[III/VC] SkyGfx 2.6

Atualizado
v2.6
Mais correções nas gotas de água...

v2.5
Adicionado família de cores YCbCr. Agora sim fica praticamente idêntico ao PS2! (para ativar, deixe YCbCrCorrection=1 e remova o ";" do início da linha).
Correções nas gotas de água.

v2.4
Já faz um tempinho que o mod foi atualizado...
Não tenho mais a lista de mudanças (já que o autor nunca compila elas), mas basicamente foi adicionado as gotas de sangue na tela, Loadscreens do PS2., assim como pegadas de sangue pro GTA III (precisa da linha PED_SPLASH do PS2 no particle.cfg) entre outras coisas, incluindo adaptação ao mod Debug Menu.



Assim como o sucesso no GTA San Andreas, é claro, o SkyGfx também tem o seu sucesso no GTA Vice City e GTA 3!
Este mod traz de volta a boa atmosfera que a Rockstar removeu de nós ao portar estes jogos do console para o PC. Em outras palavras, este mod traz os gráficos do PS2 e Xbox para a versão PC do GTA VC e III.

Prints do TJGM (com sharptrails):
gta vice city skygfx ps2 xbox graphics mod

A melhor coisa do GTA VC na minha opinião é a atmosfera dos anos 80, e a Rockstar removeu isso de nós. Coloque-a de volta! O gráfico colorido/saturado voltará ao jogo.

gta vice city skygfx ps2 xbox graphics mod

O mod muda totalmente o sistema de coloração, reflexos dos carros e mapa, e melhora as texturas com transparência (alpha) dos jogos. Além de belos novos pingos de chuva batendo na tela:

Vídeo do ThirteenAG mostrando os pingos de chuva na tela, como no Xbox:

Estes pingos estão disponíveis tanto para GTA VC quanto para GTA III, assim como para GTA SA.
   
‎Autor: The Hero (aap)
Agradecimentos: Sergeanur por adaptar o mod à outras versões do .exe (1.1 e Steam), por outro lado, não totalmente adaptado.
 Leia o leiame.txt!

GTA 3



GTA VC




Você pode baixar também para:
GTA San Andreas

Use ModLoader v0.3.5 para instalar os mods.

Um autodidata polímata. Amante de computação, música, desenvolvimentos e ciências em geral. Ibitinga - SP

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