Attach Vehicle (grudar carros no Packer etc)

Atualizado 01/05/20
Corrigido uma incompatibilidade com NewOpcodes.cleo. Necessário atualizar também o CLEO+. Mais informações aqui.

Um dos mods mais pedidos da história do GTA San Andreas: carregar carros no Packer sem bugs.
gta-sa-mod-attach-vehicles-packer-cars-7940829
Ou melhor, carregar qualquer veículo em qualquer veículo!

Eu tentei criar de uma maneira que pareça uma função original do jogo, compatível com gamepads e modo de 2 jogadores: basta pressionar o botão de iniciar submissão (por padrão tecla 2; configurável no .ini) para grudar todos os carros em cima do seu. Caso um reboque esteja acoplado, irá anexar nele. Basta pressionar de novo para soltar.

Necessário CLEO+.
  
‎Autor: Junior_Djjr
[Fonte primária]

Heart Attack Mod (ataque cardíaco)

Desde quando eu jogava o GTA SA no PS2 eu pensava que isto realmente fosse acontecer: CJ sofrer um ataque do coração ao engordar demais.
O próprio jogo lhe avisa, mas de fato isto não existe no código do jogo, o que indica que o jogo teria isto, foi removido (provavelmente por causar confusão ao jogador), mas a mensagem continuou (foi corrigido na nossa tradução?).

Então eu decidi “reativar” esta função removida do jogo:
 A chance de morrer varia aleatoriamente de acordo com a quantidade de gordura.
 Em gordura máxima é em torno de 1 hora e meia.
Se não está tão gordo, o mod fica desativado.
  
‎Autor: Junior_Djjr
download-baixar-4532137
 
Veja também:
Hardcore Mod (save ser deletado ao morrer) — afinal, é um ataque cardíaco
The Bodybuilder (ganho de músculo realista) — também ajusta o ganho e perda de gordura
[Fonte primária]

Shadows Settings Extender v2.1.2 (extensor de sombras)

Um mod clássico e muito usado, repostado agora com melhores explicações e opções de configurações.
gta-sa-mod-shadows-settings-extender-sombras-graphics-2847005
Shadows Settings Extender by DK22Pac é um mod que melhora as sombras do GTA San Andreas, deixando-as mais configuráveis, aumentando limites, distância de visão, resolução configurável e, principalmente, sombras em tempo real para veículos, o que deixa as sombras de carros etc sejam mais detalhadas.

Abaixo as configurações originais do mod:
gta-sa-mod-shadows-settings-extender-sombras-graphics-1470421
gta-sa-mod-shadows-settings-extender-sombras-graphics-8258070

Lembrando que sombras não são pretas, mas sim azuis, eu fiz uma configuração realista, um pouco menos escura, e azulada:
gta-sa-mod-shadows-settings-extender-sombras-graphics-5303736

E aqui, uma configuração que pretende se assemelhar às sombras da versão mobile. Também usada na primeira imagem deste post.
Há a opção “low” que realmente simula as sombras do mobile, ou seja, sombras somente nos carros e pedestres.
gta-sa-mod-shadows-settings-extender-sombras-graphics-7957339
gta-sa-mod-shadows-settings-extender-sombras-graphics-8422311
Há configurações low (leves) para PCs fracos, mas é questão de custo x benefício, o mod deixa as sombras do jogo um pouco mais pesadas, mas também mais detalhadas e densas.
 
Ponto ruim: O sistema de sombra do jogo é péssimo, e este mod deixa as sombras mais visíveis, então os bugs das sombras originais do jogo serão mais visíveis.
  
‎Autor: DK22Pac
Configurações: DalekCaan, Junior_Djjr
download-baixar-4532137

Caso detecção de vírus:
Simplesmente ignore, é o arquivo oficial do DK22Pac, um modder confiável da comunidade.
  
Caso crash:
Caso você use algum mod que desativa as sombras, como SkyGfx ou MixSets, causará crash ao iniciar o jogo!
Abra o arquivo .ini do SkyGfx ou MixSets ou outro, e desative a configuração (colocando um “#” no início da linha):
SkyGfx: pedShadows e stencilShadows
MixSets: NoStencilShadows e UseHighPedShadows

Veja também:
Dynamic Shadow Color (sombra com cor realista) — não compatível com este mod, mas está aí uma alternativa interessante.
RenderHook (gráficos modernos) — inclui um total novo sistema de sombra usado em jogos modernos.

Restore Stealth Voices (vozes furtivas restauradas)

Na versão beta do GTA SA, o CJ podia falar 9 diferentes frases durante uma execução furtiva (stealth). Isto foi removido da versão final do jogo, mas os arquivos de áudio continuaram lá.

Este mod reativa as vozes do CJ na execução furtiva com faca (mas é adaptado para qualquer arma, como katana).

Diferente de outros mods que fazem o mesmo, este tem uma detecção mais correta da ação e a voz onde ele fala “man” não é executada para mulheres. Mas ainda, infelizmente não consegui reativar o áudio direto do jogo, o mod funciona reproduzindo arquivos de áudio — mas ninguém liga, o resultado ficou excelente e o volume do som segue o volume do jogo, mas em 70%, pois eu achei a voz original alta demais.
Também, ele somente fala caso não tenha nenhuma pessoa próxima.
  
‎Autor: Junior_Djjr

Water Hurt (receber dano ao cair na água)

Atualizado 06/03/20
Corrigido não funcionando com para-quedas (o jogo tem um bug que não detecta que o CJ está no ar enquanto usando para-quedas). A velocidade de decida do para-quedas é também muito baixa, então tira pouca vida.

Pouco importa ser água, na vida real, cair na água em grandes altitudes, é quase como cair em concreto.
Este pequeno mod CLEO traz esse realismo ao GTA SA, fazendo o CJ perder vida ao cair na água.
gta-sa-mod-water-hurt-cj-caindo-hate-gravity-6295125
O dano é referente à velocidade de queda, então Gravity Fix melhora o resultado.
Além de uma solução mais robusta e configurável, diferente de mods antigos, este também possibilita configurar o nome de uma animação, onde caso o CJ esteja fazendo ela, não receberá dano. Por padrão vem como a “DAM_Dive_Loop”, que é a animação de mergulho — algum mod de mergulho pode cooperar.
  
‎Autor: Junior_Djjr

Recomendado:
Gravity Fix (para resultados mais realistas)
[Fonte primária]