Portal Gun (versão alternativa)

Versão alternativa do mod “Portal Gun” editada pelo Raikov — originalmente criado pelo Ryosuke. Note que é difícil definir qual a melhor, você pode querer testar as duas.

Se trata de um mod de script que simula o funcionamento da arma The Aperture Science Handheld Portal Device, mais conhecida como “Portal Gun”, do jogo “Portal” — um dos melhores jogos que já joguei.
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O funcionamento é simples: Dois portais, um leva as entidades para o outro! Seja peds, carros, motos, mísseis etc. E isso fica muito divertido se souber usar bem.
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Infelizmente no GTA não é possível atirar enquanto no ar (tecnicamente sim), portanto não é possível fazer flinging duplo (seria muito legal para subir uns prédios etc!). Mas para ajudar na conservação de velocidade ao fazer o flinging, recomendo o mod Gravity Fix.

Raikov publicou dizendo que ele criou o mod, mas é mentira, foi plágio.
Como Jailson Alves pediu nos comentários, e realmente concordei, o mod desativava quando mudava de arma, o que fica chato, pois você não pode lançar mísseis de um portal para o outro, entrar num veículo etc. Portanto eu editei o script e agora o mod funciona com qualquer arma.

A arma substitui a combat shotgun, mas você pode adicionar sem substituir, e após ativar o mod, mudar para ela (pois como eu disse, agora o mod funciona com qualquer arma)
  
‎Autor do script: Ryosuke839
Editado por: Raikov Raidenovich
Não desativar quando trocar de arma por: Junior_Djjr
Autor da arma: Valve
Conversão da arma: ArTuRMV
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15 novas animações de morte

Este mod irá adicionar novos jeitos de morrer no GTA SA, com animações variadas a cada vez que alguém morrer, totalizando 15 animações. O mod tem um script extra caso você queira que o CJ também realize as animações ao morrer.
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Algumas das animações de mortes são basicamente as pessoas rolando, caindo, colocando a mão no peito ou dando um último suspiro, mudando o jeito com que elas ficam no chão também dependendo da ocasião.
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A principal diferença deste mod para o Animações de morte é que o outro mod serve apenas para 11 armas específicas e animações específicas, cada arma terá a mesma animação, já esse terá animações diferentes independentemente das armas.

‎Autor: Favkis Nexerade
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Collision Tweaker (editar reação de colisão em veículos)

Atualizado 05/11/19
  • Agora não muda o peso dos barcos, pois fazem eles ficarem lentos e afundarem.
  • Agora não usa mais IndieVehHandlings.cs, mas sim IndieVehicles.asi — em geral, mais otimizado e leve.
  • Corrigido uma possível falta de sincronização com carros recém criados.
  • Arquivo .ini com opção em português.
  • Nome do mod alterado para “Collision Tweaker”, cuidado para não ter dois instalados.

Este é um mod razoavelmente pequeno que fiz para você pode configurar o peso e elasticidade dos veículos, para assim dar uma melhora na reação de colisão dos mesmos, seja deixar os veículos mais pesados ou leves, mais elásticos ou não etc.

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Elasticidade no caso, é o efeito que o veículo “bate e volta”. Diminuir deixa-os mais estáveis ao bater (mas ainda pouco estáveis ao bater em postes pois os postes em si têm muita elasticidade definida no object.dat).
Enquanto a massa é simplesmente o quão pesado cada veículo é.
  
O mod é configurável por um arquivo .ini, e por padrão vem configurado para menos elasticidade e dobro de massa.

Necessário IndieVehicles.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Weapon Dropper (dropar armas)

É chato quando você tem uma arma que quer deixá-la de lado, né? E este mod traz a solução, e de modo mais realista.

Com este mod cleo você pode dar “drop” na sua atual arma, ou seja, deixá-la no chão, jogar ela, removê-la.
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Ela ficará como pickup, e assim você pode pegar de volta quando quiser. Muito bem feito.

Basta segurar a tecla “1” (em cima do “Q”) por 1 segundo que o CJ fará a animação e deixará a arma no local.
 
‎Autor: oksa8
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Nota: O autor não permite que os mods dele sejam re-hospedados, portanto o download não é nosso. Mas é só um .cs, todo mundo sabe como instalar.
 
Novo melhor melhor criado:
Weapon Drop ‘N Save
Neste você pode soltar a arma, de uma forma mais bem programada, e há opção de salvá-la.
 

Veja também:
Pickups no chão (deixar armas no chão) — para ficar mais realista.

Interior Sprint (correr em interiores) (multiplataforma)

Um mod feito em uns 15 segundos…
Agora você pode correr dentro de interiores.
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O mod desativa o limite que faz o CJ não poder correr dentro de casas, lojas etc (que é controlado pelo tipo de chão).
 
Este mod é multiplataforma! Pois ele edita o “surfinfo.dat” da pasta “data”.
Compatível com: Android, iOS, GTA SA The Definitive Edition, PS2, PS3, PS4, Xbox…
 
‎Autor: Junior_Djjr
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Atenção: Este mod foi recriado em .asi, assim não precisa substituir um arquivo do seu jogo (portanto, não causando conflitos com outros mods).
Prefira baixar o mod Sprint Everywhere (somente PC)