Mod que corrige e melhora os modelos de colisão (.col) dos interiores do GTA San Andreas.
Deste modo, madeira é realmente madeira, metal é realmente metal, os tiros atravessem superfícies e o modelo colisor é mais detalhado, podendo atirar e subir em cima de objetos de maneira mais correta. Também corrige muitos interiores sem colisão (você pode pisar neles sem cair, como o mod EHI).
Bar; Clubes; Sala de jantar grande e pequena; Restaurante grande e pequeno; Cluckin Bell; Burger Shot; Pizzaria; Loja de Donuts; Barbeiros; Armário de roupas; Binco; Victim; Zip; Suburban; Prolaps; Didier Sachs; Ammunations; Entre outros…
Em vez de “caixas” invisíveis, agora a colisão segue o modelo real, com materiais corretos;
— Foi usado o mod Draw Cols SA (modo debug de colisores) para a imagem acima. —
É uma boa correção, mas deixar o colisor detalhado não é bom para o desempenho do jogo. O mod somente muda interiores, portanto mesmo em PCs fracos, a perda de FPS não deve ser um problema.
É um excelente mod para os buracos de tiro das balas ficarem mais corretos em interiores, mas também para corrigir os sons de passos em chão de madeira por exemplo.
Veja também:
Bullethole by Ryosuke839 (buracos de tiros)
Enterable Hidden Interiors — você pode usar junto, mas não sei se o melhor é aumentar ou diminuir a prioridade, depende.
Unofficial Patch (repack) (corrigir colisão .col)
[Origem]



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