Ser levado ao hospital

Mod indicado por Mordomo Alfred


Esse mod substitui o repetido jeito de ser levado ao hospital
Agora ao invés de apenas aparecer em frente ao hospital, mostrará uma pequena cutscene de uma ambulância saindo da cidade de onde você teve o incidente (sim, até nas vilas pequenas) com uma direção não tão perfeita. Em seguida, será cortado para a parte onde os médicos tentam salvar o CJ no local.
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O CJ levantará, entrará na ambulância e será acompanhado até o hospital.
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Após isso, finalmente aparecerá em frente ao hospital.

EXTRA: se você morrer em San Fierro e tiver um bom relacionamento com a Katie ela irá te acompanhar no hospital e te convidará para um café quente para se recuperar (além da função original do jogo de sair do hospital sem armas confiscadas).

‎Autor: Chel555
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Car Wanted (carro procurado)

Esse mod, baseado no Mafia II, facilitará (ou dificultará, dependendo do caso) a fuga da polícia. Caso você cometa algum crime que chame atenção da polícia dentro de um carro, seu carro ficará marcado pela polícia, sendo adicionado um ícone de WANTED na tela com a placa do carro.
Caso você o deixe em algum lugar longe da polícia e pegue outro carro, a polícia não irá te reconhecer e as estrelas sumirão aos poucos após piscarem. Mas caso você volte ao carro do crime, a polícia te reconhecerá na hora caso esteja com as estrelas ainda piscando.
E, por último, caso você cometa alguma infração a pé, qualquer carro que você pegar sendo visto pela polícia será marcado, pois o CJ será visto. Será adicionado outro ícone de WANTED na tela, agora com a foto do perseguido.
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 bato em um policial com o Infernus, ganho um nível de procurado
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abandono o Infernus em um local sem vista da polícia e meu nível pisca até sumir
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ícones de wanted da placa do carro e a pé

‎Autor: izerli
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Enhanced Functions (Weapons) 3F v2.0

ATUALIZAÇÃO:
  • Script principal reescrito do zero com menos uso de CPU e RAM, agora não perderá mais FPS. (usa o mesmo sistema do EnhFuncs para veículos). Antes o jogo podia dar lag caso aparecer muitas pessoas com armas (como policiais durante alto nível de procurado).
  • Corrigida a função “sawbarl” fazendo a animação de recarregar duas vezes.
  • Corrigido os comandos das câmeras (estavam errados no leiame).
  • Adicionada possibilidade de mudar a velocidade do jogo durante o modo de câmera, assim podendo visualizar o movimento das funções em câmera lenta etc. Legal para testar e criar vídeos demonstrando suas armas.
  • Menos limite de modelos, como a função “knifeblade” funcionando para qualquer arma branca e não só a faca.
  • Corrigido a câmera 3 tendo a mesma configuração da 1.
  • Avisos de erros reescritos, melhores e mais avisos, como checagem de arquivos e versão do crack.
  • Melhorada a configuração padrão da sawn-off (melhores posições e tempos).
  • Melhorias nos .txt de tutorial de como adaptar as funções.
  • Corrigida a função “slidecover” se ativando logo ao pegar uma arma adaptada a ela.
  • Funções não duplicando na mesma arma.
  • A arma não bugará caso o .cfg não ser carregado.
  • Arquivo .ini com algumas configurações, incluindo posições das câmeras.
  • Inglês e português usando os mesmos scripts. Idioma definido no .ini.
  • Entre outras melhorias não visíveis ao jogador.


EnhFuncs é um mod que adiciona novas funções aos modelos, destinado tanto para armas quanto para veículos.

Ele funciona exatamente como outros mods de funções para modelos, só que também com um .cfg.
Para ter uma arma com alguma função deste mod, simplesmente baixe e instale.
Para adaptar alguma arma à alguma função, leia os arquivos “Como Adaptar” que vem no download.


Vídeo demo das 3 funções:
(vídeo feito com a 3F v1.0)


Lista de funções (CLIQUE NO LINK PARA VER UMA DEMONSTRAÇÃO)
Lembrando que você pode tentar soltar sua imaginação usando uma função para outra coisa.

Este mod está descontinuado, ele será continuado como GunFuncs (assim como VehFuncs).
Autor: Junior_Djjr
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Recomendado o uso da CLEO 4.3 sou mais nova.

(Evitem comentários de outros assuntos em postagens de mods grandes como este, pois ao chegar em 200 comentários precisa deletar os anteriores)

Lure’s Rancher (rnchlure) na missão Lure (Isca)

Como eu falei na postagem anterior, há uma versão da Rancher feita especialmente para a missão “Lure” onde tem os vidros pretos (para esconder você), mas por algum motivo desconhecido o GTA SA não usou ela para esta missão.

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Bem, eis aqui um simples cleo que “reconfigurará” o seu main.scm colocando a Lure Rancher no lugar da Rancher nesta missão, assim como o jogo deveria ser.

‎Autor: Junior_Djjr
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Atenção:
Este mod já foi incluído no MixSets! (UseLureRancher)


Abrir/fechar vidros

Um mod simples e pequeno onde você poderá abrir e fechar os vidros.

Este mod não faz levantar e abaixar os vidros, e sim sumir e aparecer (do mesmo modo que os outros motoristas do jogo fazem).

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Como isso é possível?
Bem, muita gente já me pediu isso e eu sempre disse que é impossível fazer um mod para todos os carros levantarem e abaixarem os vidros, pois o modelo do vidro é o mesmo modelo da porta, deveria ser separados para poder controlar eles.
Mas então como este mod faz o vidro sumir?? Simples, pegando o modelo da porta e deixando tudo que é transparente, ser totalmente transparente (invisível).
Isso é exatamente o que o jogo faz e ainda há pessoas que não perceberam, como por exemplo os carros estacionados terem os vidros fechados e os na rua com vidros abertos, e caso chover os vidros estarão fechados etc.
(clique aqui para ver mais detalhes sobre essa curiosidade)
A função de levantar e abaixar o vidro está em mente para o Enhanced Functions.



Funciona por comandos, por exemplo PageUp+Num7 para aparecer o vidro frontal esquerdo (inclui opção para notebooks), estão todos no leiame.txt

Este mod funciona em todos os veículos originais do jogo, mas pode não funcionar em alguns baixados, pois muitos usam a gambiarra de colocar uma textura com transparência ao invés de colocar a transparência em si na modelagem, assim este mod e nem o jogo em si conseguirá fazer o vidro desaparecer, e o erro é de quem modelou o carro.

‎Autor: Junior_Djjr
Agradecimentos: Desenvolvedores do MTA e Fabio pelas informações e endereços
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Dica: Você também pode usar ESTE mod para apagar o para-brisa, e assim enxergar melhor caso use mod de primeira pessoa.