[GTA Trilogy] Faithful Characters (Tommy & Claude)

Um excelente mod do Doctor Mike que muda o Claude (GTA III) e Tommy Vercetti (GTA VC) The Definitive Edition por uma versão mais fiel aos jogos clássicos.
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O rosto do mod não difere tanto do remaster oficial, somente muda as texturas para deixá-los mais realistas (menos cartoon), e com rostos mais parecidos com os jogos antigos.
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Autor: DoctorMike
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Veja também:
Para o CJ do SA:DE:

[GTA Trilogy] Fix Marker Light v2.0 (corrigir luz dos marcadores)

Atualizado 23/11/21 22:50
  • Corrigido o mod não funcionando no novo patch do SA.
Atualizado 23/11/21
  • Agora com opção para diminuir a intensidade da luz em vez de só remover! Todos os 3 jogos.

Mod que corrige as luzes dos marcadores do GTA Trilogy (The Definitive Edition).
Há opção de remover, ou somente diminuir a intensidade das luzes.
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Originalmente elas são fortes demais, e no San Andreas, o vermelho fazia parecer fogo.
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  • Opção “Fix”: Somente diminui a intensidade da luz em 8 vezes.
  • Opção “Remove”: Sem luz, faz mais sentido para o game design, pois os marcadores são imaginários, uma parte da interface, não faz sentido eles influenciarem no cenário do jogo.
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Autores: Jéssica Natália, Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária]

[SA/SA:DE/Mobile] Realistic Population – More peds (popcycle.dat)

Atualizado 21/11/21
  • Portado para GTA SA:DE.
  • Inclui opção para aumentar o número de pedestres e carros na rua (não recomendado para o GTA SA clássico, pois há isto no MixSets).

O arquivo “popcycle.dat” do GTA SA cuida da aparição (spawn) dos pedestres e carros do jogo, isto é, a quantidade e tipos de pedestres e veículos de cada local.
Assim o jogo terá uma população mais realista — multiplataforma!
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Eu (Junior_Djjr) o configurei corrigindo coisas sem sentido, por exemplo, originalmente há regiões com o exato mesmos peds de dia e noite; somente metade das pessoas na praia são banhistas; altas chances de aparecer vendedores de drogas de manhã etc. Tudo foi corrigido. Principalmente, agora inclui menos pessoas e carros de noite, e prostitutas só aparecem de noite. Há também menos prostitutas, ladrões e vendedores de drogas. Em geral, a ambientação do jogo fica mais realista e imersiva.
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Agora também portado para o GTA SA The Definitive Edition. Inclui opção para aumentar o número de pedestres e carros na rua, assim as ruas e calçadas do jogo ficarão mais cheias.
Também pode ser instalado na versão mobile e console.
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Para o GTA SA clássico, agora há opção de aumentar pedestres e carros na rua, mas eu não recomendo, pois MixSets inclui as configurações “VehPopulationMult” e “PedPopulationMult” que faz literalmente isso, mas de forma dinâmica e de fácil configuração. Prefira usar MixSets neste caso.
Não instale no GTA Brasil, pois ele usa uma configuração especial.
Autor: Junior_Djjr
GTA SA (clássico)
Multiplataforma: Você pode instalar o arquivo “popcycle.dat” na pasta “data” onde o seu jogo está instalado, assim você pode instalar este mod na versão Android, PS3 etc. Até PS2 (não recomendado).
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GTA SA The Definitive Edition
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Veja também: Mix Sets – VehPopulationMult, PedPopulationMult, VehDensity e PedDensityExt para aumentar o número de pessoas e carros. Praia Realista – ignore o popcycle.dat que vem no download dele e use este.

[GTA Trilogy] Menu Sounds Fix (corrigir sons de menu)

Mod que troca os sons do menu do GTA III e Vice City The Definitive Edition pelos corretos dos jogos clássicos, pois originalmente eles usam os sons do GTA San Andreas.
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Também corrige um problema nos sons de menu do GTA San Andreas.
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3 jogos, 2 mods, 1 download.
Não há nenhum motivo para você não ter esse mod instalado no seu jogo.
  
Autor VC: l0m
Autor III/SA: FreerF
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Veja também:

[GTA Trilogy] Classic Old Radar Icons (ícones clássicos HD)

Mod que restaura os ícones dos jogos clássicos ao GTA Trilogy, remasterizados em HD.
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Os ícones do GTA Trilogy são da versão mobile, muito “cartoon” e “fofinhos” demais. Com este mod você terá os ícones no estilo antigo ,mas em HD, como deveriam ser.
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Na minha opinião, este mod é essencial, portanto eu o juntei num pacote para os 3 jogos:
GTA III:
Autor: Jean (sem certeza)
GTA Vice City:
Autor: yojo2
Port para VC:DE: Jean
GTA San Andreas:
Autor: Quantum
radardisc, radar_LocoSyndicate, radar_airYard: CRRPGMykae
skipicon: Jéssica Natália, Junior_Djjr
Port para SA:DE: ThePedro004
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Veja também:
[Origem / Origem / Origem / Fonte primária]