[GTA Trilogy] Loadscreen Logo Fix (corrigir logotipo)

Você já percebeu que, nas loadscreens do GTA Trilogy, eles usaram os logotipos antigos? Não é só o “The Definitive Edition” embaixo, os novos logotipos são totalmente revisados.

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Este mod corrige o logotipo usado nas loadscreens dos jogos, agora usa o logotipo correto.

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A textura do logotipo é separado do loadscreen, então funciona com mods que trocam as artworks. Mod já incluso no Loadscreens 4K Definitive Extended.

Autor: Jéssica Natália download-baixar-5744501

Veja também: [GTA Trilogy] Loadscreens 4K Definitive Extended — artworks 4K adicionadas Loadscreens 4K Definitive (artworks widescreen HD) — loadscreens HD para os clássicos, o nome é coincidência [GTA Trilogy] Classic Fonts (letras da versão clássica)

[Fonte primária]

[GTA Trilogy] No Pickups Light (remover luz)

Mod que remove as luzes embaixo dos pickups de armas, dinheiro etc no GTA III, VC e SA The Definitive Edition. gta-sa-definitive-edition-remove-no-light-pickup-luz

Autor: Jéssica Natália download-baixar-5386177

Veja também: [GTA Trilogy] Fix Marker Light (corrigir luz dos marcadores) [GTA Trilogy] No Leaf Decals (remover folhas no chão)

[Fonte primária]

[GTA Trilogy] Simple Fastloader (pular intro)

O fastloader pula os vídeos de intro e telas de copyright ao iniciar o jogo, fazendo o jogo ser iniciado mais rápido, direto ao menu!
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No GTA III:DE e GTA VC:DE o jogo iniciará em somente 3 segundos, mas GTA SA:DE ainda demorará 20 segundos para o jogo ser carregado até o menu. O tempo varia com a potência do seu PC.  
 
Autor: Jéssica Natália
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[GTA Trilogy] Lighting Fix Mod (corrigir iluminação)

Finalmente corrigimos, da maneira correta, a iluminação escura do GTA Trilogy!

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Isto não é um postfx, o mod aumenta a iluminação ambiente do jogo, assim as áreas escuras ficarão um pouco mais claras, preservando corretamente as sombras e áreas iluminadas.

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As imagens são com brilho no médio configurado no menu, você pode ajustar para deixar ainda mais claro ou escuro.

Também corrige as cutscenes e interiores escuros demais.

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Exterior: A iluminação exterior foi feita pro SA, mas funciona no III e Vice City, só não está finalizada — fica claro demais neles, ainda faremos um ajuste manual, aguarde.

Interior: No novo patch do GTA SA:DE o jogo corrigiu a iluminação interior escura demais nos gráficos “Médio”, mas continua bugada no “Baixo”. A correção de iluminação interior é separada e opcional, ainda totalmente útil para VC:DE, mas não mais tão útil pro SA:DE (mas você ainda pode querer usá-la).

Autor: Junior_Djjr, Jéssica Natália
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Veja também:
[Fonte primária]