[III|VC|SA] Gangster Walk Fix (NPCs segurando arma com duas mãos)

Atualizado 16/02/20
  • Se o ped parar de segurar a arma causado por uma mudança no walkstyle, agora o script vai restaurar o walkstyle padrão voltando as animações normais.
  • Agora o mod checa o walkstyle padrão antes de aplicar o novo. Assim o mod aplicará as animações somente uma vez cada pessoa.
  • Pequenas melhorias em geral nos scripts, e eles foram muito bem encurtados.
  • O script do SA agora é somente compatível com o .exe 1.0 US.
  • O arquivo ReadMe original foi completamente reescrito.

Mais um mod que causa alívio em ver!
Em homenagem ao aclamado Gangster Sit Fix.
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Corrige a maneira que os NPCs seguram as armas pesadas, como M4 e AK47, agora eles irão segurar com 2 mãos igual ao CJ! Não mais andando como “gangsters”, um erro que até nos acostumamos em ver.
 
Também disponível para GTA Vice City e GTA III.
gta-vc-weapon-anim-fix-9082596
Compatível até mesmo com o mod de correr com armas pesadas.
 
Bugs:
III/VC: Eles trocarão o walkstyle caso seguir o player. É um bug do jogo.
III/VC/SA: O ped precisa parar, caso estiver andando, ou andar, caso estiver parado, para a animação se atualizar.
Nada que deva atrapalhar o gameplay.
  
‎Autor: The Eddo
Agradecimentos: Junior_Djjr , The Hero (aap), spaceeinstein, ThirteenAG, Silent, Reyks (mais detalhes no Leiame/Readme)
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Veja também:
Correr com armas pesadas

[VC/SA] Fireman Fireproof Fix (bombeiros resistentes ao fogo)

Atualizado 06/02/20
Agora também para GTA Vice City!
Aumentado a distância que o mod encontra os peds (na época eu pensava que abaixar a distância melhorava o desempenho).

Espere, os bombeiros de San Andreas e Vice City morrem queimados do fogo??
gta-sa-san-mod-fireman-fire-proof-fix-fogo-bombeiros-3731683
Fiz este rápido mod cleo que corrige este erro, agora os bombeiros não se queimam com o fogo.
gta-sa-san-mod-fireman-fire-proof-fix-fogo-bombeiros-3719706
Bônus: Se você estiver usando uma skin de bombeiro no lugar do CJ (como com Skin Selector) ou Tommy, também será aplicado a imunidade ao fogo nele!
  
‎Autor: Junior_Djjr
download-baixar-5744501
 
Veja também:
Ped Fire Fix (corrigir pedestres pegando fogo) — inclui a mesma correção, e mais (somente SA)
Trabalhar de bombeiros e paramédico
[Fonte primária]

FixSittingInCarOpcode (corrigir mods de animações no carro)

Atenção:
Esta correção já está inclusa no CLEO+!
  
O GTA SA tem um problema grave onde quando você faz o motorista ou passageiro do carro fazer alguma animação (por exemplo, mudar de marcha ou sofrer impacto em batidas), mods e missões consideram que o motorista (ou passageiro) saiu do carro.
gta-sa-mod-fix-sitting-car-6373968
Eu consegui corrigir isto.
 
Change Gear Anim (animação de mudar de marcha) foi atualizado para funcionar com esta correção, e agora ele (e outros mods de animações dentro do carro) funciona melhor.
  
‎Autor: Junior_Djjr
download-baixar-4532137
 
Atenção:
Esta correção já está inclusa no CLEO+!

[Fonte primária]

SkyGrad – Sky Gradient Fix (corrigir linhas no céu)

Um mod .asi que corrige as linhas cortadas no degradê do céu (branding).
gta-sa-mod-sky-gradient-fix-lines-linhas-ceu-6799824
— aumente a imagem para enxergar melhor —

O mod funciona fazendo dithering que transforma a transição de cores em uma mistura granulada, assim causando a sensação de um degradê suave — quanto maior a resolução da tela, melhor o resultado. É a mesma técnica usada em imagens.

Se você está criando um timecyc.dat e quer evitar esse bug, veja minha solução de 2015.
Não é compatível com ENB Series.
  
 Autor: Wesser
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Lighthouse & Pyramid Fix (farol e pirâmide com luz)

Atualizado 27/08/25
  • Agora separado em 2 scripts: Você pode querer não instalar o script da pirâmide pois no momento o Proper Fixes já adiciona a luz lá. Edit: corrigido o posicionamento.

Esta é uma recriação de um mod antigo que havia vários bugs e o autor bloqueou o script para ninguém corrigir, então só nos resta recriá-lo…
gta-sa-mod-lighthouse-light-1015196
O mod adiciona luz no farol marítimo de Santa Maria em Los Santos.
É visível mesmo em boa distância, e funciona com a mesma “cabeça” animada dos holofotes da Area 69. Opção para o farol convertido do Vice City.
gta-sa-mod-lighthouse-light-9512058
Há também no farol de Bayside, e um bônus: Luz na pirâmide do hotel em Las Venturas, como também existe na cidade real.
gta-sa-mod-light-pyramid-las-venturas-3387369
  
Para PC e mobile (Android/iOS).
 
‎Autor: Junior_Djjr
Separação de script: Ruben

Veja também:
Real Area 69 (segurança na área 69)

[Fonte primária]