Junior_Djjr) compilei todos os vídeos fontes dos GIFs, MP4 em 1080p com áudio.
 
Atualização: Agora eu adicionei áudio! Ficou praticamente um trailer 2.
 
Vídeo antigo (repetindo 3X cada cena, sem áudio, melhor para análise):
 
Na minha opinião, o jogo parece bom, só odiei os personagens, entre outras decisões de mudança, como trocar os quadros na casa do CJ por outros nada a ver etc. Entre rigging péssimo (muitos bugs nos ombros etc) e muitos upscales ruins (RoSA será muito útil aqui).
Claramente é o jogo que requer muitos mods para ficar de fato “definitivo”.

[VC] Vice City Neons v5 + fix (VCS to VC)

Mod de neons do jogo GTA Vice City Stories para o GTA Vice City de PC.
gta-vc-vice-city-stories-neons-map-pc-300x169-9314740
Somente adiciona os neons, não substitui nada do mapa original do jogo!
gta-vc-vice-city-stories-neons-map-pc-1-300x169-9024182
É uma conversão direta do GTA VCS. Mas eu remasterizei um pouco as texturas.
gta-vc-vice-city-stories-neons-map-pc-2-300x169-5711779
gta-vc-vice-city-stories-neons-map-pc-3-300x169-3988690
E mais, foram eles que inspiraram os neons do GTA Vice City: The Definitive Edition!
gta-vc-vice-city-stories-neons-map-pc-4-300x169-3741487
O mod original havia 2 problemas: As texturas eram low demais, o que ficavam feias e aparecendo linhas onde não devia. Eu aumentei a resolução para 2X preservando as características originais. E corrigi os neons não encaixando em um prédio (pois no VCS o prédio é diferente).
Nós usamos este mod no GTA Mixed.
Recomendado Project2DFX e SkyGfx.
‎Autor: ThirteenAG
Texturas melhoradas e hash_f068dcf8.dff: Junior_Djjr
download-baixar-7219754
Mods usados nas imagens acima:
[VC] Project2DFX (com MaxDrawDistanceForNormalObjects e DrawDistance aumentados)