Cop Outfit v2.2 (sem estrela ao usar roupa da polícia)

Atualizado 20/04/23
  • Adicionado a opção “AlwaysEnabled” no .ini para ativar o mod mesmo sem precisar usar o uniforme da polícia.
Atualizado 19/04/23
  • Agora também funciona nas garagens da polícia, e ao usar skin de policial, soldado etc.


Este mod cleo faz uma “correção”: enquanto você estiver usando uniforme da polícia, você não recebe nível de procurado.
gta-sa-cop-outfit-mod-uniform-uniforme-roupa-policia-3515747
  
Nesta nova versão, há 3 modos para você escolher:
  1. Desativar nível de procurado ao usar armas dentro da delegacia.*
  2. Policiais te ignoram. (não muito recomendado).
  3. Desativar completamente o nível de procurado em qualquer caso. Ótimo para realmente ser um policial.
gta-sa-san-mod-cop-outfit-gun-police-department-9343138
Adaptado para o modo de 2 jogadores!
Também funciona ao usar uma skin de policial, soldado etc (definidas em .ide, não especial).
 
‎Autor: Junior_Djjr
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Fair Police v2.0.2 (policiais atacam pedestres)

Atualizado 28/10/20 20:10
  • Corrigido um crash relatado aqui.
Atualizado 24/10/20 22:35
  • Agora é completamente desativado durante cutscenes e outras cenas de missões.
Atualizado 24/10/20 02:20
  • Mod recriado do zero utilizando CLEO+, com código, lógica e otimização muito melhor: antes, depois.
  • Corrigido um problema que causava crash na CLEO 4.4 (estranhamente o crash não acontece na CLEO 4.3, mas o erro de fato existia). Houve outros crashes nos comentários, devem estar corrigidos então.
  • No geral a lógica do mod está muito melhor, considerando mais corretamente as armas do agressor e policiais perto do agressor ou do agredido.

    Uma correção que faz com que os policiais sejam mais justos: os policiais irão atacar a pessoa que está atacando você ou qualquer outra pessoa.
    gta-sa-mod-fix-fair-police-cops-9323890
    Diferente do antigo Police Assistance, este tem um script mais polido, uma lógica melhor, detecta corretamente se o alvo está com arma de fogo, defende qualquer ped (não só o CJ) e não tem aquele crash que acontece às vezes quando o CJ cai de um lugar alto (parece sem sentido, mas acredite, tem explicação).
      
    É ignorado quando o CJ está com nível de procurado, visto que faz sentido os policiais sempre focarem no CJ.

    Necessário última versão da CLEO+
      
    ‎Autor: Junior_Djjr

    Ped Fear Fix v2.0.2 (peds se assustam com armas e mais)

    Atualizado 30/12/20
    • Corrigido um crash ocasional ao desativar o modo de 2 jogadores.
    Atualizado 24/10/20
    • Agora é completamente desativado durante cutscenes e outras cenas de missões.
    Atualizado 22/10/20
    • Praticamente recriado do zero com CLEO+. Código muito mais bem escrito e otimizado.
    • Implementado “Chainsaw Panic (se assustar com motosserra)“, mas agora muito melhor.
    • Pessoas, mesmo com armas, irão fugir de você caso você esteja mirando com uma arma devastadora (RPG, Minigun etc).
    • Pessoas agora irão fugir ao ouvir o tiro (originalmente o jogo nem sempre fazia elas correrem).
    • Adicionado o modo onde literalmente qualquer pessoa tem medo de te ver segurando uma arma.
    • Entre outras melhorias.
    Atualizado 09/10/20
    • Corrigido policiais de algumas missões fugindo de você (devido a maneira que as missões foram programadas, não indicava que era um policial de missão, também deve corrigir alguns mods mal feitos). Isto inclusive corrige um crash na missão “Reunindo as Famílias”.
    Atualizado 09/08/20
    • Implementado a função do mod “Pedestres fogem ao ver um carro pegando fogo” (é possível desativar no .ini), agora com melhor desempenho (não fica rodando todos os frames) e corrigido o bug de pessoas fugindo mesmo com pequenos fogos (como molotov).
    • Adaptado para o modo coop de 2 jogadores.

        O mod faz as pessoas fugirem ao verem o CJ com arma, ou algum veículo prestes a explodir.
        gta-sa-mod-peds-assustam-armas-guns-flee-2768772
        gta-sa-san-peds-correm-carro-fogo-fix-4111398
        gta-sa-mod-chainsaw-run-flee-correm-assustam-1376506

        Tudo foi pensado:
        • Só se ativa em pessoas não criadas por scripts/missões;
        • Cada ped é influenciado pela configuração de “medo” do arquivo “datapedstats.dat”;
        • Compatível com armas adicionadas sem substituir;
        • Só se aplica à armas de fogo e explosão;
        • Somente pessoas próximas e que estão te vendo correrão, ou caso ouçam o tiro;
        • Não se ativa em gangues etc;
        • Caso você esteja mirando com uma arma devastadora (RPG, Minigun etc), qualquer pessoa, mesmo armada, fugirá de você (exceto se ela também estiver com uma arma devastadora).
        • Trabalha com os comandos de armas e inteligência artificial da CLEO+;
        • Tudo configurável no arquivo .ini, podendo desativar cada função do mod, e escolher diferentes modos de ativação, limitações etc.

        Também serve como um mod que lhe faz receber nível de procurado por estar segurando uma arma.
        Necessário a última versão da CLEO+
          
        ‎Autor: Junior_Djjr
        download-baixar-5744501

        Aim Sensibility v2.0 (sensibilidade de mira configurável)

        Atualizado 26/09/20
        Mod recriado em .asi, assim foi corrigido o bug da configuração continuar salva caso fechar o jogo enquanto mirando (ainda é possível acontecer, mas só em casos muito específicos de crash).

        É comum jogos de tiro terem duas configurações de sensibilidade, uma para rotacionar a câmera, e outra enquanto está mirando. Este mod traz isto, possibilitando configurar a sensibilidade do mouse enquanto mirando com uma arma.
        gta-sa-san-mod-aim-sensibility-sensibilidade-5877998
        Normalmente jogadores deixam a mira menos sensível para melhor precisão. Há também configuração específica para o rifle sniper.

        É de se esperar que funcione no SAMP, não sei se servidores aceitarão o uso. Na minha opinião deviam aceitar, pois seria como não aceitar mouses com DPI ajustável, né?

        ‎Autor: Junior_Djjr
        download-baixar-5744501

        VPJ – Vertex Paint Job (novas sombras e iluminação)

        Mais uma das ideias inovadoras do Ezekiel.
        Um mod que recria o sombreamento dos modelos do jogo (pre-lighting), e com isto, também adiciona o desenho das sombras, agora, tudo rodando no vertex color.
        gta-sa-mod-vpj-shadow-map-ezekiel-5471824
        Isto quer dizer que você terá uma sombra muito semelhante às configurações de gráficos altas, mas sem nenhuma queda no FPS, pois o mod simplesmente utiliza o que o jogo sempre teve, isto é, somente muda as cores do pre-lighting (vertex color).
        gta-sa-mod-vpj-shadow-map-ezekiel-9303471
        É claro, nem tudo são flores: são sombras estáticas, elas não se movem, mas eu particularmente achei muito melhor, não só por ser leve, mas também por não ter os famosos bugs de z-fighting (faces piscando).
        gta-sa-mod-vpj-shadow-map-ezekiel-8471199
        Todo o sombreado foi recriado do zero, algo que há anos eu esperava alguém fazer. A iluminação do jogo ficou muito melhor, e as sombras são corretamente azuladas, como no mundo real.
        Também recria boa parte do LOD, tendo modelos mais corretos, e com sombra, quando vistos à distância.

        Ao usar este mod, desative as sombras dinâmicas (stencil), alterando para gráficos Low (Baixos) ou desativando no .ini de mods como MixSets e SkyGfx.
          
        Somente no centro de Los Santos ainda, o projeto segue parado.
          
        ‎Autor: Ezekiel
        download-baixar-4532137
          
        Veja também:
        GTA SA Map Shadows (mais sombras) — semelhante, mas agora sombras dinâmicas